Microtransakcije kao budućnost gaminga

poruka: 51
|
čitano: 10.243
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
15 godina
neaktivan
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
mrfloyd kaže...

 

 Dakle igranje nije za djecu, nego samo za odrasle? 

 

pokušaj povezati temu sa mojom porukom pa se onda javi

 

DeniZg kaže...

  Nisu djeca kriva, djeca nemaju svoje novce, nego roditelji koji im kupe sto god pozele.

 

A i mislim da su ipak uglavnom odrasli ti koji kupuju mikrotransakcije, vecini je to zanemariv iznos i radije ce dati tih 5-10 dolara koje zarade za doslovno 5 min posla, nego grindati danima... ne zive svi u vukojebini kao mi.

 

"Meet The 19-Year-Old Who Spent Over $10,000 On Microtransactions"

 

Kensgold, who asked that we not use his real name, shared with Kotaku his bank statements and receipts proving that he had indeed spent $13,500.25 in games like Counter-Strike: Global Offensive, Smite, and The Hobbit: Kindoms of Middle-earth over the past three years. 

 

At the time, Kensgold was a sophomore in high school with no car and a part-time job at Panera. Of the $300-400 paycheck he received every two weeks, he reckons he spent about 90% of it on in-app purchases. His grandparents started to worry and his mom tried to shut off their internet to stop him from playing, but with a smartphone and a 3G connection, circumventing those obstacles was easy. He even got a second job to fuel his addiction.

 

 

imaš na internetu statistike 

12 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
Imaš generalne statistike o udjelu prihoda od tzv. "Whale" igrača.
Ali nitko nije profilirao te igrače.
Djeca, nedjeca, to su sve naklapanja.
PSN - DeniZg80, Youtube channel: https://www.youtube.com/channel/UCtuFx5BN99qQpv72xmEvAYQ
17 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
DeniZg kaže...

Zanimljiv članak.

 

Baš mi treba država da mi se petlja u gaming.

Kao da toga nema dovoljno u stvarnom životu.

 

Tržište će se samo regulirati kad mikrotranskacije postanu nepodnošljive i ljudi počnu glasati novčanikom.

Mislim da u globalu još nismo došli do te točke.

 

 

 

 

Caka je u tome da izdavači ciljaju na ljude kao što je onaj 19stogodišnjak. Nisam ja ciljana skupina ili ti koji će potrošiti par dolara da vide malo jer ruku na srce jebo 20-30kuna za hobi koji voliš a imaš nekakva primanja.

Nekakva pravila moraju postojati s ciljem da se određena skupina zaštiti. Mislim da ne treba citirati što sve postoji na kugli zemaljskoj a da tome služi.

17 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
Jim Carrey kaže...
mrfloyd kaže...

 

 Dakle igranje nije za djecu, nego samo za odrasle? 

 

pokušaj povezati temu sa mojom porukom pa se onda javi

 

 

Ne znam, prosvijetli me!

 

15 godina
neaktivan
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga

tema je o microtransakcijama kao i loot boxevima i sl. ja sam povukao paralelu da većina merketinga je baš povezana sa mlađim igračima. Ne znam što ti nije jasno te kako si povezao da igranje nije za djecu. Sustav ocjenjivanja sadržaja je loš te samo broj koji stoji uz igru. Sve se povezuje da ostaje na roditeljima koji nažalost da skinu djecu sa leđa dopuštaju sve i svašta. 

 

Možda sam pretjerao, makar sigurno sam pretjerao jer djeca nisu toliko kriva zbog svoje naivnosti ali problem je prisutan. 

17 godina
offline
Microtransakcije kao budućnost gaminga

Ljudi, gejmam od 80ih godina prošlg stoljeća, prije nego je to bilo "cool", dapače još imam usađen u podsvijest onaj osjećaj da moram skrivat da sam gejmer jer su mi moji uporno tupili kako je sramota da sam ispred kerana dok se druga djeca igraju...

Sjećam se dana kad se igre nisu mogle ni kupovat ni nabavit, kakav download... ali ono što se moglo kupit došlo je gotovo - bez velikih bugova i bez dlc-a, jednako kao i ono što kod nas nije bilo na prodaju, ali se moglo "nabavit

Oduvijek pišem protiv bilo kakvih dodataka na osnovnu igru, koje vi opravdavate na ovaj ili onaj način, ali ponekad sam prihvatio da je kupit ekspanziju "OK". DLCove i slične gluposti ne podnosim  jer smatram da bi igra trebala biti gotova i sve relevantno vezano za igru trebalo bi se moć kupit kroz nju samu.

Gaming industrija uzima koliko može uzet, a ljudi daju sve više i više, i sve je više ljudi koji su spremni davat nemali novac za najbanalnije gluposti. Jedina razlika između toga da se ljudi žale i da šutke to prihvate je koliki su međukoraci.

 

Primjer - kad je Blizzard izdavao svoje ekspanzije, to su bile gotovo nove igre, i bilo je ponekad OK da izađe kao "dodatak postoječoj igri" kao ekspanzije originalnog Diabla, Warcrafta itd Ovo što se danas Blizzardu dopušta, poput "necromancer" DLCa u Diablu 3 je apsolutni bullshit.

 

DLCovi, mikrotransakcije, uskoro "payable minute gametimea" su samo ono što nam je donijela sve šira gaming zajednica poluidiota koji igraju F2P i druge varijante "freeware" igara sa payable in-app purchase i sličnim sadržajem. Svaki mjesec sve smo bliži tome da igra koju kupimo neće nositi 50 već oko 10% onoga što se treba platit za "puni doživljaj".

 

Svaki korak (igra -> ekspanzija - > dlc - > mini dlc u obliku oklopa, pruža itd -> loot boxes...) je došao u razmacima od nekoliko godina i svaki slijedeće korak je sve gori po igrače i sve više ljudi plaća jer smatraju da bez toga ne mogu igrat, tj. veliki dio igrača je spreman dat ogromne novce jer im je "win" odnosno prednosti u igri puuuno važnija od novca, a onda vuku za sobom vlak onih koji plaćaju samo zato da bi ostali konkurentni.

 

Razumijem i gaming industriju, zašto oni ne bi uzimali dio kolača od ljudi koji su spremni plaćat? Zakaj bi prosječni gamer financirao kineskog farmera umjesto da taj novac daje proizvođaću? Ove mikrotransakcije su samo legalan način da se proizvđač okoristi od onoga što bi ljudi koji kupuju te lootboxove bili spremni dat raznoraznim farmerima u drugim sličnim igrama koje to nemaju.

 

U zbroju sami smo si krivi... svaki korak smo sami prihvatili, objeručke rekao bih, i svaki korak koliko god loš bio po igrača smo mi svojim novčanicima podržali. Zašto oni ne bi muzli ako se mi dajemo must? Ne vidim da je pala prodaja igre, samo je puno slova ispisano po raznoraznim forumima, tobože se i sam Disney upleo u to... Al to samo znači da u ovom trenu još nismo spremni toliko novca dat na igru... pričekajte godinu-dvije kad budu nam naplačivali minute igranja - nitko više ne bu pisal kak su lootboxovi scamm, krađa i slično, to bumo kupovali pod normalno, nitko nebu ni očekivao igru bez toga, žalili bumo se kak su minute skupe i kak bi trebali dobit bar duplo minuta za isti novac...

Moj PC  
4 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Microtransakcije kao budućnost gaminga

Da li su ti lootboxovi namješteni. Jer vidim da je bilo riječi o tome da ih se svrstava u kockanje. Onda je to ništa drugo nego slot mašina i trebalo bi biti pod kontrolom porezne ili gaming commision-a kao u las vegasu. Jer taj lootbox može a i nemora bit random. Koliko daje a koliko uzima. Slot aparati su u svim državama zakonom dužni davat određeni postotak.

 
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
zeroname kaže...

Da li su ti lootboxovi namješteni. Jer vidim da je bilo riječi o tome da ih se svrstava u kockanje. Onda je to ništa drugo nego slot mašina i trebalo bi biti pod kontrolom porezne ili gaming commision-a kao u las vegasu. Jer taj lootbox može a i nemora bit random. Koliko daje a koliko uzima. Slot aparati su u svim državama zakonom dužni davat određeni postotak.

 Na dobrom si tragu.

U Kini npr. su lootboxevi dozvoljeni, ali postotak za pojedini dobitak mora biti javno objavljen.

LINK

PSN - DeniZg80, Youtube channel: https://www.youtube.com/channel/UCtuFx5BN99qQpv72xmEvAYQ
14 godina
neaktivan
offline
Microtransakcije kao budućnost gaminga

nope, bila je rasprava i ukratko ona njihova gambling komisija (u sad-u) koja regulira casina odlučila je kao da lootboxovi ne spadaju pod kockanje. ali mislim da je tu bilo kakvog podmazivanja. jer tada lootboxove ne smiju kupovati mlađi od 18/21 god, ide dodatni porez...

 

ima par klipova na yt o tome, ako se sjetim kasnije pa postam.

What could possibly go wrong?
Poruka je uređivana zadnji put ned 3.12.2017 20:56 (Hornet_93).
 
0 0 hvala 0
8 godina
neaktivan
offline
Microtransakcije kao budućnost gaminga

Sjecam se jednog posta sa Diablo 3 foruma kada je jos postojala Real money auction house.

 

Tada je jedan igrac opisivao da se osjeca kao u casinu kada mu dok igra Daiblo stalno pada nesto te da kada padne Legendary bude ona neka smedja zraka iznad plus drukciji zvuk pada. ( oni koji su igrali Diablo ce znati ) 

 

Stvarno je osjcaj veselja kada tako nesto padne, zanimljivo je da se to isto moglo kupiti od drugog igraca preko Real money auction housea gdje je Blizzard imao proviziju.

 

Druga stvar vidio sam na youtubeu hrpu klipova kako najlakse zgrindati gold. Najbolje ocijenjeni komentar bi uvijek bio zaposli se i kupi zlato na Real money auction houseu gdje Blizzard takodjer ima proviziju. 

 

Znaci radije potrosi pravi novac nego igraj do unedogled.

 

Jedino sto moze ne dopustiti takav sistem tj. pay to win nacin igranja su sami igraci. Nikakvi zakoni nista drugo. To se najbolje moze vidjeti po takvim igrama.

 

Dosta igraca smeta taj tip igranja pay to win jer se unistava kompetitivnost. 

 

Imam prijatelja koji je bio medju prvih 15 u Hrvatskoj u tenisu te me uredno dobivao 6 0 u tri cetiri meca sto smo bacili eto tako.  Poslije je dosao na ideju da igramo da ja imam prednost 30 nista u svakom gemu sto je meni bilo glupo.

 

Taj pay to win dozivljavam kao prevaru nesto tipa kao da platim prije utakmice u kojoj igram da vodim sa dva gola razlike. To unistava samu igru te samu prirodu igranja.

 

Sto se tice igraca koji puno trose neznam koliko se njima da igrati ako sama igra propadne jer nema dovoljno igraca. 

 

Sada je potpuno iluzorno pricati o tome da takav sistem nece zaziviti jer je vec daleko zazivio. Samo je pitanje do koje mjere ce oni ici dalje. 

 

Igraca industrija navlaci igraca na dva nacina koji sam ja vidio do sada. 

 

Prvi je sto se ljudima neda grindati do unedgled pa onda kupi in game valutu a drugi zelja za necim sto ti vec ima netko. 

 

Dosta igara je napravljeno kao kopmetitivno i da se mora provesti abnormalno dugo vremena u igri da bi se nesto postiglo. Hrpi ljudi je jednostavnije potrositi 5 ili 10 eura nego igrati 20 ili 30 sati. Namjerno pisem cifru u eurima te namjerno usporedjujem sa radnom satnicom. 

 

Ono do cega dolazi je primjerice da kada se netko zakaci ili dobro zagrize za neku igru a stvarno ih ima takvih ( igara i igraca ) da mu je punoooooooo lakse potrositi nesto novaca nego igrati po cijele dane. 

 

Takav nacin postavljanja igri sigurno ali sigurno nije slucajan.

 

Velika vecina igra na mobitelima funkcionira na taj nacin, ali se igre na mobitelima tek nesto ozbiljnije igraju zadnjih par godina a niti se ne placaju na pocetku pa se to ne dozivljava kao nesto takvo. 

 

Kod Battlefronta je problem sto se radilo o ipak koliko toliko AA naslovu koji u startu puno kosta a igraci nisu navikli nakon toga placati za nesto takvo. 

 

Poruka je uređivana zadnji put pon 4.12.2017 6:06 (patak123).
 
1 0 hvala 0
11 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
Neznam za vas ali meni su igre koje imaju mikrotransakcije prosjecne ili ispodprosjecne. Problem bi mi bio da igre poput witchera i divinity taj pristup prihvate.
Moj PC  
1 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
Spacecraft kaže...
Neznam za vas ali meni su igre koje imaju mikrotransakcije prosjecne ili ispodprosjecne. Problem bi mi bio da igre poput witchera i divinity taj pristup prihvate.

 Good guy CDPR

Naš mentalitet ima jedan kvalitet, da te jebe u zdrav mozak sve dok ima imunitet! Zustavite zemlju silazim, nije mi do ničeg, odlazim!
17 godina
neaktivan
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
CDPR doslovno razvaljuje korporacije ovim objavama. Ionak su sami sebi osigurali status bogova u gaming community-u. A sad im još doslovno EA i ostali tupsoni doljevaju vodu na mlin sa svojim ponašanjem. :)

Brijem da bi Cyberpunk mogao rušiti rekorde prodaje.
 
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
HAL kaže...
CDPR doslovno razvaljuje korporacije ovim objavama. Ionak su sami sebi osigurali status bogova u gaming community-u. A sad im još doslovno EA i ostali tupsoni doljevaju vodu na mlin sa svojim ponašanjem. :)

Brijem da bi Cyberpunk mogao rušiti rekorde prodaje.

 EA, Activision i Take Two tuku milijarde i briga ih za CDPR-a koji je zaradio 250 milja na Witcheru 3.

Uopće nisu u istoj ligi.

PSN - DeniZg80, Youtube channel: https://www.youtube.com/channel/UCtuFx5BN99qQpv72xmEvAYQ
14 godina
offline
Microtransakcije kao budućnost gaminga

Yep, CDR je "in the grand scheme of things" apsolutno nebitan izdavač. 

Željko Vela: Phillip Lahm jedini ima dres s dugim rukavima ---- Srećko Bogdan: Zima mu je, jer je mali
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
Ma slažem se, ali to je korporativni svijet. Danas jesi, sutra nisi. Tko zna, možda kroz koju godinu vidimo neka nova imena među gigantima, a možda neki sadašnji zasluženo odu u povijest.
 
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
HAL kaže...
Ma slažem se, ali to je korporativni svijet. Danas jesi, sutra nisi. Tko zna, možda kroz koju godinu vidimo neka nova imena među gigantima, a možda neki sadašnji zasluženo odu u povijest.

 Pa, u stvari, nije baš danas jesi, sutra nisi.

Svi ovi veliki izdavači postoje već jako dugo godina na tržištu (npr. EA od 1982, Activision od 1979, Ubisoft od 1986,  Take Two od 1993) i nisu tu slučajno.

 

PSN - DeniZg80, Youtube channel: https://www.youtube.com/channel/UCtuFx5BN99qQpv72xmEvAYQ
11 godina
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
A cujes,ja imam samo koristi od cdrpa i oni od mene dok nemam koristi od onih ostalih troje a ni oni od mene.
8 godina
neaktivan
offline
Microtransakcije kao budućnost gaminga

Ma u biti kad covjek pogleda to je cista matematika. 

 

Tu se zeli zamijeniti igranje sa novcem koji covjek inace zaradi

 

Znaci matematicki 1 sat radnog vremena se mijenja sa 10 plus sati u igri pa na takav nacin navuku covjeka na p2w sistem.

 

Vrlo lagana matematika

Poruka je uređivana zadnji put uto 5.12.2017 3:22 (patak123).
 
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Microtransakcije kao budućnost gaminga

Ontopic GIF

Naš mentalitet ima jedan kvalitet, da te jebe u zdrav mozak sve dok ima imunitet! Zustavite zemlju silazim, nije mi do ničeg, odlazim!
Moj PC  
1 0 hvala 0
8 godina
protjeran
offline
Re: Microtransakcije kao budućnost gaminga
patak123 kaže...

Ma u biti kad covjek pogleda to je cista matematika. 

 

Tu se zeli zamijeniti igranje sa novcem koji covjek inace zaradi

 

Znaci matematicki 1 sat radnog vremena se mijenja sa 10 plus sati u igri pa na takav nacin navuku covjeka na p2w sistem.

 

Vrlo lagana matematika

 Da, dok sam igrao WOT vodio sam se tom logikom, mislim ono, 10ak eura ti je 30 dana prema, a ako ces farm bez njega treba ti dva puta vise vremena za istu kolicinu silvera, ako ne i vise. Tako da nije uopce pitanje hoces li platiti ili ne, jer radeci nesto u stvarnom svijetu tih 10 eura zaradis za 1 sat, a ustedis si sate i sate grinda u igri.

Eye In The Sky
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice