Ovaj video izgleda impresivno samo sve se to koliko znam napraviti uz pomoć WebGL-a.
(neznam da li WebGL podržava touch)
Najbolji primjer snage WebGL-a, je Google Body Browser.
LINK: http://bodybrowser.googlelabs.com/body.html#
Istina, znam sve to...
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_materials_normalmap2.html
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_materials_cars.html
https://github.com/mrdoob/three.js/
JS i html5 nemaju nikakve veze jedno s drugim
Prvo naučiš osnove weba pa onda možemo u rasprave... trebao si pročitati moj(e) komentar(e) sa razumijevanjem da vidiš da je HTML5 ništa sam po sebi.
Prvo treba naučiti što je HTML da bi shvatio kakve su mu mogučnosti, kad to shvatiš onda ćeš razumjeti o čemu se govori ovdje.
Prvo naučiš osnove weba pa onda možemo u rasprave... trebao si pročitati moj(e) komentar(e) sa razumijevanjem da vidiš da je HTML5 ništa sam po sebi.
Prvo treba naučiti što je HTML da bi shvatio kakve su mu mogučnosti, kad to shvatiš onda ćeš razumjeti o čemu se govori ovdje.
Ma daj prosvjetli me!
HTML5 dolazi s canvas i svg tagom koji omogućuju prikazivanje i iscrtavanje napredne rasterske/vektorse grafike, tu su još i web workers-i koji omogućuju multithreading, app cache kao alternativa "kolačićima"...
JS i html5 nemaju nikakve veze jedno s drugim
Točno, ali html5 je dodano nekoliko java script api-a, npr. web workers.
Da se nadovežem, da li mi je procesor Core2Duo E6300 1,86 GHz usko grlo kod Flash-a tj. da li moja grafička ATI Sapphire x1950 Pro Ultimate 256 MB možda nema hardware-sku akceleraciju Flash-a, pa zbog toga proc teško "diše"?
hardverska akceleracija flash grafickih elemanata na dektop OS-evima ne postoji al valda i to skoro bude, sad ima za 3d na ovom novom flashu
Mislio sam na video sadržaj.
http://www.bug.hr/vijesti/hardverski-ubrzan-flash/106690.aspx
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/fplayer10_1_hardware_acceleration.html
http://www.adobe.com/products/flashplayer/systemreqs/index.html
@Matozan, izgleda da tvoja grafička ne može koristiti HW akceleraciju.
Na mojoj konfiguraciji 1080p na YouTube-u vrtim bez problema.
Recimo na
video 720p mi bez HW akceleracije koristi oko 30-40% CPU, dok sa HW akceleracijom koristi max 10% CPU-a.
Da se nadovežem, da li mi je procesor Core2Duo E6300 1,86 GHz usko grlo kod Flash-a tj. da li moja grafička ATI Sapphire x1950 Pro Ultimate 256 MB možda nema hardware-sku akceleraciju Flash-a, pa zbog toga proc teško "diše"?
hardverska akceleracija flash grafickih elemanata na dektop OS-evima ne postoji al valda i to skoro bude, sad ima za 3d na ovom novom flashu
Mislio sam na video sadržaj.
http://www.bug.hr/vijesti/hardverski-ubrzan-flash/106690.aspx
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/fplayer10_1_hardware_acceleration.html
http://www.adobe.com/products/flashplayer/systemreqs/index.html
@Matozan, izgleda da tvoja grafička ne može koristiti HW akceleraciju.
Na mojoj konfiguraciji 1080p na YouTube-u vrtim bez problema.
Recimo na
video 720p mi bez HW akceleracije koristi oko 30-40% CPU, dok sa HW akceleracijom koristi max 10% CPU-a.
sto je najbolje, meni je na youtubeu vece opterecenja za proc 720 neg 1080
mada neznam kak je to moguce
Pa daj onda primjere da vidimo.
http://playwebgl.com/games/quake-2-webgl/
Kad ćete već upamtiti da HTML5 nije uništivač Flasha. Da si otišao na youtube i kliknuo desnim klikom na najnovije video fileove vidio bi da je to opet Flash.
Flash video je najrasireniji, ali HTML5 video mu se priblizava jer Google transkodira sve veci broj videa. Imam ukljucenu podrsku za HTML5 na you tubeu i cesto gledam video klipove u tom formatu.
ActionScript pripada istoj obitelji jezika kao i Javascript. Ono sto flash ima, a HTML do sada nije imao, je dobro razvijeni multimedijalni backend pomocu kojeg taj tvoj ActionScript cini sve to sto cini. HTML5 je to u neku ruku ispravio, te sada i Javascript moze ciniti puno toga sto se tice multimedijalnih sadrzaja.
Ali kad smo vec kod alata koji uvelike pojednostavljuju izradu takvih sadrzaja, zasto mislis da se i za javascript/HTML5 kombo ne moze izraditi slican alat? Koliko znam Adobe eksperimentira upravo sa time.
Pitam se je li ta jednostavnost doista plus, buduci da omogucuje svakom levatu koji ne zna previse o programiranju da napravi katastrofalno optimizirani flash sadrzaj koji i najmodernije procesore baca na koljena.
JS i html5 nemaju nikakve veze jedno s drugim
Kako nemaju, ako nista drugo povezuje ih barem Canvas element. Upravo javascriptom crtas po canvasu.
Stvarno je super za pogledati, ali tako trza da se ne da igrati. I to quake 2 koji je smješan po zahtjevnosti. Mislim da tu nema neke priče. Trenutno mi se jedino Unity 3D čini dovoljno dobar za igre na webu. Ovo ostalo jos ima barem 2-3 godine rada dok ne postane barem donekle upotrebljivo.
Ma daj prosvjetli me!
HTML5 dolazi s canvas i svg tagom koji omogućuju prikazivanje i iscrtavanje napredne rasterske/vektorse grafike, tu su još i web workers-i koji omogućuju multithreading, app cache kao alternativa "kolačićima"...
uuu i taj canvas a posebno SVG koji je dostupan od 2001 godine će promjeniti web, moš' si mislit, od 2001 SVG nije promjenio ništa. Lakše je nešto raditi kad imaš brža i gotova rješenja. A do 2014 budemo već valjda imali i 4D u Flashu ili neki hologramski Flash ilištaveć nam daju.......
Stvarno je super za pogledati, ali tako trza da se ne da igrati. I to quake 2 koji je smješan po zahtjevnosti. Mislim da tu nema neke priče. Trenutno mi se jedino Unity 3D čini dovoljno dobar za igre na webu. Ovo ostalo jos ima barem 2-3 godine rada dok ne postane barem donekle upotrebljivo.
ma joj, sranje, kao i bilo koja hrpa graficki bogatog java scripta, 2 puta vece opterecenje od flasha, a slabiji zavrsni rezultati, a za 3d je puno bolji i shockwave od bilo kakvog trenutnog webgl-a
stvarno amazing, najnoviji Chrome nakon 5 minuta nije mi ni otvorio igru...
Flash video je najrasireniji, ali HTML5 video mu se priblizava jer Google transkodira sve veci broj videa. Imam ukljucenu podrsku za HTML5 na you tubeu i cesto gledam video klipove u tom formatu.
Sve što Google radi ne znači da mora biti i dobro. Google kao i sve korporacije rade da unište konkurenciju, sigurne ne radi radi "mira u svijetu" ili da pobjede glad, ili zato što ja ili ti mislimo da je to dobro za nas. Rade zato što ne žele koristiti konkurentnu tehnologiju, vrlo jednostavan razlog. Google se svugdje "mješa" a ništa onda ne završi do kraja, pokrenuo je i Google Docs, pa ljudi iz iskustva više imaju "igranja" tamo nego se isplati onda s time igrat u profesionalne svrhe.
ActionScript pripada istoj obitelji jezika kao i Javascript. Ono sto flash ima, a HTML do sada nije imao, je dobro razvijeni multimedijalni backend pomocu kojeg taj tvoj ActionScript cini sve to sto cini. HTML5 je to u neku ruku ispravio, te sada i Javascript moze ciniti puno toga sto se tice multimedijalnih sadrzaja.
Ali kad smo vec kod alata koji uvelike pojednostavljuju izradu takvih sadrzaja, zasto mislis da se i za javascript/HTML5 kombo ne moze izraditi slican alat? Koliko znam Adobe eksperimentira upravo sa time.
JS dok ne bude imao mogućnosti poput npr. plug&play gotovih komponenti neće nikada biti popularan kao ActionScript-Flash. To šta JS nudi je nevažno jer programerima je puno lakše izraditi nešto u Flashu nego u JS-u, a i direktori gledaju šta se može brže i efikasnije napravit da se ne troši novac na dugoročne izrade projekata.
A jesi našao primjera... al iskreno kažem
koliko ima užasnih HTML web stranica puno više nego nekog Flash sadržaja.
Jedna stvar, u samom početku sam i sam podržavao SVG, no od 2001 godine ništa nije uspio promjeniti na web globalnom tržištu, vrlo mali ili nikakav pomak, a to nije dovoljno za osvajanje svjetske publike.
ma joj, sranje, kao i bilo koja hrpa graficki bogatog java scripta, 2 puta vece opterecenje od flasha, a slabiji zavrsni rezultati, a za 3d je puno bolji i shockwave od bilo kakvog trenutnog webgl-a
Sorry ali ActionScript i Javascript su srodni jezici, dakle nema razloga zasto bi jedan od ta dva bio brzi od drugoga, razlika je samo u backendu. Dok netko ne isprogramira Quake2 u Flashu, neces imati nikakvo mjerilo o tome koliko je koji brz.
stvarno amazing, najnoviji Chrome nakon 5 minuta nije mi ni otvorio igru...
Trazio si primjer, nisam rekao da je bas optimiziran. Btw. meni je na ff4 igra radila, i trebalo je manje od 5 minuta za ucitavanje...
Nije ni izostavljeno da se JIT kompajleri kolju s tim kôdom.
Pa da, sad kad se nema argumenata okrece se na dobru staru kako je Google zla korporacija. Bas me briga iz kojih pobuda to Google radi, bitno je da imas HTML5 video unatoc tvojim tvrdnjama da ga nema, te da ce ga na jubitu biti sve vise i vise.
Zasto mislis da ih nema? Opet ovisnost o alatu, a ne nedostatak samog jezika. Ne razlikujes ih.
Ja kao programer odgovorno tvrdim da je Flash teško govno za svakog developera koji drži do sebe.
stvarno amazing, najnoviji Chrome nakon 5 minuta nije mi ni otvorio igru...
Nije Chrome odgovoran što je tebi računalo u rasulu. Statistika je pokazala da je najčešći error u svim aplikacijama user error.
Ja kao programer odgovorno tvrdim da je Flash teško govno za svakog developera koji drži do sebe.
Zašto?Ne razvija se upravo za BB Playbook veliki broj aplikacija u Flashu/Flex-u?Web based igru tipa, U facu i ine naslove najelegantije je napraviti u Flashu, ne vjerujem da će netko razvijat složene poslovne aplikacije za desktop u Flashu, makar je i to moguće.