problem bi trebao biti u riziku, i u tome bi smjeru igra trebala ići, barem po meni.
naravno da će bandit, sada karikiram, koji ima priliku ubit te bez da uopće znaš što te snašlo to i napraviti, ali mislim da će igrači općenito drukčije razmišljati kada znaju da im prijeti 24h neigranja na tom characteru i sl.
isto tako, na drugome sam forumu pisao, što se tiče bandita svakako bi im osim bountya stavio i neke druge "penale". točnije, na neki način im ograničio pristup safe zoneu. da se razumijemo, nemam ništa protiv njih, možda i sam jednom postanem bandit, ali ako kreneš tim putem jednostavno mora postojati nekakav rizik, a ne samo nagrada.
što se tiče GI, tu bi samo ograničio slotove, ali nikako ukidao.