Star Citizen izdvojena tema

poruka: 4.785
|
čitano: 907.612
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Star Citizen, Star Citizen - nickovi
17 godina
offline
Star Citizen

Van_Blaster imas EVE online... ne kuzim cemu takvi komentari?

Space sim sandbox je EVE online, bio i ostao ovdje godinama.... SC je trebao biti sve samo ne to. Moguce sam ja ispao sa nekog oblaka prije mjesec dva, ali SC o kojem sam ja citao prilikom prve kickstarter kampanje, one prije stretch goalova i sve ove hajke sa 50 mil $ nije imao veze sa MMO igrom.

Moj PC  
1 1 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen

A kaj će M50 sa jump drive, samo dodaje nepotrebnu težinu..

 

Kao da se žalite što je formula 1 preniska za normalne ceste..

M50 je alata za jurcanje po "murray cupu" a ne svakodnevno vozikanje po versu.

 

Vjerojatno će imati i poseban "boli glava" fuel management.

Na kraju krajeva, nisam vidio potvrdu da se jump neće moći ugraditi naknadno tko će ga željeti.

Poruka je uređivana zadnji put čet 11.9.2014 21:24 (NightShadow).
17 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Baš tak, razni brodovi su za razne namjene. Ima svega od trkačih preko borbenih pa do istraživačkih i trgovcačkih mrcina {#}

Lijep pozdrav ;)
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen
Rhodin kaže...

Van_Blaster imas EVE online... ne kuzim cemu takvi komentari?

Space sim sandbox je EVE online, bio i ostao ovdje godinama.... SC je trebao biti sve samo ne to. Moguce sam ja ispao sa nekog oblaka prije mjesec dva, ali SC o kojem sam ja citao prilikom prve kickstarter kampanje, one prije stretch goalova i sve ove hajke sa 50 mil $ nije imao veze sa MMO igrom.

Eve Online nije space sim to je sand box MMORPG ,u sci fi settingu,Eve je igra koja ima fokus na interakciju izmedju igraca,imam aktivan account vikendom   rp-ing sa gallente FW likom(onaj iz 2005. odmara u sobi zakljucanih vrata) , a i ne igram vise SP igre,samo me interesira MP ili MMO.

 

 

Samo sam napisao zasto su me  SC ( tokom KS kampanje)a i ED  privukli ,jednostavno zato sto imaju MP komponentu a ne napredna fizika ,realisticna grafika kod SC i sl.

A i nisam pazljivo procitao FAQ,gdje lijepo pise da SC nije mmo ali nekako je povrsno stvoren dojam da jeste tako da  i danas ima fanaticnih SC fanova koji uporno tvrde da je to mmo.

Nema potrebe za stvaranjem tenzija pa to je samo zabavni sofware !

17 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Danas je PATCH dan {#}

 

Neke novosti u patchu 0.9:

 

* racing track/mode

* Vanduul Swarm co-op

* 2 new fliable ships (M50 and 300i variant)

* new remastered hangars (with option to choose)

* PBR rendering (with all lighting passes)

* improved flight model (6DoF)

* increased top speed

* improved ship HUDs and displays

* improved character animations

* controller mapping

* player grouping (playing with friends in the same instance)

* improved sound effects

* leaderboard system

* new targeting system

* many bugs squashed

Taman za isprobat za vikend! {#}
Lijep pozdrav ;)
Moj PC  
2 0 hvala 0
15 godina
offline
Star Citizen

Greškom su pustili 0.9 RC2 i neki ljudi već imaju nove hangare, ali na žalost moraju se vratiti na 0.8.

 
0 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
iMik kaže...

Greškom su pustili 0.9 RC2 i neki ljudi već imaju nove hangare, ali na žalost moraju se vratiti na 0.8.

Da, noviji build je u naseljavanju 0.9RC4 sa dodatnim poboljšanjima pa treba njega pričekat..  do navečer će biti - idealan uvod u vikend {#}

Lijep pozdrav ;)
17 godina
offline
Re: Star Citizen
Van_Blaster kaže...
Rhodin kaže...
...

Eve Online nije space sim to je sand box MMORPG ,u sci fi settingu,Eve je igra koja ima fokus na interakciju izmedju igraca,imam aktivan account vikendom   rp-ing sa gallente FW likom(onaj iz 2005. odmara u sobi zakljucanih vrata) , a i ne igram vise SP igre,samo me interesira MP ili MMO.

 

 

Samo sam napisao zasto su me  SC ( tokom KS kampanje)a i ED  privukli ,jednostavno zato sto imaju MP komponentu a ne napredna fizika ,realisticna grafika kod SC i sl.

A i nisam pazljivo procitao FAQ,gdje lijepo pise da SC nije mmo ali nekako je povrsno stvoren dojam da jeste tako da  i danas ima fanaticnih SC fanova koji uporno tvrde da je to mmo.

Nema potrebe za stvaranjem tenzija pa to je samo zabavni sofware !

Ponekad mi je zao sto... iz komentara ne vidis izraz lica, tonalitet i sve ostale detalje koji oznacavaju sto sam i kako rekao... Ne zelim dizati tenzije, vec samo rec da MMO te tematike postoji.

Ono sto sam se ja nadao dobit od SC-a je single player space sim nakon kojeg krece open ended sanddboxy igra koju cu moc, a necu nuzno morat dijelit sa ostalim igracima (osobno nadao sam se offline modu) - nekako spoj dark souls sa nekim starijim MMO naslovom tipa guild wars, gdje bi nakon skoka u neki sustav, u slucaju da je multiplayer ukljucen, bio izlozen odredjenoj kolicini ostalih igraca, tipa do 10 njih, koji se nalaze u istom sustavu i ako se bas desi mogu se i borit sa njima, ako mi je to tlaka mogu se borit samo protiv NPC space pirata i slicno u offlineu.

 

Tako sam ja shvatio igru od pocetka.

 

Vremenom se desilo da je single player kampanja pala... rekao bih u drugi plan, ali realno u 10ti plan - sumnjam da ce uopce biti velika. Ono sto se spominje da ce se moc i preskocit u potpunosti pod odredjenim uvjetima, dakle vidljivo je da je to vise ko tutorial koji ti daje mogucnost nastancat nesto para prije "prave igre" koja ce vise licit na EVE online nego na single player sandbox RPG sa multiplayer opcijom.

 

Moguce da sam krivo shvatio cijeli naslov, da se krivo sjecam originalnih trailera, da se puno toga promijenilo od onda, pogotovo kad su poceli lupat streach golove... Nije to igra koju sam cekao i sve manje lici na nesto sto cu htjet ili imat vremena igrat. MMO znam da necu igrat.

 

Ono sto se desava dodatno je da slijetanje na planet u svrhu opskrbe broda, trgovine i slicno, sto sam u takvim igrama naviko imat kao nesto sporadicno sto se radi kroz menije, sad imas u obliku trcanja po postaji, hvatanja za rukav razlicitih trgovaca, plesacice, razgovore, bla bla bla... to da sam htio mogu igrat bilo koji "normalan" RPG naslov, ne vidim cemu mijesat kruske i jabuke. Sad su jos ubacili i "planet misije" koje ce bit kombo pucacine i RPG-a... opet, da sam to htio, mogao sam igrat... borderlands?

 

Mislim... puno toga skrece originalno zamisljenu igru u nesto... drugo. ne bih cak reko dobro, super ili savrseno kako neki od vas to opisuju... ja bih doduse koristio bitno drugacije pridjeve, cak i dijametralno suprotne navedenima.

 

Mozda je tvorac ovo sve zamislio od pocetka, samo nije nikad imao hrabrosti rec naglas i trazit lovu za to. Osobno imam osjecaj da je lova nasla njega pa je gledo sto bi sa njom mogao napravit da 1) opravda barem na papiru kolicinu love koja ga je nasla ljudima koji su ju slali i pod 2) da eventualno jos te love nadje njega.

16 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
Rhodin kaže...
Van_Blaster kaže...
Rhodin kaže...
...

Eve Online nije space sim to je sand box MMORPG ,u sci fi settingu,Eve je igra koja ima fokus na interakciju izmedju igraca,imam aktivan account vikendom   rp-ing sa gallente FW likom(onaj iz 2005. odmara u sobi zakljucanih vrata) , a i ne igram vise SP igre,samo me interesira MP ili MMO.

 

 

Samo sam napisao zasto su me  SC ( tokom KS kampanje)a i ED  privukli ,jednostavno zato sto imaju MP komponentu a ne napredna fizika ,realisticna grafika kod SC i sl.

A i nisam pazljivo procitao FAQ,gdje lijepo pise da SC nije mmo ali nekako je povrsno stvoren dojam da jeste tako da  i danas ima fanaticnih SC fanova koji uporno tvrde da je to mmo.

Nema potrebe za stvaranjem tenzija pa to je samo zabavni sofware !

Ponekad mi je zao sto... iz komentara ne vidis izraz lica, tonalitet i sve ostale detalje koji oznacavaju sto sam i kako rekao... Ne zelim dizati tenzije, vec samo rec da MMO te tematike postoji.

Ono sto sam se ja nadao dobit od SC-a je single player space sim nakon kojeg krece open ended sanddboxy igra koju cu moc, a necu nuzno morat dijelit sa ostalim igracima (osobno nadao sam se offline modu) - nekako spoj dark souls sa nekim starijim MMO naslovom tipa guild wars, gdje bi nakon skoka u neki sustav, u slucaju da je multiplayer ukljucen, bio izlozen odredjenoj kolicini ostalih igraca, tipa do 10 njih, koji se nalaze u istom sustavu i ako se bas desi mogu se i borit sa njima, ako mi je to tlaka mogu se borit samo protiv NPC space pirata i slicno u offlineu.

 

Tako sam ja shvatio igru od pocetka.

 

Vremenom se desilo da je single player kampanja pala... rekao bih u drugi plan, ali realno u 10ti plan - sumnjam da ce uopce biti velika. Ono sto se spominje da ce se moc i preskocit u potpunosti pod odredjenim uvjetima, dakle vidljivo je da je to vise ko tutorial koji ti daje mogucnost nastancat nesto para prije "prave igre" koja ce vise licit na EVE online nego na single player sandbox RPG sa multiplayer opcijom.

 

Moguce da sam krivo shvatio cijeli naslov, da se krivo sjecam originalnih trailera, da se puno toga promijenilo od onda, pogotovo kad su poceli lupat streach golove... Nije to igra koju sam cekao i sve manje lici na nesto sto cu htjet ili imat vremena igrat. MMO znam da necu igrat.

 

Ono sto se desava dodatno je da slijetanje na planet u svrhu opskrbe broda, trgovine i slicno, sto sam u takvim igrama naviko imat kao nesto sporadicno sto se radi kroz menije, sad imas u obliku trcanja po postaji, hvatanja za rukav razlicitih trgovaca, plesacice, razgovore, bla bla bla... to da sam htio mogu igrat bilo koji "normalan" RPG naslov, ne vidim cemu mijesat kruske i jabuke. Sad su jos ubacili i "planet misije" koje ce bit kombo pucacine i RPG-a... opet, da sam to htio, mogao sam igrat... borderlands?

 

Mislim... puno toga skrece originalno zamisljenu igru u nesto... drugo. ne bih cak reko dobro, super ili savrseno kako neki od vas to opisuju... ja bih doduse koristio bitno drugacije pridjeve, cak i dijametralno suprotne navedenima.

 

Mozda je tvorac ovo sve zamislio od pocetka, samo nije nikad imao hrabrosti rec naglas i trazit lovu za to. Osobno imam osjecaj da je lova nasla njega pa je gledo sto bi sa njom mogao napravit da 1) opravda barem na papiru kolicinu love koja ga je nasla ljudima koji su ju slali i pod 2) da eventualno jos te love nadje njega.

Koliko je meni poznato, SP kampanja sluzi tome da zaradis neku pocetnu lovu (brod), stvoris charactera sa malo dubljim "background" story (misije u kampanji ce biti moguce zavrsit na vise nacina), te ono "najbitnije" dobijes UEE CITIZENSHIP status, (princip je slican kao u starship troopers, dok ne odradis vojsku nemas pravo glasa, Izuzetak su "GOLD CARD" holderi koji ce imati taj status bez obzira na zavrsenu kampanju (cca 10K ljudi)). Takodjer ce svako toliko dolazit nove SP misije.

Ako zavris Squadron 42 kao neki "hero of universe" tesko da ces se moci presetavat medju piratima bez da budes "kill on sight" ali ces zato vjerojatno imati neke bonuse u UEE kontroliranom svemiru, mozda i pristup military grade opremi.

 

 

P.S.

Neznam zasto ljudi i dalje kao glavnu stvar spominju lovu koja je skupljena.

Da napravimo malu rekapitulaciju:

 

CR je htio napravit igru

Publisheri su rekli da ljudi nisu zainteresirani i da ga nece financirat

CR je digao web i pokrenuo crowdfunding preko njega uz uvijet, da community skupi 1-2 milje dolara i on ce jos dodati 3 milje svoje love, a ostatak ce dati publisher jer ce CR imat dokaz da postoje kupci za takvu vrstu igre.

Ljudi su trazili da pokrene kickstarter jer je to poznata platforma, svi imaju tamo account i doci ce do veceg broja potencijalnih kupaca.

CR pokrece kickstarter kampanju i spaja "stretch goals" na kickstarteru sa ukupnom skupljenom lovom na orginal webu i kickstarteru.

Na webu je skupio 3x love koliko preko kickstartera (cca 2.1mil na kickstarteru) u tih 30 dana, dodao svojih 3mil i zakljucio da nema potrebe zicat nekog publishera za lovu (i da mu se onda taj netko mijesa u kreativni razvoj igre).

Obzirom da je skupio love koliko treba za AAA naslov sukladno tome se i velicina i mogucnosti u igri povecavaju, te se i odgađa alpha igre, jer se opseg pocetnih temelja igre mijenjaja. (nije isto imati 50k ili 100K ljudi ili 500K ljudi) ne samo sa strane hardwerske infrastrukture nego i sa softwerske strane. (za one koje to zanima neka potraze na "Themittani.com kako izgleda EVE server i kako je medjusobno povezana trgovina/ratovanje/piloti.....)

Poruka je uređivana zadnji put pet 12.9.2014 12:10 (Zmalamuth).
17 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Ne znam, po meni će SP i dalje biti bitan dio igre i sa preko 60 misija neće ga biti samo tako završiti.

Uostalom, najavili su dodavanje SP misija kasnije tijekom nadogradnji igre tako da msilim da će SP sadržaja biti čisto dosta (barem koliko i u drugim SP igrama).

Osim toga, biti će moguće hostati vlastiti PU server tako da će nekoliko prijatelja ili netko solo ako to želi moći igrati i PU dio igre (Persistant Universe).

 

Ne vidim problema tu nikakvih..   opcija ko u priči..

Lijep pozdrav ;)
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen
Rhodin kaže...
Van_Blaster kaže...
Rhodin kaže...
...

 

u pravu si sa svog stanovista i ocekivanja od ove igre , nece biti ono sto je trebalo da bude ,a to je najveci problem ne samo SC nego i  vecinom ostalih crow founding projekata gdje ne postoji ikakva odgovornost prema donatorima.Na kraju umjesto jasno definiranih ciljeva SC ce biti svasta a ipak nista.

 

U skoro jednom danu najavljene su dvije space sim MMO igre koje u teoriji djeluju kao nesto ,,awesome,, u teoriji .Treba im novac  i pocela crow founding kampanja,necu im dati ni centa a prije dvije godine vrlo rado bih podrzao obadvjie.Ipak SC  ostavio veliki dojam.

17 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Uh.. teško mi se odlučiti između hangara koji bi uzeo nakon patcha.

Svi izgledaju odlično (novi PBR) i podržavaju novi multyroom sistem nadogradnje - brodovi svih veličina stanu u svaki.

 

Lijep pozdrav ;)
Poruka je uređivana zadnji put pet 12.9.2014 15:34 (Dado_ZG78).
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Re: Star Citizen
Dado_ZG78 kaže...

Uh.. teško mi se odlučiti između hangara koji bi uzeo nakon patcha.

Svi izgledaju odlično (novi PBR) i podržavaju novi multyroom sistem nadogradnje - brodovi svih veličina stanu u svaki.

 

Ok, ima li kakvih informacija detaljnijih?
Kada? što?

Treba vršiti neki izbor ili? 

Batllelog: sudy_freak || Samsung Galaxy SII crew. || Xiaomi MI3 user ||
11 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

nadam se samo da su malo optimizirali kod pa da dobim koji fps vise...

btw. Sto se toga tice, na koji nacin mogu provjerit u real time kak se krecu fps-i u scu. Sad ovako odokativno ne vjerujem da vrti vise od 20?

 
0 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
MetaSk kaže...

nadam se samo da su malo optimizirali kod pa da dobim koji fps vise...

btw. Sto se toga tice, na koji nacin mogu provjerit u real time kak se krecu fps-i u scu. Sad ovako odokativno ne vjerujem da vrti vise od 20?

Probaj s FRAPS-om {#}

Lijep pozdrav ;)
16 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Galactic Gear Reviews the Origin M50

 

 

 

Malo rip-off Top gear-a, ali meni totalno fora napravljeno, i brod stvarno izgleda bomba! {#}

 

 

Poruka je uređivana zadnji put pet 12.9.2014 19:17 (Zmalamuth).
Moj PC  
1 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
sudy_freak kaže...

Ok, ima li kakvih informacija detaljnijih?
Kada? što?

Treba vršiti neki izbor ili? 

Sva sreća za sada se može birati (ovisno koji hangar je netko imao do sada) na web stranici pod MY HANGAR vrsta hangara i šetati po svakom.

Dakle ako je netko imao samo discount hangar ima na raspolaganju samo SelfLand-a, ali ako netko ima Deluxe hangar onda može birati između sva 3 hangara (samo ne Asteroid tj. Industrial hangar osim ako ne nadogradi..).

Taj izbor će biti moguć nekoliko tjedana/mjeseci, a onda izabereš koji ti se najviše sviđa i s njim započinješ igru.

Lijep pozdrav ;)
17 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Jedino veličina klijenta je ogromna..  sa ovim pathom igra će biti preko 30GB na hardu... {#}

Lijep pozdrav ;)
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen
Dado_ZG78 kaže...

Jedino veličina klijenta je ogromna..  sa ovim pathom igra će biti preko 30GB na hardu... {#}

kakva je prognoza za full igru ?

 

https://robertsspaceindustries.com/project-status

 

 

17 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Dakle nakon skidanja patcha i instalacije klijent se smanjio na 20GB što je već prihvatljivo {#}

Vjerojatno se tek nakon skidanja prepisuju stari podaci ili tako nešto..

Lijep pozdrav ;)
Moj PC  
1 0 hvala 0
17 godina
protjeran
offline
Star Citizen

https://robertsspaceindustries.com/media/xfs6elgejzxz9r/store_slideshow_small_zoom/M50_new_comp47.jpg

 

 

 

,,M50 Interceptor, Origin Jumpworks' newest luxury spacecraft,, samo 100 $  ,bez njega ne moze nitko biti space mother fuckers !!!!!

 


https://robertsspaceindustries.com/pledge/Standalone-Ships/Origin-M50-Interceptor  (zamalo da zaboravim)

Poruka je uređivana zadnji put ned 14.9.2014 0:40 (Van_Blaster).
 
3 0 hvala 0
16 godina
odjavljen
offline
Star Citizen

Sto ovo jos nije izaslo ? Kako vidim jos malo pa ce biti 2 godine kako je tema pokrenuta... A onda tu citam da jos biraju kako ce i hoce li hrdjati i da je sve u nekom beta, gama, alfa, omega modulu.... Ja znam da su ljudi otpimisticni, ali ljudski zivot prolazi... Ovo kao onaj nastavak duke nukema meni izgleda. Je da sam volio igrati elite i to na strojevima starijim od PC-a, ali ovo je obicna i zesca navlakusa.

Moj PC  
3 1 hvala 0
17 godina
protjeran
offline
Star Citizen

nemoj tako Mrgude,vidi ovaj OriginM50 , u cijenu uracunato i 6 mjeseci osiguranja {#} , samo nemoj da gospodja sazna gdje je otislo 100$,to je problem a igra ce kad tad biti gotova samo ne daj boze bolesti

 
2 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
Mrgud Veliki kaže...

Sto ovo jos nije izaslo ? Kako vidim jos malo pa ce biti 2 godine kako je tema pokrenuta... A onda tu citam da jos biraju kako ce i hoce li hrdjati i da je sve u nekom beta, gama, alfa, omega modulu....

Pa ne razumijem u čemu je problem?

Igre se uredno rade po 3-5 godina danas. SC je krenuo sa razvojem  prije 2 godine i odmah se otvorio za zajednicu (što druge igre ne rade pa se čini da su brže vani nakon najave).

Ja sam upao u stvar odmah na početku - prije Kickstartera i niti ne očekujem brzinu nego kvalitetu igre u konačnici. 

Nakopn novog patcha 13.0.1 (još poznatog kao 0.9) vidim da ćemo kvalitetu i dobiti - hangari izgledaju fenomenalno, akcija u simulacijama (Arena Commander) isto tako, a utrke su zabavne do bola, pogotovo kad se skupi par frendova pa deri uz pivicu {#}

 

Stvar je u tome (što neki ljudi uporno odbijaju shvatiti) da su po studijima koji sudjeluju u izradi napokon izradili interne alate i postavili procese koji im omogućuju rapidni development sadržaja i sada će novi sadržaj izbacivati sve brže i brže (bar bi tako trebalo biti).

Do Božića bi trebali vidjeti i FPS dio igre, još dosta novih brodova i vjerojatno proširene mape za istraživanje.

Neka samo uzmu vremena koliko im treba da na kraju igra bude vrijedna čekanja {#}

Lijep pozdrav ;)
16 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
16 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
NightShadow kaže...

Svatko tko prati od pocetka je znao da je jedna od glavnih stvari customizacija brodova, ali valjda moras ljudima sve nacrtat da bi shvatili.

Otpocetka se zna da je 300i moguce pretvoriti u 325 ili 350 kupovanjem opreme unutar igre, ista vrijedi za Horneta ili bilo koji od "vecih" brodova, ljudima su samo dali mogucnost da odmah od starta krenu sa brodom opremeljenim za odredenu misiju.

Odnosno možeš eksprimentirat i smislit neki svoji "build" koji je kombinacija dostupne opreme.

 

Poruka je uređivana zadnji put pon 15.9.2014 0:36 (Zmalamuth).
16 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Ustedi i kupi odmah!!! {#}

 

Super usteda i dozivotno osiguranje!!! Super usteda i dozivotno osiguranje!!!
 

Prvih 10 kupaca na poklon dobiva i ovaj graciozni Yugo 45!

 

Dostupan u vasem hangaru! Dostupan u vasem hangaru!
 

I possess a skill to google.
Poruka je uređivana zadnji put sub 27.9.2014 11:57 (Minoza).
Moj PC  
12 0 hvala 1
14 godina
offline
Re: Star Citizen
Minoza kaže...

Ustedi i kupi odmah!!! {#}

 

 

Prvih 10 kupaca na poklon dobiva i ovaj graciozni Yugo 45!

 

 

Hahahaha SAMO 2082 kn za nepostojeći brod u nepostojećoj igri....ajmo narode navali!!!!! {#}{#}{#}       (po današnjem tečaju valuta naravno :D)

 

 

Baš me zanima kako vi koji ste pledgali gledate na ovakve proljeve iz ovog košmara nazvanog SC?

 

Mislim, igra bi prema zacrtanim planovima trebala biti u završnoj fazi (kraj 2014/početak2015?) a ovi likovi ovdje prodaju KONCEPTE brodova koji čak nisu modulirani ni u hangaru a ni u arena commanderu i još k tome bezobrazno naškrabaju dalje paragraf koji kaže da je to para za razvoj igre....pobogu koje igre????? Sa 50+ milijuna dolara oni i dalje prodaju koncepte i to po papreno skupim ciframa a od igre imate što? Hangar? Arena commander?

 

Jel zaista moram spomenuti balans vozila, EKONOMIJU, stanice, planete, jezike, i općenito test servera? A di je u toj priči singleplayer? Šta je sa svime time? U kojoj je to fazi i kad to oni misle napraviti? Jedno je devovima dati vremena za razvoj i tu se slažem da ih se ne treba požurivati. ali drugo je kada oni većinu novaca troše na marketing i slaganje koncepata brodova koje će opet dalje prodavati.

I da, današnje igre imaju daleko veći budžet nego SC, ALI oni taj budžet koriste većinom na oglašavanje...nešto to SC-u zaista u ovoj fazi nije potrebno a da napomenem da svi oni traileri, svi modeli brodova, sve to oglašavanje...to košta. Netko za to prima plaću i to nije jeftino.

 

A za kraj, kad vidite ovakve brodove po ovim cijenama, koje je vaše mišljenje o pay2win aspektu? Meni osobno sva siva tvar u mozgu (ok, malo je ima ali...:D) vrišti bježi, ma miči se od ovoga a tu ima i iskustva u prodaji pa otprilike znam prepoznati bullshiting i muljaže kad ih vidim...a ovo...smrdi...ali smrdi naveliko :(

 

Ovo su samo moja mala razmišljanja i zaista se ispričavam ako sam uvrijedio nekog tko se ne slaže sa mnom, zaista mi nije namjera nikog vrijeđati nti tu započinjati trollanje i nekakve flame warove ali samo ističem da je možda vrijeme da pritisnete ove mulce iz RSI-a da se pokrenu i razvijaju igru za što su i dobili novce a ne da glume activision i ea.

Battlelog: [G] pijana_carapa
13 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

Igra nebi trebala biti pay2win barem sto se tice brodova jer svaki brod koji mozes kupit za stvarnu lovu bit ce dostupan za kupit i za ingame credite.Ali opet jednom kad igra krene sa boljim( skupljim) brodom bit ces u prednosti.

 
3 0 hvala 1
15 godina
offline
Re: Star Citizen
brane82 kaže...

Igra nebi trebala biti pay2win barem sto se tice brodova jer svaki brod koji mozes kupit za stvarnu lovu bit ce dostupan za kupit i za ingame credite.Ali opet jednom kad igra krene sa boljim( skupljim) brodom bit ces u prednosti.

Ako za stvarne novce nesto kosta ovoliko, strah me i zamisliti kolko ce stoljeca igranja, rudarenja i skupljanja trebati da in-game skupis da kupis takvo sto.

You better run, you better take cover!
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Star Citizen, Star Citizen - nickovi
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice