Da, cilj mmr sustava je da winrate bude sto blizi 50%. Samo najboljih par ljudi na svijetu ce imati winrate preko 50% jer sustav nema dovoljno takvih ili boljih ljudi s kojima ce ih spajati pa ih mora spajati sa slabijima. A to što nekad dobiješ manje bodova za pobjedu nego što ti se skine za izgubljen meč, znači da je prosjecan mmr tih timova manji od tvog, drugim riječima vise/manje se boduje kada pobjedis/izgubis jace od sebe.
Ovo je djelomično netočno. Ako ne znaš postoje bonus bodovi za winning streak i što više za redom dobivaš dobivaš više bodova. To da dobiješ više bodova ako dobiješ tim s boljim MMR ne drži vodu u OW. Ako se ne varam OW MMR šljaka na prinicu K-faktor 32 gjde možeš dobiti najviše 32 boda za win ,ali obično dobiješ između 45 do 55% od 32 što iznosi 16tak bodova plus minus. I onda na to ide winning streak koji može donijeti i do 70ak bodova ako imaš 6 pobjeda u nizu. Znači puno više bodova dobivaš ako konstanto dobivaš nego ako dobivaš kao underdog
Winning streak bonusi ti se samo primjenjuju ako ti MMR nije već zacementiran. Taj winning streak je i zamišljen kao protuteža brojnim smurfer accountima kako bi ih se što brže dovelo do zasluženog ranga. Npr. ti sa svojim main acc igraš na master, napraviš alt, namjerno trollaš placemente i smjesti te u silver. I sada pošto dominiraš u silveru mmr ti je sve viši (nije još zabetoniran), a sr se sve brže diže svakom pobjedom kako bi pratio mmr. Da nema tih winning streakova onda bi smurferi po deset puta više partija morali odigrati (uništiti za ostale igrače) u rangu kojem ne pripadaju, kako bi se iz njega izvukli.









