Može neko objasnit koja je razlika izmedju PC-a i konzola, oboje imaju procesore graficku, ram HDD itd.?
Nemreš gledat internet pornjavu i trollat po forumima sa konzolom. Dobra stvar za console gamere jest to što nemaju nikad briga o sistemskim zahtjevima kao PC gameri. Osim toga na PC-u možeš i radit nešto. Konzole su manje i tiše a i gušt je spojit konzolicu na bigg ass screen TV, zavalit se u fotelju i bežičnim kontrolerom igrat. još kad se ekipa skupi pa se igra neka utrka i ispijaju hektolitri alkohola. Ajme.
Nije istina, sa PS3 mozes i trollat po forumima i webshopat i sta god i usput gledati sve moguce tube stranice.
PC za aplikacije je nezamjenljiv, ali nitko ni ne kupuje gaming konzolu da bi radio na njoj, jel' tako?
Sama prica PCvsPS npr. je deplasirana jer se ta dva uredjaja medjusobno ne iskljucuju, nego samo nadopunjuju, svaki ima svoje exkluzive(mahom vrhunske) i svaki se koristi na drugi nacin i vecinom i u drugoj prostoriji.(radna soba/dnevna soba)
OnT: Cude me rumori da bi se Sony odrekao svog API(verzije Open GL) i usput/vezano i CELL B.E. na kome su njihovi kucni studiji doktorirali.
CELL je jak i ultra brz u cistom racunanju, ne zbog centralnog PPC core(PPU) vec zbog 7 satelita(SPU) @3,2GHz te zbog super brzog XDRAMa. Usput, sposobni developeri na CELL prebacuju dosta radni koje inace idu na GPU, poput (ML)AA npr. Tu je i fizika, (SS)AO, radiosity, GI itd.
Malo je poznato da God of War 3 ima potpuno istu spektakularnu implementaciju radiosity-ja i lighting enginea kao i BF3 i sve je na CELLu.
To bi za PS4 morali zadrzati, pogotovu radi backward compatibilnosti sa PS3. Kakav AMD CPU/GPU SoC. Radije neka idu na 65Watni intel I neki manji kepler da ostanu negdje oko 200W, jer sve iznad je veliko, vruce i bucno.