- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
tooo mi daaaaj, kako je dvojka odlična, utuko sate i sate u igri
neki od potvrđeni featuresa na ovom linku,igra će raditi na 64 bitnim mašinama,inače Derek Paxton poznatiji kao Kael na civfanatics forumu je sada VP Stardocka!Imam dobar predosjećaj
http://www.spacesector.com/blog/2013/10/galactic-civilizations-3-announced/
Aaaah napokon. Srce zaigralo kad sam vidio trailer.
Uf želio sam odmah preorder, ali na žalost imam loša iskustva s preorderima općenito tako da više nikome ne vjerujem.
Ali svejedno čekat će se izlazak novih informacija i izlazak same igre. Dvojka je bila legendarna, uvijek samo još jedan turn.
jedno pitanje,piše da će dolaziti ekskluzivno za 64 bitne mašine i directx 11,da li to znači da starije directx10 kartice neće moći vrtijeti igru?
http://www.galciv3.com/game/faq
Sam postaj ovo
Q: When will Galactic Civilizations III come out?
A: We don’t expect it to be ready for release for quite a while. As of this writing (fall 2013) it is in internal alpha testing. We expect it to go into the Founder’s alpha early next year and a public beta soon to follow.
Q: What are the requirements to run Galactic Civilizations III?
A: It will require a 64-bit version of Windows 7 or 8 along with a DirectX 10 or 11 compatible video card. There will be no 32-bit version. Most PC gamers in 2013 have this kind of hardware, and it allows us to create the best game possible for the majority of our customers.
Q: Why are you requiring 64-bit?
A: We want Galactic Civilizations III, and future expansions, to be able to handle extremely large galaxies with a very high resolution graphics and large data sets for the computer AI to make use of. It allows us to design the best game possible without being constrained by the limitations of older hardware.
Q: Why don’t you support DirectX 9?
A: DirectX 10 and 11 allow us to easily have multiple threads touch the graphics card simultaneously. This results in much higher-quality font rendering, makes it a lot easier to support advanced UI scaling, and makes the game less CPU-bound which will be important for giving the artificial intelligence engine more processing power to execute VCSS’s (Very Complex Strategy Simulations). As with the decision to be 64-bit, it allows us to create a better game for the majority of players that already meet the requirements.
jedno pitanje,piše da će dolaziti ekskluzivno za 64 bitne mašine i directx 11,da li to znači da starije directx10 kartice neće moći vrtijeti igru?
Ne. Moce i DX10 evo pise gore.
Za ovo sam totalno nabrijani jer ni jedna 4X igra mi nije ni do koljena GalCiv2. Mnoge su pokušale, ali uvijek je falilo "ono nešto". Tamo je jednostavno sve (ili skoro sve) bilo napravljeno točno onako kako treba.
Za ovo sam totalno nabrijani jer ni jedna 4X igra mi nije ni do koljena GalCiv2. Mnoge su pokušale, ali uvijek je falilo "ono nešto". Tamo je jednostavno sve (ili skoro sve) bilo napravljeno točno onako kako treba.
da slazem se isprobao sam dosta 4x strategija zadnjih par godina i nijedna me nije zadrzala kao galciv2
Ja isto čekam, necu kopovat preorder ali čim izadje kupujem, koliko sam shvatio biti ce i pravog PVP-a?