Pada je nešto manji nego prije kad je prepolovjen fps, mfg x4 mi drži fps iznad 120 na 4k max settings.Igra mi je meh ali izgleda i djeluje čist ok.
Igra izgleda bolesno dobro i za ljubitelje je definitivno pun pogodak, prodana je u 40milijona...
Pada je nešto manji nego prije kad je prepolovjen fps, mfg x4 mi drži fps iznad 120 na 4k max settings.Igra mi je meh ali izgleda i djeluje čist ok.
Igra izgleda bolesno dobro i za ljubitelje je definitivno pun pogodak, prodana je u 40milijona...
RTX Razaranje
Da vidimo koji procesor se koristi u tom benčmarku
I da vidimo koji procesor Nvidia koristi u svojim benčmarcima:
Aaaaa, vrh, koje špricanje 
RTX Razaranje
Razaranje ? Das 10k € za grafu i onda dobijes 90 fpsa, pa ja bi komplet komp bacio kroz prozor 
RTX Razaranje
koliko vidim samo na 5090 je igrivo bez upscalinga.....
a par postova ispod tvoga su rezultati sa upscalingom....
pa usporedi npr 5070ti i 9070xt....
a ima i drugih igara....
a i naljepnica cijene u dućanu....
Bez upscalinga ne igra niko , prestanite biti djeca i govoriti tu MOJ TATA JE JAČI OD TVOJEG sa ušljivim hardwareom...
Bez upscalinga ne igra niko , prestanite biti djeca i govoriti tu MOJ TATA JE JAČI OD TVOJEG sa ušljivim hardwareom...
igra se multiplej bez njega obavezno
Zašto?
Ako ti kažem otkrij sam, znam kako ti to nečeš primjetit. Svaka rekonstrukcija dodaje lag koji je kod mp igri bitan glede miliscond response time. Uz bolju sliku kod brze akcije i čišća oštrija.
Uscaling DLSS ili FSR smanjuje lag jer povećava FPS, što više FPSa to manje laga tj. brža komunikacija.
Što se oštrine slike tiče to ke ajde od igre do igre ali večinom upscalig radi bolji posao nego klasični anti aliasing.
Valjda si mislio na FG koji radi to što di opisao, povečava lag i zamučuje sliku
Uscaling DLSS ili FSR smanjuje lag jer povećava FPS, što više FPSa to manje laga tj. brža komunikacija.
Što se oštrine slike tiče to ke ajde od igre do igre ali večinom upscalig radi bolji posao nego klasični anti aliasing.
Valjda si mislio na FG koji radi to što di opisao, povečava lag i zamučuje sliku
Nije tako jer se fps treba štopat malo ispod refreša tako najbolje radi najmanji je lag.Koristim DLAA znači nativ dlss bez upcalinga daje najbolju sliku.
Uscaling DLSS ili FSR smanjuje lag jer povećava FPS, što više FPSa to manje laga tj. brža komunikacija.
Što se oštrine slike tiče to ke ajde od igre do igre ali večinom upscalig radi bolji posao nego klasični anti aliasing.
Valjda si mislio na FG koji radi to što di opisao, povečava lag i zamučuje sliku
Nije tako jer se fps treba štopat malo ispod refreša tako najbolje radi najmanji je lag.Koristim DLAA znači nativ dlss bez upcalinga daje najbolju sliku.
Aj nemoj da ne pisem sto. Da ti je to tih pizdarija ne bi igrao na 1440p monitoru... A sto se tice 1080p, vidim da sve sami prvaci u multi igricama ovdje, pa nije dovoljno ni relativno stabilnih 250fpsova. Samo pametujete bezveze.
Anyway...
https://en.gamegpu.com/news/zhelezo/videokarta-geforce-rtx-5080-na-24-gb-vyjdet-kak-rtx-5080-ti-i-pochti-dogonit-rtx-4090-v-4k
Sto bi narod reka, jeba lud zbunjenoga...
Uscaling DLSS ili FSR smanjuje lag jer povećava FPS, što više FPSa to manje laga tj. brža komunikacija.
Što se oštrine slike tiče to ke ajde od igre do igre ali večinom upscalig radi bolji posao nego klasični anti aliasing.
Valjda si mislio na FG koji radi to što di opisao, povečava lag i zamučuje sliku
Nije tako jer se fps treba štopat malo ispod refreša tako najbolje radi najmanji je lag.Koristim DLAA znači nativ dlss bez upcalinga daje najbolju sliku.
zato esports igrači koriste 400-500 hz monitore, što viši fps to manji lag
Uscaling DLSS ili FSR smanjuje lag jer povećava FPS, što više FPSa to manje laga tj. brža komunikacija.
Što se oštrine slike tiče to ke ajde od igre do igre ali večinom upscalig radi bolji posao nego klasični anti aliasing.
Valjda si mislio na FG koji radi to što di opisao, povečava lag i zamučuje sliku
Nije tako jer se fps treba štopat malo ispod refreša tako najbolje radi najmanji je lag.Koristim DLAA znači nativ dlss bez upcalinga daje najbolju sliku.
Aj nemoj da ne pisem sto. Da ti je to tih pizdarija ne bi igrao na 1440p monitoru... A sto se tice 1080p, vidim da sve sami prvaci u multi igricama ovdje, pa nije dovoljno ni relativno stabilnih 250fpsova. Samo pametujete bezveze.
Anyway...
https://en.gamegpu.com/news/zhelezo/videokarta-geforce-rtx-5080-na-24-gb-vyjdet-kak-rtx-5080-ti-i-pochti-dogonit-rtx-4090-v-4k
Sto bi narod reka, jeba lud zbunjenoga...
Jel znaš zašto se radi fps cap? Objasni piši ajd da vidimo šta kažeš, zašto to uopče postoji?
Jel znaš zašto se radi fps cap? Objasni piši ajd da vidimo šta kažeš, zašto to uopče postoji?
Covjece, imas 1440p monitor, koristis dlaa i pises o multi igricama i fps cap-u ?!?! FFS. Ajde da imas 1080p, rekao bi polu(profi) igrac je tu pa da vidim neki smisao. Necu uopce nastavljati. Pises samo da eto nesto napises...
Bez upscalinga ne igra niko , prestanite biti djeca i govoriti tu MOJ TATA JE JAČI OD TVOJEG sa ušljivim hardwareom...
Ne sjecam se kad sam zadnji put upalio DLSS, a i ne radi na igrama koje igram zbog rezolucije...
Evo probat cu ja odgovorit ali ne mogu reci da sam u pravu, pa me ispravi slobodno.
Fps cap je da ustabilis FPS sto je vise moguce a ne da imas oscilacije.
tako je mora biti bez stuteringa koji može shebat u zahtjevnim situacijama
Sada si zasluzio da ti kliknem "prati autora".