A primarni GPU (GPU-i) imaju 480 shadera, mogu si izdvojiti barem nešto za fiziku
. Nije računanje fizike isto što i rendanje, jer nisu toliko intenzivni. Recimo u Metrou imaš malo dima, malo se krpe njišu, malo padaju komadi zida kada pucaš po njima, to ne traži toliko računalne snage, koliko traže DX11 shaderi u igri. Nije to loše probati rasteretiti ako možeš, pogotovo ako imaš GPU koji nema 480 CUDA procesora (zaravo sve ispod GTX460). Ja sam si uzeo taj 9800GT "za PhysX" ali ću probati nešto drugo eksperimentirati 
Sada kako se to ponaša na ATIju nemam pojma...
