Evo da se i ja javim:
Uglavnom na PC:
AMD FX6100 4.00GHz (OC) (6 core)
AMD R9 280x 3GB DDR5
16GB DDR3 1600MHz
2TB SSHD
reza: 1920x1200 60Hz
Original verzija.
Sve testirano u ONLINE modu igre.
Sve na Very high, neke stvari na Ultra, VSYNC on, AMD shadow, MSAA off (zobg artifakta u donjem desnom uglu <greška do drivera>)
Advanced options: sve on, osim ona dva slider-a za shadow i view distance)
VRAM mi bude oko 2950 MB (može još, ali neželim šišati u advanced options ono view distance)
Iz početak CPU bude na cca: 70% (temp 55C), GPU na 99% (temp: 80C), a nakon nekog vremena se dogodi ovo: CPU na 99%, a GPU na 60 do 70%, mislim WTF koje tu lud
FPS je od 30 do 60 (VSYNC je on)
FPS je od 30 do 70 malo i više (VSYNC off)
Igra je bolesna to jest jako dobra fino podmazana, zbog toga što je dobar ajmo reći port nije kao GTA 4.
Moje mišljenje je zašto je dobro optimizirana: GTA 4 je napravljena za konzole koje su bile za IBM CELL Power-PC CPU i njihovu arhitekturu (XBOX 360 isto IBM CPU sa manjim izmjenama), pa je bilo ok za konzole, dok je za PC bio jako loš "port".
Ovaj GTA 5 je dobar port zbog iste ili slične arhitekture koja se koristi u PC računalima, također i GPU ima veliku ulogu u konzolama, zbog toga moje mišljenje je da je ovo dobar port,
a vjerujem da će biti još i bolji kad malo bolje ispoliraju igru kroz određeno vrijeme, kroz patch update, također i driveri će sigurno biti bolji, kad se sve fino ispolira
živi bili pa vidjeli
P.S. usput AMD je najavio još prije da će GTA imati podršku za VULKAN API (sličnao kao MANTLE API), ali nova verzija ilitiga zamjena za OpenGL, navodno je Mantle API mrtav.
Vijesti od 02.04.2015
https://www.khronos.org/vulkan
https://twitter.com/amd_roy/status/583702029488402432
http://www.overclock3d.net/articles/gpu_displays/gta_v_will_support_the_vulcan_api/1
http://www.pcworld.com/article/2894036/mantle-is-a-vulkan-amds-dead-graphics-api-rises-from-the-ashes-as-opengls-successor.html
Tako da bi se moglo očekivati smanjenje CPU load-a i pucanje GPU load-a.
Meni Mantle API super radi na BF4 GPU je 99%, a CPU na 60 do 70% (isti setup kao gore)
Ovaj gore LOAD od BF4 po meni je dobar (nema bottleneck-a, nema štekanja sve na ultra, FPS oko 60), jer GPU radi skoro svu zadaću, ono što je prije CPU radio sad GPU šprica ko lud.
Samo neka ispoliraju igru, drivere i bit će fino za igrati svima, ne samo high-end PC userima.
Ovaj Vulkan API nije vezan samo za GCN arhitekturu (AMD GPU od 7000 serije na više), već će biti za sve, pošto je to upgrade OpenGL-a, tako se može očekivati korištenje igara na recimo OSX-u, te korištenje API-ja u Nvidia, Intel, AMD karticama.
Pozz