slažem se s tobom da bi trebalo limitirati ping, problem je samo kao i u svim drugim takvim igrama što s tim ne dozvoljavaš igračima da igraju zajedno. recimo imaš lika iz US s kojim igraš, ako zaključaju ping ti s njim više ne možeš igrati.
Največi problem je sama igra dok imaš redovan ping prema serveru u Frankfurtu oko nekih 25-30 ms, igra ti diže na 60-ak ms. I tu odmah nastaje problem, ako se spojiš na US servere umijesto pinga oko 90-100 imaš ping od 150-180...
Siege ima jednu neobično poštenu i pozitivnu stvar u odnosu na druge igre. U ping je uračunat i 'interni lag', odnosno vrijeme koje igra koristi za svoje kalkulacije, tako da ti je ping automatski uvećean za 20-30ms. Tako da je u R6S ping = 'interni ping' + roundtrip do servera. Malo koja igra ovo prikazuje.