Pozdrav,
trazim osobu koja se razumije u 3D model/texture produkciju za opensource projekt na kojem radim.
Trenutno nije potrebno znanje animiranja, no ukoliko se izradjuje asset koji predstavlja humanoida, potrebno je sloziti biped strukturu kostiju i skinnati mesh. Takodjer je potrebno znati kako bakeati mape, napraviti precizan UV mapping, i imati smisla za artstyle koji ce projekt imati. Od pomoci ce biti koliko-toliko bogat artbible sastavljen od fotografija, koji bi trebao objasniti stil. Na to je normalno moguce utjecati i pomoci da se stil bolje formira.
Svi napravljeni asseti biti ce licencirani GPL/Creative commons licencom.
Godine nisu od prevelike vaznosti, no prirodno, preferiram ljude van puberteta koji imaju neku dozu odgovornosti i razumiju poslovni odnos. To ne znaci da je ovo iskljucivo.
Osobine koje trazim:
- prilagoditi se produkcijskom pipelineu i pomoci ga poboljsati
- prilagoditi se artstyleu igre i pomoci ga fokusirati
- biti sposoban osobno planirati, dogovarati razumne rokove i dostavljati assete u dogovorenom roku
- biti komunikativan i spreman podijeliti i prihvatiti konstruktivnu kritiku
Ono sto nudim:
- placa po ugovoru, dogovorena za svaki asset posebno, po uploadu asseta. Placam net bankingom na tekuci racun.
- za vise cijene, moze se dogovoriti avans - za manje iznose cijena prebacivanja valute je prevelika.
- ime u creditsima projekta
Mozete se informirati o projektu na http://riot-in-ecity.sourceforge.net/
Ozbiljne ponude i portfolio molim dostavite na deus -[ at]- pleasant-nightmare.com