Finaliziran WebGL 1.0

poruka: 15
|
čitano: 2.884
1
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ovo je tema za komentiranje sadržaja Bug.hr portala. U nastavku se nalaze komentari na "Finaliziran WebGL 1.0".
17 godina
neaktivan
offline
Finaliziran WebGL 1.0

Samo da nadodam -

WebGL se može koristiti i preko ANGLE-a koji daje veću podršku za grafičke kartice i bolje performanse. (u zavisnosti od grafičke)

Pošto WebGL koristi DirectX, bilo bi dobro da ga updejtujete: http://bit.ly/aLrk0j

 

Koliko sam upućen Google Chrome 9+ i Mozilla Firefox 4.0 koriste ANGLE za WebGL. (mada je u Firefoxu moguće promeniti u OpenGL -za Chrome nisam siguran)

http://baguje.com/author/icecold/
 
0 0 hvala 0
18 godina
offline
Finaliziran WebGL 1.0

Baš me zanima zašto ga (WebGL) ne podržava MS u IE9 jer ona šuga od Silverlighta ne podržava 3D koliko znam.

btw. glavi developer je g. Vukićević porijeklom iz Srbije.

http://www.appoteka.net/ - http://www.zvonimirbuzanic.com/ - http://www.doom.com.hr/
Moj PC  
0 3 hvala 0
16 godina
offline
Finaliziran WebGL 1.0

Neka mi se bog smiluje kakve ću sada stranice izbacivat. I imacu novu klasu u ponudi: 3D Web stranice - od 3500kn.

Jedva čekam (template)

En taro kaboom
 
0 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Re: Finaliziran WebGL 1.0
zbuzanic kaže...

Baš me zanima zašto ga (WebGL) ne podržava MS u IE9 jer ona šuga od Silverlighta ne podržava 3D koliko znam.

btw. glavi developer je g. Vukićević porijeklom iz Srbije.

 

 

Silverlight će od verzije 5 nuditi 3D mogućnosti.

:)
16 godina
protjeran
offline
Finaliziran WebGL 1.0

ja ni nemam direct x instaliran pa mi i dalje sve dobro radi
Pogotovo FF

http://www.soundstream.com/
 
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Finaliziran WebGL 1.0

Kakav directX?

 

WebGL je baziran na OpenGL-u, zar to nebi trebalo biti jasno iz imena?

Software is like sex... it's better when it's free (Linus Torvalds)
Moj PC  
0 2 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Finaliziran WebGL 1.0
xxxxx kaže...

Kakav directX?

 

WebGL je baziran na OpenGL-u, zar to nebi trebalo biti jasno iz imena?

http://blog.chromium.org/2010/03/introducing-angle-project.html

http://baguje.com/author/icecold/
17 godina
offline
Re: Finaliziran WebGL 1.0
icecold kaže...
xxxxx kaže...

Kakav directX?

 

WebGL je baziran na OpenGL-u, zar to nebi trebalo biti jasno iz imena?

http://blog.chromium.org/2010/03/introducing-angle-project.html

Ja sam gledao po wikipediji i tamo spominje samo OGL 2.0

Software is like sex... it's better when it's free (Linus Torvalds)
17 godina
neaktivan
offline
Finaliziran WebGL 1.0

Pa suština ANGLE-a je samo da se omogući WebGL na hardveru koji ne podržava dobro OpenGL.

ANGLE je u suštini bolja ideja jer omogućava WebGL na većem broju hardvera.

Recimo kod mene se bolje vrte WebGL aplikacije u ANGLE-u nego u OpenGL-u.

ANGLE ANGLE
http://baguje.com/author/icecold/
 
0 0 hvala 0
18 godina
neaktivan
offline
Re: Finaliziran WebGL 1.0
icecold kaže...

Pa suština ANGLE-a je samo da se omogući WebGL na hardveru koji ne podržava dobro OpenGL.

ANGLE je u suštini bolja ideja jer omogućava WebGL na većem broju hardvera.

Recimo kod mene se bolje vrte WebGL aplikacije u ANGLE-u nego u OpenGL-u.

hmmm... to bi bilo idealno za IE9, jeli kompatibilno sa IE9?

http://www.youtube.com/user/Anarchitektur
17 godina
neaktivan
offline
Finaliziran WebGL 1.0

Nije, IE je jedini koji nije implementirao WebGL.

http://baguje.com/author/icecold/
 
0 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Finaliziran WebGL 1.0
icecold kaže...

Samo da nadodam -

WebGL se može koristiti i preko ANGLE-a koji daje veću podršku za grafičke kartice i bolje performanse. (u zavisnosti od grafičke)

Pošto WebGL koristi DirectX, bilo bi dobro da ga updejtujete: http://bit.ly/aLrk0j

 

Koliko sam upućen Google Chrome 9+ i Mozilla Firefox 4.0 koriste ANGLE za WebGL. (mada je u Firefoxu moguće promeniti u OpenGL -za Chrome nisam siguran)

Na Nvidijinim grafičkim karticama (čiji driveri oduvijek imaju dobru implementaciju OpenGL-a) bi WebGL direktno preko OpenGL drivera trebao biti brži (barem je kod mene) nego preko ANGLE-a koji prevodi OpenGL pozive u Direct3D.

U about:support možete pogledate što vam trenutno Fx4 koristi za WebGL. U about:config možete promijeniti webgl.prefer-native-gl u true da koristi direktno OpenGL driver (ako može) pa isprobati što je brže. Ako su driveri blokirani možda ćete morati postaviti webgl.force-enabled na true.

 

http://webglsamples.googlecode.com/hg/aquarium/aquarium.html

Poruka je uređivana zadnji put pet 4.3.2011 19:07 (Tom69).
18 godina
offline
Finaliziran WebGL 1.0

SL nije napravljen za takve stvari, zato ga niti ne spominjite.

 

Zanimljivo da mi se ovaj fish tank u maximized prozoru vrti 40fps, a kada smanjim prozor onda framerate padne :) 

Smith and Wesson - the original point and click interface | http://twitter.com/hhrvoje, http://www.hudosvibe.net
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Re: Finaliziran WebGL 1.0
xxxxx kaže...

Kakav directX?

 

WebGL je baziran na OpenGL-u, zar to nebi trebalo biti jasno iz imena?

Ljudi zaboravljate da microsoft igra nepoštenu igru, microsoft ne podržava opengl takoder ni webgl i pohlepno gura directx. Evo naprimjer opengl nema nativnu podršku za windows nego se mora pokretati na centralnom procesoru.
Zato postoji Angle koji omogučuje prevođenje neke dijelove opengl  potrebnog za webgl direktno u DirectX što omogučuje da webgl radi i na windowsu. Dakle ako na windowsu nemate directx neče raditi, a i ionako neče dopustiti korištenje  opengl na glavnom procesoru. 

 

 

 

 

početnici ili napredni posjetite wiki.open.hr ili www.linuxzasve.com i naučit čete više o linuxu
17 godina
neaktivan
offline
Re: Finaliziran WebGL 1.0
linuxuser kaže...

Ljudi zaboravljate da microsoft igra nepoštenu igru, microsoft ne podržava opengl takoder ni webgl i pohlepno gura directx. Evo naprimjer opengl nema nativnu podršku za windows nego se mora pokretati na centralnom procesoru.
Zato postoji Angle koji omogučuje prevođenje neke dijelove opengl  potrebnog za webgl direktno u DirectX što omogučuje da webgl radi i na windowsu. Dakle ako na windowsu nemate directx neče raditi, a i ionako neče dopustiti korištenje  opengl na glavnom procesoru.

To je istina samo ako se proizvođač grafičke kartice nije udostojio napraviti OpenGL driver.

 

OpenGL hardware acceleration is handled in exactly the same way in Windows XP and Windows Vista - through an Installable Client Driver (ICD) provided by graphics card manufacturers. Without an OpenGL ICD installed, Windows XP and Windows Vista both revert to rendering OpenGL in software on the CPU rather than using GPU acceleration.

1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice