Ili ako ćemo već tako, što to TOČNO jest konzolaški? Koji konkretni segment gameplaya?
Mislim, za čovjeka koji nema konzolu puno pričaš o nekakvim stvarima koje jesu ili nisu konzolaške, a nisi jedini.
Vjerujem da si igrao Baldurs Gate 2: Shadows Of The Amn.... E to je RPG na kakav su brijali kada su izbacili DA:O!! Ovaj nastavak je još veći odmak od tog cilja. E sada ako tome ne doprinosi odluka rada igre za konzole (šta je razumljivo) onda stvarno..... jednostavno se igra prilagođava konzolama i to je to.
Braćo moja mila, ja ne znam šta vi toliko hvalite taj BG2. Mene nijedan RPG nije toliko nafrustrirao. Samo onaj prvi dungeon je toliko dosadan da čovjek pop'izdi, borba je frustrirajuća, a svi dungeoni su ogromni i dosadni.
I, za one koji kukaju da je DA2 samo "linearno rokanje"... šta je bio DAO?
Izometriju u svim party RPGovima prezirem jer ne možeš ispravno vidjeti šta je ispred tebe.
Sorry stari moj, ali ako ti radi toga ne valja BG onda ne kužiš smisao rpg-ova.
Najbolja stvar u BG je što si kroz cijelu igru ti uvijek underdog, svaki fajt (izuzev random bandita) je borba za opstanak, i uvijek je potrebno taktiziranje.
Još ni u jednoj igri se nisam osjećao toliko slabo i ranjivo dok sam bio lvl 1. U BG2 su me oni dark elfovi tolko napatili... Kad sam došao na sam kraj igre i napumpao lvl kolko je išlo, zaletio sam se natrag u underdark i poklao sve što se micalo. E to je bilo priceless.
Ja inače volim bit slab i ranjiv u igrama, ali ne dok je sistem borbe čisti dice-rolling i bezvezan. Inače mrzim sve RPGove kojima se glavna radnja svodi na dungeon-delving.
Meni je smisao RPGova izgradnja lika, njegovog karaktera, odnosa s drugim likovima, te mogućnost utjecanja na svijet... a za borbu mi je bitno samo da ne bude frustrirajuća i naporna.
To u ovim klasičnim RPGovima, a u onima ko što su Oblivion, Fallout, i tome slično mi je borba ipak donekle bitna.