Steam: ukay1000 Xfire: ukay1000 LoL: Cquencer Molten WoW Warsong: Steelrock (ally)
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Steam: ukay1000 Xfire: ukay1000 LoL: Cquencer Molten WoW Warsong: Steelrock (ally)
Ne kužim tu priču "čeka se F2P". F2P neće riješiti ništa u ovoj igri. F2P eventualno može smanjiti problem manjka igrača kojeg ova igra ionako nema zbog načina na koji su složeni serveri (Megaserver).
Ako mi igra nije zanimljiva, ne bih ju igrao taman da meni netko plaća za vrijeme provedeno u njoj. SWTOR je F2P pa su i dalje serveri prilično prazni (u odnosu na launch), samo što izdavač trpa lovu zbog mikrotransakcija, koje ionako većina ljudi ne plaća, a manjina plaća masno (tzv. "whale" igrači).
Moze li lock teme, ovo nema smisla!? :)
[url=http://bf3stats.com/stats_pc/Smiglon3][img]http://g.bf3stats.com/pc/zxIFH9im/Smiglon3.png[/img][/url]
naravno da ima samo ebonhart frakciju uzmi i javi mi se ingame nick vjeko1980 ili i u pm posalji svoj nick
o Boze u sta se ova tema pretvorila 
Ne, za što ne postoji ni jedan opravdan razlog. Nema nijednog razumnog i logičnog objašnjenja zašto se ne bi dopustilo 7 dana trial za nove acc. Ali apsolutno ni jednog. Osim da se devovi ustvari boje da ne vidiš kako je igra ustvari prosječna prije nego ju kupiš, iako te oni pokušavaju uvjeriti u suprotno.
Ima jedno razumno objašnjenje.
Lansiraš igru, prodao si 1000 komada, očekuješ 1000 igrača, dimenzioniraš servere za 700-800 (jer ne računaš da će biti svi online u isto vrijeme) da si ne nabijaš uzaludne troškove.
Igra ima određeni interes, želiš koliko toliko stabilan launch i početni period. Otvoriš odmah u startu i trial, i evo još 3000-4000 igrača i praktički se sam DDoSaš.
naravno da ima samo ebonhart frakciju uzmi i javi mi se ingame nick vjeko1980 ili i u pm posalji svoj nick
o misa mu, biti ce red rerolati danas :) odabir frakcije je bio takav da mi racial skills daje bonus za lika koji cu igrati. nigh blade
Moja preporuka ti je da pričekaš još mjesec dana i uzmeš si Wildstar. Ako ti je wow bio dobar, ovo bi ti moglo sjest. A i pretplata će se moći plaćati sa lovom zarađenom u igri.
Ljudi polako.. ESO je do kraja godine ziher f2p tako da nema panike, isprobat ćemo ga svi prije ili kasnije 
Ljudi polako.. ESO je do kraja godine ziher f2p tako da nema panike, isprobat ćemo ga svi prije ili kasnije 
Ahahahahhaha evo se kidam od smjeha koliko si tragikomičan hahahhahahahahhah dabogda nikad nebio f2p ili nek ima pun qurac restrikcija kao SWTOR pa da ti i slični đabalebaroši nemožete igrat dok ne platite. Bar trolaj kako bog zapovjeda a ne da gledamo takve očajne pokušaje flejmanja i trolanja.
Ja sam smrtno ozbiljan. Osim WoW-a svi drugi MMORPGovi koje sam naivno kupio su s vremenom postali f2p u ovom ili onom obliku.
Age of Conan, Lord of the Rings Online, Warhammer online (koji je u međuvremenu i ugašen), Star Wars KOTOR, Aion.. a ti mi govoriš da ja kao ne bi platio, ccccc... (da ne spominjem sve godine što sam bio na WoW pretplati..).
Samo kažem da nema šanse da dam ikakve novce za ESO dok ne isprobam malo i vidim par dana kakav je gameplay i sviđa li mi se ili ne, a to ću napraviti kada (ne AKO nego KADA) postane f2p 
iskreno se nadam da nece nikada postati f2p, jer ce navala trolova unistiti sve.
iskreno se nadam da nece nikada postati f2p, jer ce navala trolova unistiti sve.
Pa sta ti smetaju f2p igraci? Tipicna Elita... Ko da nebi mogo nastavit radit svoje endgame raidove ili ne znam sta ako ce biti "trolova"..
Kakav glup stav ovog gore, realno ova igra nece izdrzati dugo s ovim nacinom, cijenom, al o tome se vec raspravljalo.
ako bolje pogledate oni su vec spremni za f2p :)
ingame shop za irl cash već postoji. :) samo čekaju da se kompletno prebace pa da dodaju druge iteme unutra itd.
Sky is the limit :)
Subova ima premalo da bi ova igra opstala od tih igrača što placaju sub,a jos ni prvi mjesec nije prosao,vjerujem da nece svi koji su kupili nastavit igru,dropova uvijek ima,rijetko kad zavrsi u plusu nakon prvog mjeseca. To je jednostavno tako.
Launch nije baš najbolje prošao,nit se prodao neki ekstra broj primjeraka.
Ko nevidi da ESO ide u f2p je slijep. Samo je pitanje vremena. Ja nemam niš od onog: I told you so,al objektivno sagledajte pa recite da nisam u pravu.
Ma igra za ovu cijenu, i pocetnu i pretplate jednostavno ne nudi dovoljno i ne opravdava toliki hype. Ima puno pozitivnih stvari, ali puno toga i fali.
iskreno se nadam da nece nikada postati f2p, jer ce navala trolova unistiti sve.
kad rusi nagrnu jaoooooo :D
Ma igra je do božića 2014 free to play 
ak ne i u 7-8 mj dok djeca nedju u skolu vise 
chill out...
iskreno se nadam da nece nikada postati f2p, jer ce navala trolova unistiti sve.
meni nisu problem f2p igraci,problem mi je sto je F2P mmo u stvari skuplji od onog sa mjesecnom pretrplatom
Od pristunih u ovom topicu mozda 2-ca igraju igru, ostali mlate praznu slamu i prodavaju maglu! :)
Pax vobiscum!
Postoji masa fanova, postoji masa kritičara, ali 50-a stranica teme i 1400 poruka bez ijednog (možda jednog) oformljivanja jake guilde i bez dulje rasprave o suradnji i questovima indikativni su da je igra nažalost - prosječno neprivlačna.
Ili može značiti da generalno nismo populacija (publika) koja će istraživati bez obzira na novčani ulog.
DayZ Standalone je slična "kontrovezna" igra u kojoj je još uvijek (nekoliko mjeseci nakon izlaska) jaka rasprava o njenoj uspješnosti i kvaliteti razvoja, no i dalje posotji određena masa ljudi koji aktivno igraju skupa ili traže nove obračune/suradnju. No to je igra koja je u nekoj fazi razvijanja, pa je razumljiva rasprava je li u razdoblju od izlaska do sad učinjeno dovoljno da igra zadrži vjeru u skorašnju full-release.
DayZ je nešto noviji žanr, pa je i zanimacija i privlačnost shvatljiva, no ESO bi trebao imati bazu fanova, koji bi u ovoj temi već trebali stvoriti raspravu koja će privući i nove igrače ili barem smanjiti broj kritika, jer svi razumni kritičari će se pomaknuti u stranu jer ne žele kvariti zabavu.
Tako ni ja ne bi pisao ovaj post da se trenutno raspravlja o raidovima, instancama, dungeonima i suradnji. Možda je rano, no ostale ES teme su imale toliko aktinosti da ih se nije stiglo paralelno pratiti i igrati.
Moguće je da je MMO žanr dosegnuo određeni vrhunac, prvenstveno jer starija generacija vjerojatno nema namjeru ponovo prolaziti kroz godine i godine razvijanja u novom svijetu, kao i zbog toga da nema usuglašenog stava da je određena igra donijela neki revolucionalni feature. Iz mojeg iskustva igranja MMO-a nema nikakve razlike između vodećih igara te je postupak prilagode u trajanju onoliko koliko treba za pohvatati character/class build.
Imaš klasu, imaš profesije/craft, imaš loot, imaš instance/raidove i to se neće, ali i ne može promjeniti. ESO ne nameće klasu, ali vjerujem da se ne isplati dizati 1/1/1 u intelligence/dexterity/strenght, pa si slobodan da izabereš klasu, što je u biti isto jer će se u late gameu sigurno osjetiti razlika u pravim, čistim buildovima najviše radi toga što i dalje vrijede neka univerzlana pravila o tank/dps/support i to će slijediti većina igrača. Ne znam koliko će na 80. levelu mage builda vrijediti to što si oko 30. ulagao u agility tree.
Možda griješim pa me ispravite.
Stoga je presudna privlačnost svijeta u kojem ćemo činiti te, iste za svaku igru, radnje. Star Wars nije uspio, bar ne u mjeri kojoj sam se ja nadao, da i mene privuče na dulje igranje, a radi se o univerzalno naj-pop-culture renown MMO-u ikad, jer svi znaju bar osnove lorea. LOTRO je odmah nakon, no i on je spao na masu hard-core fanova, što i nije loše niti treba uzimati kao manu - ipak se radi o starijem naslovu. Ima li ESO snagu da privuče one koji uopće nisu upoznati sa loreom.
Kad se uzme u obzir zašto je WoW popularan - međuostalim jer nije bilo MOBA žanra, (toliko) online FPS-ova (u to vrijeme je COD tek dobivao popularnost), kao ni toliko drugih MMO igara, jasno je da niti jedna igra neće dosegnuti neke brojke jer je publika (broj) ograničena.
Tako da je to neka računica svega: privlačnost svijeta i popularnost (gdje SW nadmašuje ESO), specijalni feature za prodaju (kojeg sve manje MMO-a ima), sposobnost planiranog razvoja koji će privuči i one koji nisu spremni ulagati vrijeme u novi MMO - što postaje sve teže jer je exMMO igrača sve više, dok se veteranima malo toga može predstaviti kao novo.
ESO ima tu prednost jer je questove sa full voice actingom predstavio kao odmak od klasičnih MMO-esque zaboravljivih questova u kojima je teško, čak i nazagriženijim fanovima, zadržati koncentraciju na razvoj, storytelling questa, jer se u moru tih bazveznih trčkaranja (koje moraš napraviti da character napreduje) utope i zanimljiviji i povezaniji story arcovi.
Na stranu analiza, mene i dalje brine to što ni nakon mjesec dana od izlaska nema baze igrača koja raspravlja o contentu, umjesto kao da igra još ni izašla nije.
Za ovaj post bih mogao pobrati hrpu minusa, ali neka..
Ja na neki način niti ne želim da ESO bude mega uspjeh..
Zašto?
Strah me da to ne bude uvođenje pretplate u sve igre..
Jer zašto bi se Bethesda ili netko drugi trudio stvoriti novi Skyrim ili Fallout ako im veći komercijani uspjeh donesu MMO igre sa pretplatom?!
Zašto?
Strah me da to ne bude uvođenje pretplate u sve igre..
Jer zašto bi se Bethesda ili netko drugi trudio stvoriti novi Skyrim ili Fallout ako im veći komercijani uspjeh donesu MMO igre sa pretplatom?!
Možda kao Blizzard uvedu "always online" u buduće SP igre 
Postoji masa fanova, postoji masa kritičara, ali 50-a stranica teme i 1400 poruka bez ijednog (možda jednog) oformljivanja jake guilde i bez dulje rasprave o suradnji i questovima indikativni su da je igra nažalost - prosječno neprivlačna.
Ili može značiti da generalno nismo populacija (publika) koja će istraživati bez obzira na novčani ulog.
DayZ Standalone je slična "kontrovezna" igra u kojoj je još uvijek (nekoliko mjeseci nakon izlaska) jaka rasprava o njenoj uspješnosti i kvaliteti razvoja, no i dalje posotji određena masa ljudi koji aktivno igraju skupa ili traže nove obračune/suradnju. No to je igra koja je u nekoj fazi razvijanja, pa je razumljiva rasprava je li u razdoblju od izlaska do sad učinjeno dovoljno da igra zadrži vjeru u skorašnju full-release.
DayZ je nešto noviji žanr, pa je i zanimacija i privlačnost shvatljiva, no ESO bi trebao imati bazu fanova, koji bi u ovoj temi već trebali stvoriti raspravu koja će privući i nove igrače ili barem smanjiti broj kritika, jer svi razumni kritičari će se pomaknuti u stranu jer ne žele kvariti zabavu.
Tako ni ja ne bi pisao ovaj post da se trenutno raspravlja o raidovima, instancama, dungeonima i suradnji. Možda je rano, no ostale ES teme su imale toliko aktinosti da ih se nije stiglo paralelno pratiti i igrati.
Moguće je da je MMO žanr dosegnuo određeni vrhunac, prvenstveno jer starija generacija vjerojatno nema namjeru ponovo prolaziti kroz godine i godine razvijanja u novom svijetu, kao i zbog toga da nema usuglašenog stava da je određena igra donijela neki revolucionalni feature. Iz mojeg iskustva igranja MMO-a nema nikakve razlike između vodećih igara te je postupak prilagode u trajanju onoliko koliko treba za pohvatati character/class build.
Imaš klasu, imaš profesije/craft, imaš loot, imaš instance/raidove i to se neće, ali i ne može promjeniti. ESO ne nameće klasu, ali vjerujem da se ne isplati dizati 1/1/1 u intelligence/dexterity/strenght, pa si slobodan da izabereš klasu, što je u biti isto jer će se u late gameu sigurno osjetiti razlika u pravim, čistim buildovima najviše radi toga što i dalje vrijede neka univerzlana pravila o tank/dps/support i to će slijediti većina igrača. Ne znam koliko će na 80. levelu mage builda vrijediti to što si oko 30. ulagao u agility tree.
Možda griješim pa me ispravite.
Stoga je presudna privlačnost svijeta u kojem ćemo činiti te, iste za svaku igru, radnje. Star Wars nije uspio, bar ne u mjeri kojoj sam se ja nadao, da i mene privuče na dulje igranje, a radi se o univerzalno naj-pop-culture renown MMO-u ikad, jer svi znaju bar osnove lorea. LOTRO je odmah nakon, no i on je spao na masu hard-core fanova, što i nije loše niti treba uzimati kao manu - ipak se radi o starijem naslovu. Ima li ESO snagu da privuče one koji uopće nisu upoznati sa loreom.
Kad se uzme u obzir zašto je WoW popularan - međuostalim jer nije bilo MOBA žanra, (toliko) online FPS-ova (u to vrijeme je COD tek dobivao popularnost), kao ni toliko drugih MMO igara, jasno je da niti jedna igra neće dosegnuti neke brojke jer je publika (broj) ograničena.
Tako da je to neka računica svega: privlačnost svijeta i popularnost (gdje SW nadmašuje ESO), specijalni feature za prodaju (kojeg sve manje MMO-a ima), sposobnost planiranog razvoja koji će privuči i one koji nisu spremni ulagati vrijeme u novi MMO - što postaje sve teže jer je exMMO igrača sve više, dok se veteranima malo toga može predstaviti kao novo.
ESO ima tu prednost jer je questove sa full voice actingom predstavio kao odmak od klasičnih MMO-esque zaboravljivih questova u kojima je teško, čak i nazagriženijim fanovima, zadržati koncentraciju na razvoj, storytelling questa, jer se u moru tih bazveznih trčkaranja (koje moraš napraviti da character napreduje) utope i zanimljiviji i povezaniji story arcovi.
Na stranu analiza, mene i dalje brine to što ni nakon mjesec dana od izlaska nema baze igrača koja raspravlja o contentu, umjesto kao da igra još ni izašla nije.
Obzirom da se vecina postova u temi bavi sa "Je**la bi se ali, da ne udje", nema uopce smisla raspravljati, igram sa svojom guildom, i za razliku od GW2 gdje je od 50+ ljudi, nakon 2 tjedna ostalo niti 10 ljudi igrat, ovdje jos uvijek svi igraju, kupili smo bonove zs jos 2 mjeseca, a i druge guilde sa kojima smo u kontaktu, uzivaju u igri.
Postat ovdje i hranit trollove nema smisla.....
Jer svi bi samo "kruha bez motike", pitam se sta neidu na WOW temu, pa tamo placu zasto nije F2P?
lijepo rečeno zmalamuth i ja sam vec skoro odustao od bug.hr i foruma ali iskreno ljavljaju mi se ljudi privatno i u igri koji se zele prikljuciti communityu i zato sam još uvijek na ovoj temi. Na kraju ovi trolovi se natjecu na ovoj temi kad ce igra biti f2p a u zabludi su jer igra uskoro izlazi na konzolama a to je nova masa ljudi puno veca nego ona koja igra PC. Ne mogu se zamisliti da ovu igru igram na konzoli jer kakav bi socials ingame bio.
Al ne shvacam jednu stvar zasto stvarno toliko vise na ovoj temi??
lijepo rečeno zmalamuth i ja sam vec skoro odustao od bug.hr i foruma ali iskreno ljavljaju mi se ljudi privatno i u igri koji se zele prikljuciti communityu i zato sam još uvijek na ovoj temi. Na kraju ovi trolovi se natjecu na ovoj temi kad ce igra biti f2p a u zabludi su jer igra uskoro izlazi na konzolama a to je nova masa ljudi puno veca nego ona koja igra PC. Ne mogu se zamisliti da ovu igru igram na konzoli jer kakav bi socials ingame bio.
Al ne shvacam jednu stvar zasto stvarno toliko vise na ovoj temi??
Prijatelju zato što su đabalebaroši koji nemaju pametnijeg posla pa dolaze ovamo pljuvati. Da je zaista f2play, nebi vidio nijednog od ovih trollova ovdje
lijepo rečeno zmalamuth i ja sam vec skoro odustao od bug.hr i foruma ali iskreno ljavljaju mi se ljudi privatno i u igri koji se zele prikljuciti communityu i zato sam još uvijek na ovoj temi. Na kraju ovi trolovi se natjecu na ovoj temi kad ce igra biti f2p a u zabludi su jer igra uskoro izlazi na konzolama a to je nova masa ljudi puno veca nego ona koja igra PC. Ne mogu se zamisliti da ovu igru igram na konzoli jer kakav bi socials ingame bio.
Al ne shvacam jednu stvar zasto stvarno toliko vise na ovoj temi??
Zujo, jedino si ti nešto pametno o igri napisao na ovom forumu. Ovi ostali kretenoidski fanboyevi nisu vrijedni spomena. Zašto misiš samo da se ovdje piše, kao prvo tema nema neznam koliko postova , nije niti gledana nešto ekstra. Pogledaj naprimjer sk forum. Vidjećeš da ni tamo nije nešto ekstra komentirano za razliku od drugih igara. Tamo možeš pročitat nekoliko realnih postova , npr. da su gold selleri najagresivniji od svih igara viđenih, da su dangeoni prepuni botova, čak su sada i izvan ( makar to nije samo u ovoj igri ) . Evo , daj pogledaj postove Reanimatora - pa čovjek bi pomislio da je on sam radio igru pa ju brani. Ovaj lik Zmalamuth nekoliko postova iznad laže ko konj - kao 15 dana nakon izlaska gw2 40 ljudi otkazalo pretplatu. Daj molim te kako možeš.... Ljudima koji ne igraju ovu igru iz raznoraznih razloga izgleda da branite nešto što ste platili pa makar bilo najveće smeće na svijetu. I da , to vrlo iritira.
lijepo rečeno zmalamuth i ja sam vec skoro odustao od bug.hr i foruma ali iskreno ljavljaju mi se ljudi privatno i u igri koji se zele prikljuciti communityu i zato sam još uvijek na ovoj temi. Na kraju ovi trolovi se natjecu na ovoj temi kad ce igra biti f2p a u zabludi su jer igra uskoro izlazi na konzolama a to je nova masa ljudi puno veca nego ona koja igra PC. Ne mogu se zamisliti da ovu igru igram na konzoli jer kakav bi socials ingame bio.
Al ne shvacam jednu stvar zasto stvarno toliko vise na ovoj temi??
Zujo, jedino si ti nešto pametno o igri napisao na ovom forumu. Ovi ostali kretenoidski fanboyevi nisu vrijedni spomena. Zašto misiš samo da se ovdje piše, kao prvo tema nema neznam koliko postova , nije niti gledana nešto ekstra. Pogledaj naprimjer sk forum. Vidjećeš da ni tamo nije nešto ekstra komentirano za razliku od drugih igara. Tamo možeš pročitat nekoliko realnih postova , npr. da su gold selleri najagresivniji od svih igara viđenih, da su dangeoni prepuni botova, čak su sada i izvan ( makar to nije samo u ovoj igri ) . Evo , daj pogledaj postove Reanimatora - pa čovjek bi pomislio da je on sam radio igru pa ju brani. Ovaj lik Zmalamuth nekoliko postova iznad laže ko konj - kao 15 dana nakon izlaska gw2 40 ljudi otkazalo pretplatu. Daj molim te kako možeš.... Ljudima koji ne igraju ovu igru iz raznoraznih razloga izgleda da branite nešto što ste platili pa makar bilo najveće smeće na svijetu. I da , to vrlo iritira.
Ma zamisli? Vrlo iritira i kad tipovi kao ti i slični dolaze u temu od igre koja im se ne sviđa i ne igraju ju već dolaze samo provocirati.........u koju svrhu? Nekog bolesnog osobnog zadovoljstva

