- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Nevjerojatno argumetirano mišljenje. Za svaku pohvalu... Apple je vijest? Ajmo pljuvat, nismo dugo, jebiga, ljudi su uspjeli, treba ih malo blatiti.
što muljaju? preko 50 miljuna uređaja, nek je svak skinuo u prosjeku 40 aplikacija i eto ti dvije milijarde. Ja sam skinuo stotinjak najmanje i to samo besplatne.
Do kraja godine će biti 4 miljarde i preko 100 000 aplikacija.
A.
http://www.forbes.com/2009/09/28/apple-nintendo-sony-technology-personal-tech-2billion.html
Uglavnom, zanimljivo je da je oko 80% aplikacija BESPLATNO.
Preko 20 000 su igre.
Od 100 najpopularnijih samo 7% se plaća.
Prosječna cijena onih koje koštaju je 3 dolara ( Nintendo DS 26 )
etc etc ...
A.
Zašto neusporedivo? Svaka čast nintendu al za ajfon ima brdo originalnih igrica i kvalitetnih.
A.
Zašto neusporedivo? Svaka čast nintendu al za ajfon ima brdo originalnih igrica i kvalitetnih.
A.
Zbog upravljanja. Upravljanje touchscreenom i tipkama je razlika kao nebo i zemlja.
Zašto neusporedivo? Svaka čast nintendu al za ajfon ima brdo originalnih igrica i kvalitetnih.
A.
iskreno, cisto znatizelje radi, daj mi navedi neku originalnu(znaci da igra tog tipa nije postojala prije te na ni jednoj platformi) kvalitetnu igru za iphone
Mora da se zezaš?
ne, najozbiljnije
neku koja je bila znacajna za razvoj gaming industrije po mogucnosti
Neznam o čemu pričaš, istina da je teško uspoređivati igre koje se oslanjaju na fizičke botune i one koje koriste pokrete i touch screen ... ja doduše nisam ni uspoređivao igraće platforme po načinu igranja nego po cijeni igara i količini igara.
Inače ima preko 20 000 igara svrstanih u preko dvadeset kategorija, i cirka stotinjak novih svaki dan ... plus zabavne aplikacije tipa https://www.youtube.com/watch?v=6DvL6oKl9Fk&feature=player_embedded mislim da svatko može naći nešto za sebe.
Kvalitetni multitouch u kombinaciji sa senzorima položaja, (gps om i akcelerometrom) se pokazao izvrsna platforma za najrazličitije igre ... meni su najdraže one koje kombiniraju muziku tipa http://mashable.com/2009/01/05/free-iphone-music-games/
Neke od "značajnih" i posebnijih kojih se mogu sjetiti sad su : http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Spider:+The+Secret+of+Bryce+Manor/review.asp?c=14996
Akcelerometar stvarno dolazi do izražaja na igrama tipa http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/FAST+-+Fleet+Air+Superiority+Training/review.asp?c=14008
Svaki dan se pojavljuje more novih tako da nemam vremena puno ih skidati i isprobavati ali većina kojih sam skinuo su se pokazale vrlo zabavnim i originalnim.
http://www.wired.com/gamelife/2009/01/ten-iphone-game/
Ovaj pregled je sad već zastario doduše :D
A.
Neznam o čemu pričaš, istina da je teško uspoređivati igre koje se oslanjaju na fizičke botune i one koje koriste pokrete i touch screen ... ja doduše nisam ni uspoređivao igraće platforme po načinu igranja nego po cijeni igara i količini igara.
Inače ima preko 20 000 igara svrstanih u preko dvadeset kategorija, i cirka stotinjak novih svaki dan ... plus zabavne aplikacije tipa https://www.youtube.com/watch?v=6DvL6oKl9Fk&feature=player_embedded mislim da svatko može naći nešto za sebe.
Kvalitetni multitouch u kombinaciji sa senzorima položaja, (gps om i akcelerometrom) se pokazao izvrsna platforma za najrazličitije igre ... meni su najdraže one koje kombiniraju muziku tipa http://mashable.com/2009/01/05/free-iphone-music-games/
Neke od "značajnih" i posebnijih kojih se mogu sjetiti sad su : http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Spider:+The+Secret+of+Bryce+Manor/review.asp?c=14996
Akcelerometar stvarno dolazi do izražaja na igrama tipa http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/FAST+-+Fleet+Air+Superiority+Training/review.asp?c=14008
Svaki dan se pojavljuje more novih tako da nemam vremena puno ih skidati i isprobavati ali većina kojih sam skinuo su se pokazale vrlo zabavnim i originalnim.
http://www.wired.com/gamelife/2009/01/ten-iphone-game/
Ovaj pregled je sad već zastario doduše :D
A.
oprosti ali te igre su nesto originalno samo ako se gleda iphone a ostale platforme se zanemare
Neznam o čemu pričaš, istina da je teško uspoređivati igre koje se oslanjaju na fizičke botune i one koje koriste pokrete i touch screen ... ja doduše nisam ni uspoređivao igraće platforme po načinu igranja nego po cijeni igara i količini igara.
Količina uopće nije bitna - što će ti ih 100 milijuna ako su sve smeće? Isto tako što se tiče cijene - rađe ćeš platiti za poštenu igru nego se mučiti s nekim besplatnom katastrofom. (ne tvrdim da su sve aplikacije smeće, govorim samo da količina nikada nije bila važna)
Što se tiče iPhonea kao gaming platforme - to je nezrela "konzola". Gotovo sve igre su jako jednostavne, na touchscreenu se sigurno ne može odigrati jedan fps, akcijski naslov ili utrke (utrke još i mogu zbog akcelerometra). Touchscreen nikad ne može pružiti brzinu, osjećaj i "povratnu vezu" kao tipke. iPhone kao razbriga s različitim platformerima, puzlama i arkadama - definitivno. iPhone kao ozbiljna gaming platforma - ne
Količina uopće nije bitna - što će ti ih 100 milijuna ako su sve smeće? Isto tako što se tiče cijene - rađe ćeš platiti za poštenu igru nego se mučiti s nekim besplatnom katastrofom. (ne tvrdim da su sve aplikacije smeće, govorim samo da količina nikada nije bila važna)
Što se tiče iPhonea kao gaming platforme - to je nezrela "konzola". Gotovo sve igre su jako jednostavne, na touchscreenu se sigurno ne može odigrati jedan fps, akcijski naslov ili utrke (utrke još i mogu zbog akcelerometra). Touchscreen nikad ne može pružiti brzinu, osjećaj i "povratnu vezu" kao tipke. iPhone kao razbriga s različitim platformerima, puzlama i arkadama - definitivno. iPhone kao ozbiljna gaming platforma - ne
Neznam o čemu pričaš, istina da je teško uspoređivati igre koje se oslanjaju na fizičke botune i one koje koriste pokrete i touch screen ... ja doduše nisam ni uspoređivao igraće platforme po načinu igranja nego po cijeni igara i količini igara.
Količina uopće nije bitna - što će ti ih 100 milijuna ako su sve smeće? Isto tako što se tiče cijene - rađe ćeš platiti za poštenu igru nego se mučiti s nekim besplatnom katastrofom. (ne tvrdim da su sve aplikacije smeće, govorim samo da količina nikada nije bila važna)
Što se tiče iPhonea kao gaming platforme - to je nezrela "konzola". Gotovo sve igre su jako jednostavne, na touchscreenu se sigurno ne može odigrati jedan fps, akcijski naslov ili utrke (utrke još i mogu zbog akcelerometra). Touchscreen nikad ne može pružiti brzinu, osjećaj i "povratnu vezu" kao tipke. iPhone kao razbriga s različitim platformerima, puzlama i arkadama - definitivno. iPhone kao ozbiljna gaming platforma - ne
Sve se to lagano mijenja ... bojim se da će se uskoro pokazati da je multitouch way to go što se novih i originalnih igara tiče ... mislim da će i tableti ići u tom smjeru kad se pojave...
Inače, bez obzira što misliš da je kvantiteta igara beznačajna ( iako mislim da nemaš baš previše uvida u igre na iTouch / iPhone platformi ) sama količina igara napravljenih, i downloadanih ( vjerojatno blizu miljardu uskoro ) pobija tvoje tvrdnje o "nezreloj platformi" 22 000 igara za iPhone, 3700 za nintendo i nešto preko 600 za PS ...
Što se kvalitete tiče, u zadnjih par mjeseci dosta najjačih i ozbiljnih igračih kompanija je najavilo naslove i portove popularnih igara za touch interface i iPhone platformu.
Inače i apple je shvato koliki potencijal touch ima kao igraća platforma i tako ga sad i reklamira.
Naravno da ćeodređene igre zasad zbog tehničkih zahtjeva i načina igranja ostati vezane uz prave konzole i pc.
A.
Sve se to lagano mijenja ... bojim se da će se uskoro pokazati da je multitouch way to go što se novih i originalnih igara tiče ... mislim da će i tableti ići u tom smjeru kad se pojave...
(1.)
Inače, bez obzira što misliš da je kvantiteta igara beznačajna ( iako mislim da nemaš baš previše uvida u igre na iTouch / iPhone platformi ) sama količina igara napravljenih, i downloadanih ( vjerojatno blizu miljardu uskoro ) pobija tvoje tvrdnje o "nezreloj platformi" 22 000 igara za iPhone, 3700 za nintendo i nešto preko 600 za PS ... (2.)
Što se kvalitete tiče, u zadnjih par mjeseci dosta najjačih i ozbiljnih igračih kompanija je najavilo naslove i portove popularnih igara za touch interface i iPhone platformu. (3.)
Inače i apple je shvato koliki potencijal touch ima kao igraća platforma i tako ga sad i reklamira.
Naravno da ćeodređene igre zasad zbog tehničkih zahtjeva i načina igranja ostati vezane uz prave konzole i pc.
A.
(1.) Nezahtjevno je predviđati budućnost. Ja isto mislim da će se ići na touchscreen - ali još uvijek preferiram tipke
(2.)
-Rekao sam da ne mislim da su sve smeće - pročitaj opet što sam napisao
-Pod nezrelom platformom ne mislim kao "lošom" nego dječjom. Svojedobno su tim nazivom nazivali i nintendo. Većina ponude su bile jednostavne igre ili igre koje su ciljale na djecu a ne ozbiljne gamere
-Što se tiče brojnosti igri: Na svijetu ima 300 milijuna Fordova, a 100,000 Rolls Royce-va. Da li je ford bolji zbog toga? NIJE
(3.) Dok ne vidim iz prve ruke kakve su to igre ovo je potpuno nevažan podatak.
The Same Game Costs More on PSP Mini Than on the iPhone... Why?
Kotaku just reviewed iPhone port Hero of Sparta. On the PSP it costs triple what you'll pay at the App Store. Their review? "Simplistic controls, muddled graphics and abysmal sounds turn what was a fantastic iPhone game into a oddly disjointed Playstation Portable experience." Kotaku's review of Tetris was much better. But you know what? Tetris costs twice as much on the PSP as it does the iPhone.
Hajde priznaj koliko si igara instalirao na svoj iPhone iPod touch te ih onda ubrzo izbrisao i dao neku lošiju ocjenu (zvjezdice)?
Ja mogu nabrojati svega nekoliko (ispod deset) igara za iPod koje su fora, zabavne itd. Sve ostalo je na isti kalup, a da bi i igrao nešto kvalitetno potrebno je platiti igru...
A jaki su ti igraći naslovi za iPhone, tipa NFS Undercover za iPhone... Igra je kao i svaka druga - besplatna simulacija vožnje... Oni pokušavaju zaraditi još nešto novaca na brandu preko iPhonea...
I potencijal mu nije baš neki...
BELJ!!!
Potencijal je ogroman http://seekingalpha.com/article/164280-apple-apps-incredible-success-has-many-marketing-implications?source=yahoo Imam instalirano pedesetak igara, uglavnom za ubiti vrijeme kad čekam i to, al i inače nisam pasionirani igrač jer nemam vremena. I veseli me instalirati tjedno dvadesetak novih i ostaviti par koje me zabavljaju, a sve u par minuta preko app storea.
A.
Kotaku just reviewed iPhone port Hero of Sparta. On the PSP it costs triple what you'll pay at the App Store. Their review? "Simplistic controls, muddled graphics and abysmal sounds turn what was a fantastic iPhone game into a oddly disjointed Playstation Portable experience." Kotaku's review of Tetris was much better. But you know what? Tetris costs twice as much on the PSP as it does the iPhone.
Koji je smisao ovoga? Jedini problem je ovdje retardiranost dotičnog (ili dotičnih) developera jer nezna napraviti poštenu konverziju.