jer ako ne reagiras na pravi nacin gubis instantno...
A gle, o tome i govorim. Ukusi su različiti, i imam razumijevanja. Mene eto trenutno smeta što svaku proceduralnu pogrešku (npr, na tren zaboraviš pumpat radilice) plačaš gubitkom igre. Nakon 10 minuta igre vec se vidi pobjednik.
Gledam i replayeve, u kolikom postotku replayeva se dogodi obrat? 5%? 10%?
Evo ljudi se žale na MMM build. No, kao teran, mogu reći da ako NE radim MMM build, već ako pokušavam biti imalo kreativniji, da razbijem dosadu, gubim. Odmah. Bolno odmah. Dakle svaku igru sam prisiljen na isti build order. Ima jedinica koje postoje u igri a izgradio sam ih par puta u 200 partija.
Kvragu, imam osjećaj da mogu napisati autohotkey skriptu za prvih 5 minuta svake igre. Eto, moj osjećaj. Al dobro, nije tako strašno, dobar je omjer adrenalin/uloženo. Bolji nego na pokeru :)


) Jer recimo gledao sam tako dosta raznih replaya i isto tako primječujem sve se svodi na isto. Ako si teran koriste maraudere marince, tenkove, vikinge. Nisam naletio da netko koristi thora ili recimo banshee ili battlecruiser. A također nisam vidio i helione, ghostove i reapere. Isto tako i sa drugim rasama, svi koriste samo 3-4 jedinice a ove ostale nikad ne naprave. Sad neznam jesam li premalo videa vidio ali to mi se tako čini da se sve svodi na istu foru samo sa raznim varijacijama ovisno o tome što protivnik radi.
Jer mene kad god se spomene RTS meni padaju na pamet AoE igre kada smo frendovi po 2-3 sata jednu partiju igrali, to je za mene strategija hehe. Iako mi se SC2 sviđa ali ću najverojatnije ostati na kampanji i skirmishu. Iako i skirmish mi ista stvar jer sve to prebrzo traje, ono ili ćeš pobijediti u 15 minuta ili ćeš izgubiti još i prije...
