Overwatch (Blizzard studios)

poruka: 3.489
|
čitano: 542.719
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
udarnik60 kaže...
AFARON kaže...

Da, cilj mmr sustava je da winrate bude sto blizi 50%. Samo najboljih par ljudi na svijetu ce imati winrate preko 50% jer sustav nema dovoljno takvih ili boljih ljudi s kojima ce ih spajati pa ih mora spajati sa slabijima. A to što nekad dobiješ manje bodova za pobjedu nego što ti se skine za izgubljen meč, znači da je prosjecan mmr tih timova manji od tvog, drugim riječima vise/manje se boduje kada pobjedis/izgubis jace od sebe.

 

 

 Ovo je djelomično netočno. Ako ne znaš postoje bonus bodovi za winning streak i što više za redom dobivaš dobivaš više bodova. To da dobiješ više bodova ako dobiješ tim s boljim MMR ne drži vodu u OW. Ako se ne varam OW MMR šljaka na prinicu K-faktor 32 gjde možeš dobiti najviše 32 boda za win ,ali obično dobiješ između 45 do 55% od 32 što iznosi 16tak bodova plus minus. I onda na to ide winning streak koji može donijeti i do 70ak bodova ako imaš 6 pobjeda u nizu. Znači puno više bodova dobivaš ako konstanto dobivaš nego ako dobivaš kao underdog

 

Winning streak bonusi ti se samo primjenjuju ako ti MMR nije već zacementiran. Taj winning streak je i zamišljen kao protuteža brojnim smurfer accountima kako bi ih se što brže dovelo do zasluženog ranga. Npr. ti sa svojim main acc igraš na master, napraviš alt, namjerno trollaš placemente i smjesti te u silver. I sada pošto dominiraš u silveru mmr ti je sve viši (nije još zabetoniran), a sr se sve brže diže svakom pobjedom kako bi pratio mmr. Da nema tih winning streakova onda bi smurferi po deset puta više partija morali odigrati (uništiti za ostale igrače) u rangu kojem ne pripadaju, kako bi se iz njega izvukli.

9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
TomoR kaže...

 A ne znam, kad god dobijem 2-3 meča za redom, idućih 7 me stavi u Underdog team, sa čak i po 100 SR manje u prosjeku od onog drugog team-a. Možda, ali samo možda jedan od tih 7 mečeva dobijem, uglavnom izgubim...

 

Jednostavno ne vidim da je to "fer". I da, iako imam trunkicu preko 50% win-ova, svejedno u prosjeku gubim SR.

 

Ma imaš ljudi koji su to već prokužili. Lik cijelo vrijeme varira u 500 sr-a. Kako se približava gornjoj granici, treba mu 75% pobjeda da uopće održi svoj sr, uz to da ga mm slaže za lošijim igračima. Kako se približava doljnjoj granici, pobjede nose sve više, porazi manje, a mm mu slaže momčadi koje pregaze protivnike. I tako ti se to zapravo vrti u 500 sr razlike, dok jedni padaju, drugi se dižu i obrnuto, zatvoreni krug elo hella.

17 godina
online
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...
TomoR kaže...

 A ne znam, kad god dobijem 2-3 meča za redom, idućih 7 me stavi u Underdog team, sa čak i po 100 SR manje u prosjeku od onog drugog team-a. Možda, ali samo možda jedan od tih 7 mečeva dobijem, uglavnom izgubim...

 

Jednostavno ne vidim da je to "fer". I da, iako imam trunkicu preko 50% win-ova, svejedno u prosjeku gubim SR.

 

Ma imaš ljudi koji su to već prokužili. Lik cijelo vrijeme varira u 500 sr-a. Kako se približava gornjoj granici, treba mu 75% pobjeda da uopće održi svoj sr, uz to da ga mm slaže za lošijim igračima. Kako se približava doljnjoj granici, pobjede nose sve više, porazi manje, a mm mu slaže momčadi koje pregaze protivnike. I tako ti se to zapravo vrti u 500 sr razlike, dok jedni padaju, drugi se dižu i obrnuto, zatvoreni krug elo hella.

 Ali ali, war3_tft kaže da sam zapravo samo toliko loš i da tu pripadam!!!! 

9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)

Neka slobodno proba s acc sa 100+ h igre u silveru napredovati na više rangove pa neka javi svoja iskustva. Već sam napisao da se mogu bifati samo acc koji nemaju zabetoniran mmr, a izvući se iz elo hella nemožeš u soloq već samo u timu sa boljim igračem koji može carry.

 

Ja osobno priznajem da spadam tu između 1600 - 2012 (high), hardware mi je slab, aim katastrofičan, praćenje što se događa oko mene loše. Pharah mi redovito zadaje glavobolje, Junkrat mi je neki dan onemogućavao da normalno funkciniram kao Ana itd., ali neki likovi definitivno tu ne spadaju. Kad te widowica triputa zaredom headshota, i to jednom dok si random odletio u zrak, kad Genji cijelo vrijeme masakrira tvoju triple tank momčad, kad Mcree 3 puta sa ultijem očisti stazu, kad Hanzo napuni 5 ultija u jednoj rundi i još najbolje od svega kad igraš sa jednim od top 5 Bastiona u svijetu, sa preko 400 sati na njemu, a ima isti rank kao i ti....facepalm. Ne, elo hell ne postoji...uopće.

 

Mene samo iritira što je općepoznata stvar da ako igraš Rhein+Dva+Road+Soldier+Ana+Lucio pobjeda ti je gotovo osigurana, ali uporno se biraju različite kombinacije s kojima se nemože kontinuirano pobjeđivati. Razumijem ja da je triple tank meta dosadna, ali competitive se igra na pobjedu.

 

Igrao jednom soloq u timu gdje smo svi u chatu komunicirali. I dogovorimo mi spomenutu metu, a jedan lik predloži da se umjesto soldiera igra Hanzo, a umjesto Hoga Dva pa da kombiniraju Ulteve. Samo sam rekao da neka ne komplicira, da je ovo garantirana pobjeda. Naravno pregazili ih ko plitak potok, niti jedan death cijela momčad hahaha

Poruka je uređivana zadnji put sri 11.1.2017 13:48 (D-wook).
17 godina
online
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

 

 

Mene samo iritira što je općepoznata stvar da ako igraš Rhein+Dva+Road+Soldier+Ana+Lucio pobjeda ti je gotovo osigurana, ali uporno se biraju različite kombinacije s kojima se nemože kontinuirano pobjeđivati. 

 

Stalno pričaš o nekakvom kontinuiranom pobjeđivanju, a mi o 50% win rateu :-)

Nije baš toliko teško za skužiti da je taj rank namijenjen nerviranju i neuživanju u igri.

Čemu igra sa 20 i kusur heroja ako smiješ igrati samo par njih da bi imao dobar rank.

Treba se opustiti i igrati quick play što god želiš od heroja za trenutnu situaciju jer ionako ćeš podjednako gubiti i pobjeđivati.

PSN: DrskaBitanga, Xbox: MalaBitanga, Steam: Bitanga, Battle.net: Bitanga#2872, Uplay: DrskaBitanga, Origin: DrskaBitanga
14 godina
protjeran
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...
TomoR kaže...

 A ne znam, kad god dobijem 2-3 meča za redom, idućih 7 me stavi u Underdog team, sa čak i po 100 SR manje u prosjeku od onog drugog team-a. Možda, ali samo možda jedan od tih 7 mečeva dobijem, uglavnom izgubim...

 

Jednostavno ne vidim da je to "fer". I da, iako imam trunkicu preko 50% win-ova, svejedno u prosjeku gubim SR.

 

Ma imaš ljudi koji su to već prokužili. Lik cijelo vrijeme varira u 500 sr-a. Kako se približava gornjoj granici, treba mu 75% pobjeda da uopće održi svoj sr, uz to da ga mm slaže za lošijim igračima. Kako se približava doljnjoj granici, pobjede nose sve više, porazi manje, a mm mu slaže momčadi koje pregaze protivnike. I tako ti se to zapravo vrti u 500 sr razlike, dok jedni padaju, drugi se dižu i obrnuto, zatvoreni krug elo hella.

 Stvar je u tome da SR pokusava pratiti igracev MMR, a posto SR ima vece skokove nakon partije nego MMR u trenutku kad se isti "zabetonira" (razlog sto SR ima vece skokove je cisto da covjek ima bolji osjecaj napredovanja i da kontinuirano igra competitive) u odredenim situacijama sistem mora "usporiti" ili "ubrzati" rast ili pad SR-a. Te situacije su zapravo win i lose streakovi, uzmimo primjer da netko pobjedi 5 partija za redom, karikirano dobivat ce 30 SR bodova nakon partije dok ce MMR rasti za 10 bodova, nakon tih 5 partija igracev MMR nije neznam sta porastao dok je SR podosta porastao, u tim trenucima sistem pocne tom igracu davati manje SR bodova nakon pobjede cisto iz razloga da njegov MMR i SR (koji je prezentacija igracevog MMR-a) bili previse razliciti, isti princip se koristi i kod lose streakova. Bilo bi jednostavnije da se konkretno prikazuje MMR, ali eto zbog sporog rasta MMR-a kao sto sam vec rekao nebi imali bas neki osjecaj napredka i zato tu postoji SR. 

 

Ovo da nakon win streakova igrac pocne dobivati losije suigrace ne zelim niti komentirati, jer su mi takve teorije uvijek bile presmijesne i nelogicne, na kraju krajeva u blue postu koji sam linkao stranicu prije Blizzard dev objasnjava da to nije slucaj i da nikome u interesu nije da se to dogada.

 

Ovo da se igraci vrte u istih 500 SR je prilicno logicna pojava, jer netko mora jako napredovati da bi povisio SR za npr 1000 bodova tako da ne vidim u cemu je problem.

TomoR kaže...
D-wook kaže...
TomoR kaže...

 A ne znam, kad god dobijem 2-3 meča za redom, idućih 7 me stavi u Underdog team, sa čak i po 100 SR manje u prosjeku od onog drugog team-a. Možda, ali samo možda jedan od tih 7 mečeva dobijem, uglavnom izgubim...

 

Jednostavno ne vidim da je to "fer". I da, iako imam trunkicu preko 50% win-ova, svejedno u prosjeku gubim SR.

 

Ma imaš ljudi koji su to već prokužili. Lik cijelo vrijeme varira u 500 sr-a. Kako se približava gornjoj granici, treba mu 75% pobjeda da uopće održi svoj sr, uz to da ga mm slaže za lošijim igračima. Kako se približava doljnjoj granici, pobjede nose sve više, porazi manje, a mm mu slaže momčadi koje pregaze protivnike. I tako ti se to zapravo vrti u 500 sr razlike, dok jedni padaju, drugi se dižu i obrnuto, zatvoreni krug elo hella.

 Ali ali, war3_tft kaže da sam zapravo samo toliko loš i da tu pripadam!!!! 

 Govorim to jer sam se nagledao stotine igraca raznih rejtinga na svojoj friend listi, igrao sam sa istima i vidio sto mogu i svi oni koji tvrde da su bolji nego sto jesu u biti su daleko od toga, oni koji su stvarno napredovali su i dosli do visih rankova. Nijedan sistem nikad nece biti savrsen, a stvar kod svih ELO sistema je da je precizniji sto netko ima vise odigranih partija, Overwatchu u prilog ide sto ima veliku populaciju igraca pa matchmaker moze stvarati fer meceve. Najvaznije je da ljudi trebaju shvatiti da ne mogu svi biti 3k+ SR i da je vecina igraca samo prosjecna sto je upravo 2000-2500 SR.

9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

A kad nije isto, ovdje se ipak ozbiljnije igra, neka doza teamworka postoji, nagon za pobjedom i kompetitivnošću dolazi do izražaja itd.

 

Igram Bastiona i rasturam protivničku momčad, 4 zlatne medalje i vodimo 2:0. I mislim si ja idem ja njih malo izvrijeđati da vidim što će se dogoditi. I ja njih na chatu izvrijeđao koliko sam stigao, troje iz protivničke momčadi se samnom prepucavalo. Partija završila tako da smo izgubili 2:3. Ljudima je proradio inat, promijenili u metu, držali se zajedno i fokusirali na mene, nisam se mogao u turret pretvoriti bez da mi netko od njih nije već pred facom. Ostatak moje ekipe beskoristan. Evo vidiš... ljepota competitive igranja. :)

 

Također dobar osjećaj kada te pohvale za igru. Opet ja Bastion i odigrao vrhunsku partiju. Gubili 2:0, ja s Ane promijenio u Bastiona, lik sa soldiera uzeo Anu kao jedinog healera. I okrenuli na 2:3. 2 lika iz protivničkog tima su rekla nešto u stilu "gg Bastion", "Bastion well played", a treći je napisao nešto kao "this happens when you cant handle Bastion". Naravno od svoje momčadi nisam dobio pohvale jer oni nisu bili dovoljno sposobni ni prepoznat promjenu heroja.

 

A što se tiče Bastiona, ljudi ne shvaćaju kako je to zapravo moćan heroj koji može diktirati cijelu rundu. Kada netko uzme Bastiona odmah počne deračina i pljuvanje umjesto da se tim organizira oko njega i lagano dođe do pobjede. Pogotovo sad u triple tank meti kada u igri nema flankera kao prirodnih neprijatelja. Lik u turret modu radi više damage od nekih ultimatova. U sentry modu ima preciznost i dovoljno damage da u jednom clipu može riješiti bilo kojeg squishija. Ali ne, bolje uzet Genjia i onda cijelu rundu provest odvojen od tima nego se ukampirat s Bastionom iza tenkovskog zida i rješavat sve što dođe u vidno polje. Bastion4life  :)

 

 

 
2 1 hvala 1
15 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

Ja osobno priznajem da spadam tu između 1600 - 2012 (high), hardware mi je slab, aim katastrofičan...

 

ajde mi samo objasni s obzirom na napisano, ti smatraš da bi da je "bolji mmr" (odnosno da nema elo hella) trebao doći do višeg ranka ili?

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
10 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

A kad nije isto, ovdje se ipak ozbiljnije igra, neka doza teamworka postoji, nagon za pobjedom i kompetitivnošću dolazi do izražaja itd.

 

Igram Bastiona i rasturam protivničku momčad, 4 zlatne medalje i vodimo 2:0. I mislim si ja idem ja njih malo izvrijeđati da vidim što će se dogoditi. I ja njih na chatu izvrijeđao koliko sam stigao, troje iz protivničke momčadi se samnom prepucavalo. Partija završila tako da smo izgubili 2:3. Ljudima je proradio inat, promijenili u metu, držali se zajedno i fokusirali na mene, nisam se mogao u turret pretvoriti bez da mi netko od njih nije već pred facom. Ostatak moje ekipe beskoristan. Evo vidiš... ljepota competitive igranja. :)

 

Također dobar osjećaj kada te pohvale za igru. Opet ja Bastion i odigrao vrhunsku partiju. Gubili 2:0, ja s Ane promijenio u Bastiona, lik sa soldiera uzeo Anu kao jedinog healera. I okrenuli na 2:3. 2 lika iz protivničkog tima su rekla nešto u stilu "gg Bastion", "Bastion well played", a treći je napisao nešto kao "this happens when you cant handle Bastion". Naravno od svoje momčadi nisam dobio pohvale jer oni nisu bili dovoljno sposobni ni prepoznat promjenu heroja.

 

A što se tiče Bastiona, ljudi ne shvaćaju kako je to zapravo moćan heroj koji može diktirati cijelu rundu. Kada netko uzme Bastiona odmah počne deračina i pljuvanje umjesto da se tim organizira oko njega i lagano dođe do pobjede. Pogotovo sad u triple tank meti kada u igri nema flankera kao prirodnih neprijatelja. Lik u turret modu radi više damage od nekih ultimatova. U sentry modu ima preciznost i dovoljno damage da u jednom clipu može riješiti bilo kojeg squishija. Ali ne, bolje uzet Genjia i onda cijelu rundu provest odvojen od tima nego se ukampirat s Bastionom iza tenkovskog zida i rješavat sve što dođe u vidno polje. Bastion4life  :)

 Ajde hvala jeebusu barem netko!

Po meni ne ide bolje od Bastion+Reinhardt+Ana.

Bastion4life!

11 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
amd freak kaže...
Minneyar kaže...
amd freak kaže...

 

 

Odlično, dakle makar bio neznam kolko dobar i bez obzira koji sam level faktor sreće je dosta bitan OMG

 

Još mi frend veli nemoj si kupit bf1 nije to to, uzmi si overwatch to je igretina, a ispalo je da ni jedna ni druga igra nisu bog zna kaj radi tih nekih mušica, a priča se o nekim game of the year nagradama.

 

Mislim igra je fun, daleko od toga da nije, i vidi se da se je radilo na njoj i dosta uložilo ali ček da prvi ranked odmah izgubim jer dva debila odmah izađu van wtf?

 

Nije kraj svijeta, ali je gorak okus u ustima, jel je tolki problem poništiti game, naci novih 10 igraca i vozi? Ili da ako netko izade da ti ne dira mmr, a pobjednicima digne? Zar je to tolko teško ili su u strahu da ne pofali bronze igrača?

 Frend ti je truba, BF1 je totalno druga igra nema ju smisla uspoređivat sa Overwatchom, 3000km dublja mehanika i ima više "contenta" ako ćemo to tako nazvat. Ako si htio pravo FPS iskustvo trebo si uzet BF1, a ne Overwatch. Ja sam peglo OW i samo OW dok se nisam zasitio, jednostavno sve partije postanu ista šema ko i u svakoj igri koja ima "metu". Doguro sam najviše do 2700SR i onda sam imo 15 lossova zaredom i onda opet dizanje i tako. Poanta svega je ako već želiš igrat OW ne zamarat se sa SR-om nego cijenit taj comp jer se više igra timski nego u qplay i sve u svemu je bolje iskustvo, bolji gameplay ajmo reć. 

14 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

 

Igram Bastiona i rasturam protivničku momčad, 4 zlatne medalje i vodimo 2:0. I mislim si ja idem ja njih malo izvrijeđati da vidim što će se dogoditi. I ja njih na chatu izvrijeđao koliko sam stigao, troje iz protivničke momčadi se samnom prepucavalo. Partija završila tako da smo izgubili 2:3. Ljudima je proradio inat, promijenili u metu, držali se zajedno i fokusirali na mene, nisam se mogao u turret pretvoriti bez da mi netko od njih nije već pred facom. Ostatak moje ekipe beskoristan. Evo vidiš... ljepota competitive igranja. :)

 

 

 No comment na ovo... I onda se takav nade prigovarati o matchmakingu i idiotima u igri...

 

A sto se tice Bastiona, slazem se da je podcijenjen, ali s razlogom, jer je vecina igraca Bastiona UZASNA s njim i samo cuce na jednom mjestu dok ne umru (sto je uglavnom odmah). Nitko ne shvaca da je poanta Bastiona surprise faktor odnosno deploy gdje te ne ocekuju, pokosis ih i ODMAH mijenjas poziciju prije njihovog regroupa, a ne ostanes cucati na istom mjestu...

9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)

Ma stvar ti je u tome što ti je između (1000) 1500 - 2500 (3000) zabetonirano puno igrača različitog skilla. Oni dobri nemogu napredovati zbog onih loših, a loši nemogu nazadovati zbog dobrih. I to ti se zove elo hell. Dobri padaju jer su u timu s lošima, loši se dižu jer su u timu s dobrima, a svi zajedno stagniraju i variraju u 500 sr blokovima. I zato ljudi imaju dojam da su dobri (da bolje igraju), a ne napreduju u sr-u, što je i istina. Netko tko se u silveru vrti između 1800-2300 može (i često je) bolji od onoga na platinum 2300- 2800, ali zbog zabetoniranog mmr-a se niti jedan niti drugi nemogu pomaknuti. 

15 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

Ma stvar ti je u tome što ti je između (1000) 1500 - 2500 (3000) zabetonirano punonajviše igrača općenitorazličitog skilla.

 

fixed, btw nisi mi odg. na pitanje.

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
18 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
Magibagi kaže...
amd freak kaže...
Minneyar kaže...
amd freak kaže...

 

 

Odlično, dakle makar bio neznam kolko dobar i bez obzira koji sam level faktor sreće je dosta bitan OMG

 

Još mi frend veli nemoj si kupit bf1 nije to to, uzmi si overwatch to je igretina, a ispalo je da ni jedna ni druga igra nisu bog zna kaj radi tih nekih mušica, a priča se o nekim game of the year nagradama.

 

Mislim igra je fun, daleko od toga da nije, i vidi se da se je radilo na njoj i dosta uložilo ali ček da prvi ranked odmah izgubim jer dva debila odmah izađu van wtf?

 

Nije kraj svijeta, ali je gorak okus u ustima, jel je tolki problem poništiti game, naci novih 10 igraca i vozi? Ili da ako netko izade da ti ne dira mmr, a pobjednicima digne? Zar je to tolko teško ili su u strahu da ne pofali bronze igrača?

 Frend ti je truba, BF1 je totalno druga igra nema ju smisla uspoređivat sa Overwatchom, 3000km dublja mehanika i ima više "contenta" ako ćemo to tako nazvat. Ako si htio pravo FPS iskustvo trebo si uzet BF1, a ne Overwatch. Ja sam peglo OW i samo OW dok se nisam zasitio, jednostavno sve partije postanu ista šema ko i u svakoj igri koja ima "metu". Doguro sam najviše do 2700SR i onda sam imo 15 lossova zaredom i onda opet dizanje i tako. Poanta svega je ako već želiš igrat OW ne zamarat se sa SR-om nego cijenit taj comp jer se više igra timski nego u qplay i sve u svemu je bolje iskustvo, bolji gameplay ajmo reć. 

 

Pa dobro fps je jedan i drugi, a i ruku na srce bf1 je realno ipak podbacio.

 

Uzeo sam ow primarno jer su mi se sviđali paladinsi ali se u njima jako osjetio taj duh "bete" i nižeg budžeta koji po meni dosta ubija igru.

 

Ma igrat cu ow, za sada samo quck matcheve, sa par champova, pa cu vidjet, u najgorem slucaju prestanem jednostavno igrati :D

15 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

Ma stvar ti je u tome što ti je između (1000) 1500 - 2500 (3000) zabetonirano puno igrača različitog skilla. Oni dobri nemogu napredovati zbog onih loših, a loši nemogu nazadovati zbog dobrih. I to ti se zove elo hell. Dobri padaju jer su u timu s lošima, loši se dižu jer su u timu s dobrima, a svi zajedno stagniraju i variraju u 500 sr blokovima. I zato ljudi imaju dojam da su dobri (da bolje igraju), a ne napreduju u sr-u, što je i istina. Netko tko se u silveru vrti između 1800-2300 može (i često je) bolji od onoga na platinum 2300- 2800, ali zbog zabetoniranog mmr-a se niti jedan niti drugi nemogu pomaknuti. 

 Glupost, dignuo sam frenda sa 1600SR na 2200SR u zadnja dva dana bez problema, jos sam i s frendom igrao kojem bas i nejde

 

Ali naravno da ima partija s izuzetkom ko ova s rusima <3

battlelog:http://battlelog.battlefield.com/bf4/user/carrycopter/ youtube: https://www.youtube.com/c/carrycopterr myanimelist:http://myanimelist.net/profile/carrycopter
Poruka je uređivana zadnji put čet 12.1.2017 2:20 (kurt).
17 godina
online
Overwatch (Blizzard studios)

Evo još malo o lore-u:

Moj PC  
0 0 hvala 1
11 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
amd freak kaže...
Magibagi kaže...

 Frend ti je truba, BF1 je totalno druga igra nema ju smisla uspoređivat sa Overwatchom, 3000km dublja mehanika i ima više "contenta" ako ćemo to tako nazvat. Ako si htio pravo FPS iskustvo trebo si uzet BF1, a ne Overwatch. Ja sam peglo OW i samo OW dok se nisam zasitio, jednostavno sve partije postanu ista šema ko i u svakoj igri koja ima "metu". Doguro sam najviše do 2700SR i onda sam imo 15 lossova zaredom i onda opet dizanje i tako. Poanta svega je ako već želiš igrat OW ne zamarat se sa SR-om nego cijenit taj comp jer se više igra timski nego u qplay i sve u svemu je bolje iskustvo, bolji gameplay ajmo reć. 

 

Pa dobro fps je jedan i drugi, a i ruku na srce bf1 je realno ipak podbacio.

 

Uzeo sam ow primarno jer su mi se sviđali paladinsi ali se u njima jako osjetio taj duh "bete" i nižeg budžeta koji po meni dosta ubija igru.

 

Ma igrat cu ow, za sada samo quck matcheve, sa par champova, pa cu vidjet, u najgorem slucaju prestanem jednostavno igrati :D

 Što se tiče BF1 podbacivanja, jedini problem koji igra ima su besmislene granate koje gađaju sve toplinskim navođenjem, origin općenito i problemi sa serverima nakon svakog održavanja. Btw i ja sam igro Paladins, dobio sam ključ par dana nakon što je krenual closed beta i tad je igra imala dušu ovo je sve sad kopiranje svega što je dobro u Overwatchu. Hi-Rez shebe svaku igru čim dođe u open betu, ustvari tad kreće shebavanje. Ista stvar se desila sa Smiteom. Ali dosta off-topica. Poanta je da igraš da se zabavljaš, a ne da se živciraš oko nekog broja. 

15 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

samo da te pitam (pošto mislim da je na ovom forumu), kako ti ovo uspijeva? to je neki namjerni trol ili si baš loš? 

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
ZeNGe_CRO-mt kaže...

samo da te pitam (pošto mislim da je na ovom forumu), kako ti ovo uspijeva? to je neki namjerni trol ili si baš loš? 

 

http://www.bug.hr/forum/topic/pc-igre/overwatch-blizzard-studios/217442.aspx?page=59&jumpto=5208403&sort=asc&view=flat

 

po rezultatu mislim da je taj netko krenuo sa najboljom namjerom, pa kasnije kad nije išlo krenuo trollati 

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
14 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Al na 201 lvlu 

Moj PC  
0 0 hvala 0
18 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Evo 3 game-a za redom jedan igrač izađe :D

 

Imam u sva 3 game-a 30-50% team dmg taken :D

 

Eto kako završiti u bronzi :D

 

Badava mi i level 300 prije rankeda.

Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
amd freak kaže...

Evo 3 game-a za redom jedan igrač izađe :D

 

Imam u sva 3 game-a 30-50% team dmg taken :D

 

Eto kako završiti u bronzi :D

 

Badava mi i level 300 prije rankeda.

 nikad ali nikad nemoj na tim levelima igrat hilera ili tenka.Nauci se igrat soldiera i doci ces barem do platine

18 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Da vidim da to nema smisla.

 

Eto četvri meč sada je neprijateljski tim malo shebalo što im je lik leavao.

 

Od 7 methceva već 5 izgubljenih zbog leavanja igrača.

 

Ali mi je nevjerovatno kako na quick playu nema toliko leavera koliko ovdje na rankedu.

 

Bit će to dobra bronca :D

Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
online
Re: Overwatch (Blizzard studios)
amd freak kaže...

 

 

Ali mi je nevjerovatno kako na quick playu nema toliko leavera koliko ovdje na rankedu.

 U quick play-u kada netko leave-a, igra ga brzo zamijeni drugim igračem.

18 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
TomoR kaže...
amd freak kaže...

 

 

Ali mi je nevjerovatno kako na quick playu nema toliko leavera koliko ovdje na rankedu.

 U quick play-u kada netko leave-a, igra ga brzo zamijeni drugim igračem.

 

Znam ali puno rjeđe livaju koliko sam shvatio do sad.

 

Što mislite sa 3 pobjede i 7 izgubljenih gdje će me plasirati? Bronca? :D

14 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
The_K kaže...

 nikad ali nikad nemoj na tim levelima igrat hilera ili tenka.Nauci se igrat soldiera i doci ces barem do platine

 Tako je. I imat ćeš 6 solidera. To jest 6 frajera koji će igrati dps. i tako ćeš sa 6 dpsova doći do platine.

 

Znam da zvuči otrcano, ali nemoj igrat sam. Iz osobnog iskustva mi je najbolje 3 que i polako se penješ. Ja sam napredovao za 500 bodova od kada sam počeo tako igrati. Dok sam igrao solo sam bio na pragu bronce, a sad sam se vratio u gold. Frend je ušao u platinu. Obično si nas trojica složimo tank/healer/dps, zamoliš druge da dođu na voice chat i u većini slučajeva šljaka.

15 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Sta ce ti to ljubicasto u kantunu, kad imas vrlo solidan in game stats. i jos biras sta oces.

Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
amd freak kaže...
 

Što mislite sa 3 pobjede i 7 izgubljenih gdje će me plasirati? Bronca? :D

 

Neznam sad točno, ali ja sam imao 4-6 ili 3-7 kao i ti. Stavilo me na 1900, došao odmah do 2012 i na tome stao. Placement mečevi su ti glupost i slabo utječu na tvoj početni ranking, AKO ti je skriveni MMR već određen. I o tome imaš knjigu svjedočenja ljudi koji su gubili sve placemente pa svejedno završavali u diamond+ ili pobjedili sve pa završavali u bronze.

 

Dobro kaže kolega gore. Bez mikrofona, komunikacije i bar jednog prijatelja u timu gotovo nemoguće se je značajnije penjati u rangu

9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
Magibagi kaže...

 Što se tiče BF1 podbacivanja, jedini problem koji igra ima su besmislene granate koje gađaju sve toplinskim navođenjem, origin općenito i problemi sa serverima nakon svakog održavanja. Btw i ja sam igro Paladins, dobio sam ključ par dana nakon što je krenual closed beta i tad je igra imala dušu ovo je sve sad kopiranje svega što je dobro u Overwatchu. Hi-Rez shebe svaku igru čim dođe u open betu, ustvari tad kreće shebavanje. Ista stvar se desila sa Smiteom. Ali dosta off-topica. Poanta je da igraš da se zabavljaš, a ne da se živciraš oko nekog broja. 

  Samo brzi off topic na temu BF1, koga ne zanima neka slobodno preskoči.

1. Malo oružja, u BF4 ih je bilo preko 100

2. Slab customization oružja, sjetimo se samo kako su se oružja mogla prilagođavati u prijašnjim nastavcima

3. Skinovi za oružja!? WTF, u BF4 si imao paletu boja i mogao birati što ćeš i kako, ovdje se skinovi naplaćuju, pa nije ovo Counter Strike glupost

4. Ciljanje RMB više nema efekta, svi pucaju iz hipa

5. Sniperi OP

6. Vozila OP jer nema lock on oružja

i najveći zajeb od svega

7. Serveri i iznajmljivanje istih. Više nema custom servera, admina niti raznolikosti u odabiru.

 

Sve u svemu korak unazad.

 

13 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...
amd freak kaže...
 

Što mislite sa 3 pobjede i 7 izgubljenih gdje će me plasirati? Bronca? :D

 

Neznam sad točno, ali ja sam imao 4-6 ili 3-7 kao i ti. Stavilo me na 1900, došao odmah do 2012 i na tome stao. Placement mečevi su ti glupost i slabo utječu na tvoj početni ranking, AKO ti je skriveni MMR već određen. I o tome imaš knjigu svjedočenja ljudi koji su gubili sve placemente pa svejedno završavali u diamond+ ili pobjedili sve pa završavali u bronze.

 

Dobro kaže kolega gore. Bez mikrofona, komunikacije i bar jednog prijatelja u timu gotovo nemoguće se je značajnije penjati u rangu

 Tocno to sto si reko, skriveni MMR sve odreduje. Ja sam odradio placement sa dve pobijede, vec sam se vidio u bronci a na kraju me stavilo na 2400.

 

 btw. jeste vidjeli kako DVA mainovi liju suze po forumu radi nerfa, cak se i geoff (dizajner) ukljucio u raspravu. Covijek bi pomislio da je DVA jedini lik u igrici, gdje bi igri bio kraj da su ljudi  tako vokalni i za ostalih desetak likova koje nitko ne igra.

E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice