Dragon Age 2

poruka: 929
|
čitano: 141.965
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
17 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
doktor1 kaže...

Vjerujem da si igrao Baldurs Gate 2: Shadows Of The Amn.... E to je RPG na kakav su brijali kada su izbacili DA:O!! Ovaj nastavak je još veći odmak od tog cilja. E sada ako tome ne doprinosi odluka rada igre za konzole (šta je razumljivo) onda stvarno..... jednostavno se igra prilagođava konzolama i to je to.

DA:O je pucao na Baldurs Gate, ali nije bio takav.

 

Ja samo tvrdim da, osim vizualnih promjena i nešto - pinku - brže akcije, razlike između DA:O i DA 2 nema.

Ne uči me, ne govori mi, o svemu znam sve - bez pameti!
17 godina
offline
Dragon Age 2

Ma samo kada vidim onaj isprazni svemirski UI (inventorij, journal...) mi je muka. Već su samo sa tim ubili onaj fantazy RPG duh. Samo čekam da u pozadini protrči Shepard , a za njim Collectorsi...

ššššš - možda su u šumi
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Kada sam igrao DAO pomislio sam, ok ovo je u stilu BG.

 

Kad igram DA2 pomislim koje je ovo smeće i ugasim igru.

 

Igra jednostavno ima totalno drugačiju vibru. DA2 mi je iskreno najbliži dmc serijalu, sa primjesom final fantasy-a.

 

Nemam osjećaj da igram rpg tipa BG, ili barem nešto što bi me podsjetilo na stare rpg-e.

 

Cijela čar svake igre je osjećaj koji u tebi budi. Može igra bit ne znam kakva, ali ako nema pravog osjećaja, onda je njezin prelazak samo gubitak vremena.

 

Sumnjam da će ikome tko je očekivao BG style rpg ova igra pružiti pravi osjećaj.

Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 16:12 (Vash).
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
Danny_HR kaže...

Nedostatak izometričkog pogleda ne znači nužno manje taktički pristup.

U Originsu sam izometrički pogled koristio samo kod borbe sa high dragonom.
Da, šteta što ga nema, ali proglasiti igru zbog toga konzolaškom je apsurdno.

 

A ti si uspio iz 30-minutnog demoa i 3-minutne (ni toliko) borbe sa Ogreom procijeniti kakva će borba protiv njega biti?

  Pa naravno da jesam. Imaš "dva" Ogrea i nijedan nije primio ni mene, a bome ni moje suborce. Ovo znači da uopće nisam morao taktički prići bitci, nego samo spamat jedan te isti ability. Ne moram valjda govoriti da je Ogre najjači lik u ovom demu, i da njemu ne moram prilaziti taktički. Onaj prvi Ogre iz DA:O-a pojede za ručak ovu "dvojicu".

 

Igra nije progalšena portom samo zbog izostanka izometrijskog pogleda. Proglašena je zbog prevelikog naglaska na akciju, a to nema nikakve veze za BG-om. Kao što drug Nax kaže radi se o Diablu sa sa grupom likova, a to nije bio slučaj u DA:O-u.Progalešen je portom jer nema onog prekasnog i preglednog sučelja iz DA:O. Premda je sučelje plagijat WOW-a, ali WOW je PC ekskluziva. Zato jako lijepo izgleda i funkcionira kako u WOW-u tako i u DA:O-u.

Pisser: Nigga, I gotta take a dragon piss, cuz. Me: What the fuck's a "dragon piss"? Pisser: It's a huge ass piss, nekkuh, haven't you ever seen how big a fucking dragon is? Imagine that
Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 16:11 (MegaMass 2000).
17 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
Ali sucelje je tek vizualno drugacije...

Sto se tezine tice, DA:O je bio tezi, ali zato i postojerazlicite razine tezine.
Ne uči me, ne govori mi, o svemu znam sve - bez pameti!
17 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

DA2 je znatno brži, ne kažnjava igrača za pogreške, apsolutno je nebitno koga ćeš i kad napast - svejedno je - samo mlatiš koga hoćeš. Brz je. Nema izometrije, nema namještanja i ciljanja - ničega, samo bacaš sve oko sebe s ogromnim radijusom djelovanja. Animeiziranost je nevjerojatna: ogromni mačevi kojima ekipa vitla k'o suhim ručnicima ili navijačkim šalom, skakuću u full-plate oklopu k'o da su u ljetnim suknjicama.

 

 

To je borba u DA:O, a ovo je borba u DA2:

 

 

Ekipa samo dolazi, a ti stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš...

 

Evo sam sam ga igrao: sve o čemu razmišljam u igri i što radim i u što gledam je jedna jedina akcija, funkcija, ideja: "hmm, kada će više isteći cooldown za ovaj spell? Hmm..." -- Sve što radim je jedan za drugim lupam tipke od 1-9 kako se koja prva otključa nakon "hlađenja".

 

Odigrat ću demo do kraja, ali sve se bojim da uopće neću morat koristit mozak...

Pravi znak inteligencije nije znanje, već mašta - Albert Einstein
Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 16:17 (naxeem).
Moj PC  
7 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

"Problem" DA2 je u tome što ta igra nema više nikakve veze sa BG serijalom. BioWare je reklamirao DA:O kao nasljednika ili barem kao duhovnog nasljednika BG serijala. Jako je puno ljudi kupilo DA:O upravo na tim osnovama. Brža kacija, izostanak izometrijskog pogleda, borbe koje jako lako praštaju, izostanak potrebe da se koriste suborci nisu odlike BG serijala.

 

Ako je BioWare htio napraviti akcijski fantasy serijal, onda su trebali napraviti novu franžisu.

Pisser: Nigga, I gotta take a dragon piss, cuz. Me: What the fuck's a "dragon piss"? Pisser: It's a huge ass piss, nekkuh, haven't you ever seen how big a fucking dragon is? Imagine that
Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 16:20 (MegaMass 2000).
 
2 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
Da se kladimo da ces sa vecom tezinom trebati suborce?

Ja sam, kao sto sam rekao, Origins prvi puta presao bez suboraca, bez taktike i sa samo 3 spella.
Drugi put sam igrao na tezim postavkama i odmah mi je trebalo sve od nabrojenoga.

Izometrija fali, da ali necu umrijeti zbog toga nit manje uzivati u igri.

Na kraju to je sve stvar svakog ponaosob. Neke ce ove sitne promjene odbiti od igre, neke nove igrace privuci i to je to. Tak to ide!
Ne uči me, ne govori mi, o svemu znam sve - bez pameti!
16 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Ne znam zašto vam smeta combat, od svih stvari koje su drugačije, ova mi jedina ne smeta. Da se razumijemo, nisam konzolaš, a borba mi je u DA je stvarno znala biti naporna i repetitivna, a ovdje se čini da bi ju ubrzanje moglo poboljšati. Sve ostalo, od interface-a, do izgleda likova/okoliša mi je u najmanju ruku meh. Što se tiče razgovora, izgleda da postoji goody goody response, retard funny i evil kul faca. Samo po sebi to nije loše (da ne govorimo da je to tako riješeno u ostalim RPGovima), ali ovdje ti opisi nisu figurativni nego doslovni. Shvaćam da je build "star" i da se svašta dalo od tada promijeniti, ali pitanje je koliko i u svakom slučaju mi se ne čini kao igra godine, što neki oduševljeno najavlju; ako sve bude kako izgleda u demoima, mogao bi to biti Witcher (s potencijalnom konkurencijom u Deus Exu).

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

neki ovde ocigledno nemaju pojma sta pricaju...presao sam DAO preko 6 puta (nekoliko nisam zavrsio do kraja, jednom sam preso solo na nightmare) i 2H warrior je u DA2 puno bolji..a sad cu objasnit zasto...

na sta se svodio build sa 2H warrior u DAO ?

razvijete sve 2H skillove, uzmete prvi line warrior skillova (za death blow) i precisse striking..onaj koji je iso na perfect striking bas i nije nesto, jer meni ne gode oni spellovi tipa taunt i disengage..

specijalizacija, uzme se champion (uvijek) i onda mozda berserker il neki od onih drugih..ono sto je cinjenica, specijalizacije ne doprinose skoro nimalo krajnjem build-u, izuzev championa, samo radi onog knockback..

i kakvi su spellovi bili ?

mighty blow, sunder arms, sunder armor, critical strike, i ono sto djeluje kao AOE, ne znam kako se zove..

nek mi sad neko objasni zasto je svaki od ovih skillova bolji od nekog drugog ?

manje vise, radili ste one koji trose najmanje stamine, a urade najvise dmg..to je prvo sunder arms, pa sunder armor, pa mighty blow, a critical strike, kojeg je toliko tesko dobit, nije apsolutno nista posebno...

zasto pricam ovo ?

mighty blow iz DA2 je preuzeo sve ove funkcije, i ima 2 upgrade-a..jer iskreno, koliko je bilo potrebno koristit sunder armor na nekog jaceg protivnika ?

ja nikad nisam, samo sam koristio kao drugi spell da okida dmg, jer je 2H bez haste bio skoro beskoristan ako nema stamine..

ovde nije beskoristan, imate mighty blow sa 2 upgrade-a koji je odlican dmg dealer na jednog protivnika, onaj AOE spell ima i dalje, samo je sada napravljen kao za pravog dmg dealera (critical strike umjesto knockback), stun od samog udarca i dalje ima itd..kad pogledate malo sve spellove, build 2H ce biti mnogo interesantniji u DA2 nego u DAO, u kojem nakon mozda 12-tog lvl-a koristite 2 spella i to je to..2H je bio opcenito fail u origins, jer nije uopste delao toliko dmg koliko bi trebao, u DA2 deala..

ovde imate jos jedan spell koji je opcenito u DAO falio, a to je da brzo skocite do jednog dijela, i ostetite sve na svom putu..i jos puno drugih stvari

iskreno, igram dragon age prvenstveno radi build-a, pricu pratim prvi put, i onda igram samo za build, al zato mogu rec koje su razlike i poboljsanja..a to sto pricate da je lahko, pogledajte jos jednom demo..kakvi su vam u party, kakvi ste vi na pocetku, kako sam se puni hp..mislite da ste pobjedili jer ste tako dobri ?

pa onaj ogre ubi boga u onom tankeru, i njoj nista, pogledajte je malo, njen armor i sve..sumnjam da ce u krajnjoj igri bit tako jaka na lvl 1, ako bude, onda su zas*ali totalno, ali sumnjam..pogledajte malo koliko vam spellovi nanose stete na pocetku, kad ste pravi lvl 1 ( sa samo jednim spellom) a pogledajte na kraju kad dodjete u grad..pa spellovi okidaju preko 300 dmg, sto iskreno sumnjam da ce bit tako, jer u pocetku otkida samo 50 recimo..a razlika je tek u 6 lvl-a..

 

da ne pisem jos duzi post, kako je sve unaprijedjeno i ima vise smisla..

Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 17:12 (ismar89).
17 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Ja ću odigrati demo i vidjeti...

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Demo ugasio nakon 10ak minuta..

Bemti anime i skakanje okolo,za mene osobno nastavak uopce nema feel kvalitetnog rpg-a.Više nekakav mix arkade i linearnog rokanja.

Nadam se da ce se pokazati da nisam u pravu sa gotovom verzijom ali ako ostane ovako,moram zakljucit da nema vise visokobudžetnog role playinga kao sto je nekad bilo.

Too flashy for my taste.

Vidim da pricate o portanju,osobno nisam nista igrao na konzolama u zadnje vrijeme ali izgleda da drži vodu koliko se sjecan da je izgledalo,dumbed down i user friendly.

Bit ovakvih igara je taktiziranje sa strane gameplaya i sto dublja prica,dobro povezana i nepredvidiva sa strane storytellinga.

Al kao sta kezem,mozda sam u krivu,nadam se.

 

 

Potpis.
Moj PC  
3 0 hvala 0
16 godina
odjavljen
offline
Dragon Age 2

decki, molim nastavite - evo malo vatre - dosadno mi je :)

Would you look at me now? Can you tell I'm a man? With these scars on my wrists To prove I'll try again Try to die again, try to live through this night Try to die again.....
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

Style - Weapon Damage - Hits per Chain - Optimal Chain Duration - DPS - DPS compared to Two Handed

Weapon and Shield - 42 - 5 - 2.77s - 75.58 - 1.007
Two Handed - 48 - 5 - 3.2s - 75 - 1.0
Dual Weapon - 52 - 10 - 2.52s - 205.8 - 2.7
Archery - 166 - 5 - 5.58s - 148.5 - 1.98
Staff - 57 - 5 - 3.86s - 73.7 - 0.98

 

 

Ovo je sa social site, od bioware postera..

Dakle 2h warrior ima potencijal np jači dps od roga ako pogodi 3 mete.. Svaka od meta ima posebni hit check.

 

Archery je jači jer je kao "single target" iako se rain of arrows i bursting shot ne bi složili..

Rog ima najjači dps jer najviše riskira..

 

 

 

17 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
naxeem kaže...
Ekipa samo dolazi, a ti stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš...

Kao da si opisao DA:O, tamo si najčešće odabrao jednog protivnika i cijela je ekipa udarala po njemu dok nije pao, nakon toga odabereš slijedećeg i tako dalje. DA2 demo sam prošao dva puta kao rogue i vidim da sada on ima novu taktičku ulogu, a to je da uništava neprijatelje sa rubova borilišta, dok se ostali koncentriraju na centar. Sa roguom ne smiješ lupati po samo jednom neprijatelju jer uzalud trošiš neke abilityje s kojima trebaš napasti grupu neprijatelja. Moj rogue je stalno letio po bojištu, neprijatelji ga nisu stigli ni okrznuti. Vjerujem da i ostale klase imaju takve mogućnosti.

 

Što se tiče demoa, očito je zbrzan, što se vidi po susretu sa Isabelom koji je napravljen u stilu rekapituliranja prijašnjih događaja u nekoj seriji. Početni dio je ionako neka vrst tutoriala pa su zato likovi onako moćni, kad se dođe u grad stvar se mijenja.

 

Okoliš je pust jer se prvi dio zbiva na spaljenom ratištu, a grad vjerojatno nije popunjen jer je ovo demo. Autori obećavaju gradove koji će biti življi nego u DA:O

 

Danny, iskreno ti se divim na upornosti ali očito da ljudi pate od paranoične konzolofobije pa pričaju o stvarima o kojima malo ili ništa znaju. Ja ne posjedujem konzolu ali sam odigrao dosta igara koje su portane sa konzola a u kojima sam uživao (GTA, Prince of Persia, Assasins Creed, i vjerojatno još mnoge za koje nisam ni znao da dolaze sa konzola), tako da ne stoji tvrdnja da ako je nešto portano sa konzole na PC da ne valja. Zašto se onda svi nadaju da će se L.A. Noir na kraju portati za PC?

 

Ja odustajem od objašnjavanja da između DA:O i DA2 ima jako malo razlika, ja ću igru kupiti, a ako je vi nećete, tko vam je kriv?

 

I još samo jedna stvar, svi želite da DA bude old school RPG a tako je očito da Bioware ne živi u prošlosti nego pokušava u žanr uvesti neke novine. To je kao da se žalite da Deus Ex nije old school RPG. Pa naravno da nije, a niti je namjeravao biti.

Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 20:45 (jastreb).
17 godina
online
Re: Dragon Age 2
jastreb kaže...
naxeem kaže...
Ekipa samo dolazi, a ti stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš, stojiš i mlatiš...

Kao da si opisao DA:O, tamo si najčešće odabrao jednog protivnika i cijela je ekipa udarala po njemu dok nije pao, nakon toga odabereš slijedećeg i tako dalje.

Možda je takva bila tvoja taktika - moja nije sigurno.

 

 

jastreb kaže...
Ja ne posjedujem konzolu ali sam odigrao dosta igara koje su portane sa konzola a u kojima sam uživao (GTA, Prince of Persia, Assasins Creed, i vjerojatno još mnoge za koje nisam ni znao da dolaze sa konzola), tako da ne stoji tvrdnja da ako je nešto portano sa konzole na PC da ne valja.

Paaaaaaa valja, ako voliš konzolaški pristup igrama :)

 

Ako voliš

forzzuk kaže...
Bit ovakvih igara je taktiziranje sa strane gameplaya i sto dublja prica,dobro povezana i nepredvidiva sa strane storytellinga.

onda će te smetati što su napravili. Ali svakome svoje, jel?

Always code as if the one ending up maintaining your code is a violent psychopath who knows where you live.
15 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
NightShadow kaže...

Style - Weapon Damage - Hits per Chain - Optimal Chain Duration - DPS - DPS compared to Two Handed

Weapon and Shield - 42 - 5 - 2.77s - 75.58 - 1.007
Two Handed - 48 - 5 - 3.2s - 75 - 1.0
Dual Weapon - 52 - 10 - 2.52s - 205.8 - 2.7
Archery - 166 - 5 - 5.58s - 148.5 - 1.98
Staff - 57 - 5 - 3.86s - 73.7 - 0.98

 

 

Ovo je sa social site, od bioware postera..

Dakle 2h warrior ima potencijal np jači dps od roga ako pogodi 3 mete.. Svaka od meta ima posebni hit check.

 

Archery je jači jer je kao "single target" iako se rain of arrows i bursting shot ne bi složili..

Rog ima najjači dps jer najviše riskira..

 

 

 

po tome je 2H opet los, ali moras uzeti u obzir skillove..ima pasivni koji svaki hit tretira kao mali AOE, dakle, svi dobijaju malo dmg-..tu je whirlwind, i mnogi drugi skillovi koji mogu nanijeti puno dmg vecoj kolicini protivnika, i sto je bitno, ipak je to warrior i dovoljno je jak da izdrzi u sredini bojista..

koliko se sjecam, i ma i jedan skill koji 2H daje 100% dmg (ne znam jel samo za njega il vrijedi i za shield & sword)

dual wield rogue je kao uvijek najbolji za dps 1x1, a archer mi se cini malo overkill..ipak, na daljini je, ima ogroman dmg i par jako dobrih skillova, posebno onaj dwarf ima posebne skillove neke (ne znam jel ih moguce imat kasnije, kao specijalizacija il nesto)

 

za sad je sve nagadjanje, treba preci igru makar jednom pa vidjeti jel sve izbalansirano kako treba..

 

edit: nije mi jasna sva ta prica oko konzolitisa, koliko od vas je u potpunosti razumio combat mechanics u DAO ?

koliko vas je svjesno toga koliko bugova tu ima ?

igra je bila kompleksna, toliko da vjerujem da neki jos uvijek ne znaju kako sve funkcionise, ali meni se cini da je DA2 jos kompleksniji po tome..sve izgleda lakse, vise napucano, al ono sto djeluje iza svega toga je kompleksnije..

 

Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 20:58 (ismar89).
15 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Pa da,svakom svoje.

uostalom,sve je ovo manje-vise napamet dok ne zaigramo release.

 

Potpis.
Moj PC  
1 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

Ljudi, na forumu 99% ljudi koji imaju samo značkicu ME2 uz profil obožava demo, dok je postotak ostalih 60% za demo po slobodnoj procjeni.. Zaključak izvucite sami.

 

Evo što mene smeta konkretno, a demo sam prešao 4 puta (mage, dw, archer, shield):

1) rog skače po ekranu ko loptica hopsica, nemre preći 2 metra da ne napravi neku "kung fu jet li" animaciju za koju apsolutno nema nikakve potrebe.. To nije zabavno nego je zamorno..

 

2) opalim kao archer pinning shot i rasporim lika na dvoje.. PINNING SHOT!!!!! CC ability koja bi ga trebala zabiti u zemlju da se nemre kretati

 

3) oružja su valjda još veća od DA:O ako je to uopče moguće.. Umjesto da to poprave, oni su još pogoršali stvar mahanjem njima kao vilicama

 

4) animacije se čine forsane: nemreš zamahnut mage stafom (ranged dmg) da lik ne napravi neku grimasu i pokret kao da mlatara zastavom na vjenčanju ili tekmi

 

5) ženski lik hoda kao prvoklasna droca, samo čekam da izbije nekome oko sa tim bokovima

 

6) kamera je nikakva

 

7) UI je grozan, DA:O je bio kao knjigašto je pomagalo atmosferi

 

8) archeri nemaju quiver

 

9) "taktika" će se svoditi na eventualno cc 1 posebno zamornog lika i nakon toga opali sve maximalne aoe dmg spellove koje imaš, loot, rinse repeat

 

 

Zasebno ove se primjedbe čine moćda i smiješnima, ali ovako na skupu: jasno je zašto je dijagnosticiran konzolitis..

 

Da, DA:O je imao ovakve i slične propuste, ali DA:O je bila prva igra serijala.. Njoj je bilo dopušteno napraviti par propusta.. DA2 je nasljednik u kojem treba uzeti osnovu originala, unaprijediti što se može, propuste ispraviti i prezentirati igru.. Oni su se skoncentrirali na površne i totalno krive stvari (ok novi spell/talent progression je super i friendship/rivalry mi se sviđa)..

 

Odveli su serijal u totalno krive vode za fanove..

Mislio sam da Bioware neće prodat dušu, ali bio sam u krivu..

Ako mi EA za.. BF3 vratit će mi se na popis najvećih zlikovaca..

 

Za kraj, prošli tjedan sam si čak predbacivao što nisam preorderao signature edition.. Ovaj tjedan mi je jasno da ću eventualno čekati kakvu božičnu akciju..

Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 21:12 (NightShadow).
17 godina
online
Dragon Age 2

ditto

Da bi čovijek riječ rekao...

 

Meni je ovaj demo potvrdio da kupujem tek ultimate edition - i to kad pojeftini par funti nakon izlaska.

Always code as if the one ending up maintaining your code is a violent psychopath who knows where you live.
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
doktor1 kaže...

Ili ako ćemo već tako, što to TOČNO jest konzolaški? Koji konkretni segment gameplaya?

Mislim, za čovjeka koji nema konzolu puno pričaš o nekakvim stvarima koje jesu ili nisu konzolaške, a nisi jedini.

Vjerujem da si igrao Baldurs Gate 2: Shadows Of The Amn.... E to je RPG na kakav su brijali kada su izbacili DA:O!! Ovaj nastavak je još veći odmak od tog cilja. E sada ako tome ne doprinosi odluka rada igre za konzole (šta je razumljivo) onda stvarno..... jednostavno se igra prilagođava konzolama i to je to.

 

 

Braćo moja mila, ja ne znam šta vi toliko hvalite taj BG2. Mene nijedan RPG nije toliko nafrustrirao. Samo onaj prvi dungeon je toliko dosadan da čovjek pop'izdi, borba je frustrirajuća, a svi dungeoni su ogromni i dosadni.

 

I, za one koji kukaju da je DA2 samo "linearno rokanje"... šta je bio DAO?

 

Izometriju u svim party RPGovima prezirem jer ne možeš ispravno vidjeti šta je ispred tebe.

Poruka je uređivana zadnji put čet 24.2.2011 23:11 (DžavoŠepard).
17 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Evo, prošao DA2 na konzoli i na PC-u (2x). Igre su iste. Nešto je bolje nego sam mislio - ne mogu samo s jednim likom igrati - igram tako da:

- odaberem prvog lika, stisnem prvi spreman spell na prvog neprijatelja, promijenim lika, SPACE, stisnem prvi spreman spell na prvog neprijatelja, promijenim lika, SPACE, stisnem prvi spreman spell na prvog neprijatelja, promijenim lika, SPACE, stisnem prvi spreman spell na prvog neprijatelja... dok god imam likova i spellova, ali u krug.

 

Uz pravi RPG možeš provesti minute gledajući u ekran i planirajući što trebaš napraviti. U DA:O nisam imao pretjerano puno comboa i sl., ali sam trebao također paziti i na manu/snagu, zdravlje, položaj, vidljivost... a sada? Nema toga. Sve se svodi na stiskanje pauze da dobiješ vremena kliknuti na neprijatelja i spell i deriiiiii. Bezveze. Kad mi se igra akcijski RPG onda ću radije upalit Torchlight i uskoro Diablo 3.

 

Kad se čovjek zaželi RPG-a mora upalit Neverwinter. Šteta. Jasno je da se čista bezmoždana akcija danas prodaje (CoD) i to mi ponekad odgovara (CoD, Diablo, Torchlight), ali RPG nije žanr za to. Smisao RPG-a nije brzo klanje i cijepanje neprijatelja na pola drvenim štapom, već razmišljanje, taktiziranje, planiranje čak i u real-timeu - to igrači odrasli na konzoli ili mlađi PC-aši ne mogu skužiti.

Moj PC  
1 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: Dragon Age 2
naxeem kaže...

 već razmišljanje, taktiziranje, planiranje čak i u real-timeu - to igrači odrasli na konzoli ili mlađi PC-aši ne mogu skužiti.

Zadnji RPG na kojem sam to radio je bio KOTOR, NW Nights baš i nisam igrao pa ne mogu dati komentar.

I U DA:O je bilo dosta taktiziranja ali većinom se svodilo na stiskanje brojeva.

Pogotovo kad igraš Warriora

 

Ali zanemariti ću puno toga ako mi priča bude odlična, kao u ME.

You can't hit a nail straight when you're laughing Keep on playing maybe it'll happen dear
15 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

ja se samo nadam da je igra teza nego u demo-u, i dalje se drzim toga da su likovi overkill u demo verziji, da privuku kupce, a nadam se da ce nightmare tezina bit izazov..

DAO kada se upozna, itemi, spellovi, i kako igrica zapravo radi, kako borba radi, i nightmare tezina nije nesto posebno..

15 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
DžavoŠepard kaže...
doktor1 kaže...

Ili ako ćemo već tako, što to TOČNO jest konzolaški? Koji konkretni segment gameplaya?

Mislim, za čovjeka koji nema konzolu puno pričaš o nekakvim stvarima koje jesu ili nisu konzolaške, a nisi jedini.

Vjerujem da si igrao Baldurs Gate 2: Shadows Of The Amn.... E to je RPG na kakav su brijali kada su izbacili DA:O!! Ovaj nastavak je još veći odmak od tog cilja. E sada ako tome ne doprinosi odluka rada igre za konzole (šta je razumljivo) onda stvarno..... jednostavno se igra prilagođava konzolama i to je to.

 

 

Braćo moja mila, ja ne znam šta vi toliko hvalite taj BG2. Mene nijedan RPG nije toliko nafrustrirao. Samo onaj prvi dungeon je toliko dosadan da čovjek pop'izdi, borba je frustrirajuća, a svi dungeoni su ogromni i dosadni.

 

I, za one koji kukaju da je DA2 samo "linearno rokanje"... šta je bio DAO?

 

Izometriju u svim party RPGovima prezirem jer ne možeš ispravno vidjeti šta je ispred tebe.

Sorry stari moj, ali ako ti radi toga ne valja BG onda ne kužiš smisao rpg-ova.

 

Najbolja stvar u BG je što si kroz cijelu igru ti uvijek underdog, svaki fajt (izuzev random bandita) je borba za opstanak, i uvijek je potrebno taktiziranje.

 

Još ni u jednoj igri se nisam osjećao toliko slabo i ranjivo dok sam bio lvl 1. U BG2 su me oni dark elfovi tolko napatili... Kad sam došao na sam kraj igre i napumpao lvl kolko je išlo, zaletio sam se natrag u underdark i poklao sve što se micalo. E to je bilo priceless.

17 godina
offline
Re: Dragon Age 2
Vash kaže...

Sorry stari moj, ali ako ti radi toga ne valja BG onda ne kužiš smisao rpg-ova.

 

Najbolja stvar u BG je što si kroz cijelu igru ti uvijek underdog, svaki fajt (izuzev random bandita) je borba za opstanak, i uvijek je potrebno taktiziranje.

 

Još ni u jednoj igri se nisam osjećao toliko slabo i ranjivo dok sam bio lvl 1. U BG2 su me oni dark elfovi tolko napatili... Kad sam došao na sam kraj igre i napumpao lvl kolko je išlo, zaletio sam se natrag u underdark i poklao sve što se micalo. E to je bilo priceless.

 

A podigni težinu na hard/nightmare i biti će ti taman.

Dragon age 2 će na normal težini tražiti neku minimalnu pažnju u smislu da igrač prati hp kompanije i sebe te

neku minimalnu logiku za fightove. Normal težina je za one koje zanima priča i atmosfera uz blagi izazov, a ne zafrkavanje sa

brojkama ( armor, element resistance... bla bla) i borbama od pola sata na svakom čošku.

 

I nije baš svakom napeto u igri biti "slab i ranjiv" pogotovo kad igraš neku mrcinu od legende koja sve tare pred sobom.

17 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
Elles D. kaže...

jastreb kaže...
Ja ne posjedujem konzolu ali sam odigrao dosta igara koje su portane sa konzola a u kojima sam uživao (GTA, Prince of Persia, Assasins Creed, i vjerojatno još mnoge za koje nisam ni znao da dolaze sa konzola), tako da ne stoji tvrdnja da ako je nešto portano sa konzole na PC da ne valja.

Paaaaaaa valja, ako voliš konzolaški pristup igrama :)

 

Ako voliš

Hoćeš reći da ti nisi odigrao niti jednu od navedenih igara?

17 godina
offline
Re: Dragon Age 2

Meni više kod portova smeta kad im ostane kontrolor sa konzole na PC-u. Tipa pritisni krug da bi nasatvio...

Ili odeš u menu da vidiš tipke, a prikažu ti joystick i njegove tipke, a ti se na tipkovnici snađi :)

Bioware radi dobre portove ( primjer ME 1,2 ) i uglavnom UI još dodatno prilagode PC korisnicima ( za razliku od betshede recimo... onaj pipboj u F3 i TESIV su katastrofa )

15 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Bit će taman po tome da će likovi raditi više štete, ali kompleksnost borbe će i dalje biti na istoj razini.

 

U BG-u su leveli težine u biti bili razina primjene pravili iz D&D-a. Ako si igrao u skladu sa svim pravilima morao si misliti na jako puno toga.

 

Da ne spominjem memoriziranje spellova spavanjem, te samim time ograničenost primjene istih. Morao si dobro razmisliti kada ćeš, koji ćeš i da li ćeš potrošiti spell.

 

DA2 nema šta tražiti pored BG-a.

Moj PC  
1 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
Space kaže...
Vash kaže...

Sorry stari moj, ali ako ti radi toga ne valja BG onda ne kužiš smisao rpg-ova.

 

Najbolja stvar u BG je što si kroz cijelu igru ti uvijek underdog, svaki fajt (izuzev random bandita) je borba za opstanak, i uvijek je potrebno taktiziranje.

 

Još ni u jednoj igri se nisam osjećao toliko slabo i ranjivo dok sam bio lvl 1. U BG2 su me oni dark elfovi tolko napatili... Kad sam došao na sam kraj igre i napumpao lvl kolko je išlo, zaletio sam se natrag u underdark i poklao sve što se micalo. E to je bilo priceless.

 

A podigni težinu na hard/nightmare i biti će ti taman.

Dragon age 2 će na normal težini tražiti neku minimalnu pažnju u smislu da igrač prati hp kompanije i sebe te

neku minimalnu logiku za fightove. Normal težina je za one koje zanima priča i atmosfera uz blagi izazov, a ne zafrkavanje sa

brojkama ( armor, element resistance... bla bla) i borbama od pola sata na svakom čošku.

 

I nije baš svakom napeto u igri biti "slab i ranjiv" pogotovo kad igraš neku mrcinu od legende koja sve tare pred sobom.

Znaš na što je meni došla muka (kao i frendu koji je sa mnom kupio igru) - kad je vidio da je 2H mač dug 300cm*50cm*30cm - toljaga, a ne mač - i oni, umjesto da poprave inače vizualno realističnu igru, u nastavku igru pretvore i Final Vommit Fantasy MCCXXXIV...

Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice