Mislim to si tek sad shvatio do sad. Izdali su frostbite i napravili BC1 i BF1943 da njemu na zarade kintu, onda su dorađivali engine i izdali BC2 koji je sličio BC1 ali opet drugačiji i poboljšan. Pa su u međuvremenu radili na poboljšanju i izdali MOH, pa nakon toga malo poboljšali pa BF3. Itd itd.
Htio sam reći da nam dobrim dijelom prodaju muda pod bubrege. Izdaju igru na određenom buildu engine-a i kad im igrači pošalju feedback, eventualno prihvate sugestije i implementiraju ih u idućoj iteraciji igre koja izađe za 2-3 godine. Trenutnu iteraciju održavaju u hladnom pogonu štancajući DLC-ove, sa vrlo malo poboljšanja u samoj mehanici igre. Iznimka je bio BF4, koji je jednostavno bio strgan, pa su bili prisiljeni nešto poduzet.
Bilo bi fer i podržavati naslove nakon što ih se izda, surađivati sa community-jem, to je poanta svega. Da to rade, možda EA ne bi bio toliko omražen. Ovako štancaj igre, gasi studije, trpaj u sebe kratkoročno, pa dok ide - ide. Loša je to i destruktivna praksa, pogotovo sada kada se pojavilo dosta studija/izdavača koji su jednostavno prevazišli zastarjeli poslovni model koji korisit EA.