zato izgleda kao minecraft!!...lik trči neprirodno na prstima kao da igram TWD click to play...animacije ni jedne nema ej ni jedne (od ulaska u vozilo do lootanja i slično)...sve to totalno arkadno....o fizici da i ne pričam jer je niti nema trenutno.....takvu igru na takvom engine-u nije problem napraviti to morate znat kad iznnosite takve podatke (podrazumjeva se uz tim i tehniku kakvu oni imaju) ...DayZ se sporo razvija zbog lošeg engine-a i to im je glavni problem ali ne i jedini..................slažem se ponudili su odmah puno više craftanja stvari i slično ali su ubacili za sad P2W efekt......
EDIT: nitko od nas što se protivimo ne kaže da će za godinu dvije igra biti toliko loša ali trenutno nije ni D od DayZ-a a svi znamo da ni DayZ nije nešto pretjerano zakrpan i dobar......
animacije su placeholderi. valjda znaju rasporediti prioritete, pa im je ipak gameplay bio na listi ispred bespotrebnog trošenja vremena i resursa na MOCAP studio, jer ipak ne gledamo simulaciju čovjeka kako trči nego igramo računalnu igru.
DayZ se sporo razvija jer od starta imaju katastrofalno vodstvo i/ili nemaju pojma što rade. jedina razlika je u činjenici da je SOE i H1Z1 reddit na dan izlaska igre razapeo zbog airdropova, dok Rocket fanboys na svaku kritiku DayZ-a kao papagaji ponavljaju mantru o Alphi. rekao bih da je upravo zato igra u stanju u kakvom je. da je netko Rocketa, ustvari krivi primjer jer bi ovaj vjerovatno i prije u tom slučaju pokupio prnje i otišao trošit lovu, stisao oko DayZ-a kao što je community stisao SOE zbog airdropova DayZ bi danas možda imao neki gameplay element vrijedan spomena, osim atmosfere.