The Elder Scrolls: Online

poruka: 1.813
|
čitano: 349.581
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
16 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

Pa ne znam šta bi vi, kavalitetnu igra a da bude besplatna,i da ne moraš kupovat in game različite stvari?

 

Nije problem platit 100 kn mjesečno ako je igra kvalitetna, a uvijek se može kupiti game time code od 2 mjeseca na netu za nižu cijenu, pa te ispadne 50 kn mjesečno.

Plaćao sam i WOW i za Age of Conan, i za Star Wars Galaxies i za Star Wars the Old Republic, i dok se nisam zasitio igre dobro sam se zabavljao.

Vjerujem da čak i ljudi koji nemaju vlasitih prihoda mogu izdvojiti 100 kn ako im je gaming bitna stvar u životu.

Kod SWTORA je problem i loše optimiziran engine, jer bez intel i5 barem sandy bridgea, ne možeš igrati pvp warzone za 16 igrača, ili raidove, ili bilo što masovnije iznad 25 FPS, neovisno o grafičkoj, jer je igra strašno ovisna o CPU za propračunavanje igrača, njihovih skillova i osobina. AMD ovi procesori ne mogu joj parirati, i između ostalog zbog toga su izgubili velik broj igrača.

Poruka je uređivana zadnji put ned 15.12.2013 13:48 (dayvee).
 
1 1 hvala 0
14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

vjeruj mi u gw je isti drek kad je WvWvW

 

to ima tolko particle effekata i igrača na ekranu da ve postane slide show

 

nevolim to :(

 

 

vidiš sad kad si AOC spomeno,to je jedini MMO (osim SWTOR) kojeg sam placao mjesecno. i to najduze, igro sam ga od launcha i placao sam cca 6-7 mjeseci

igra je bila UBOJICA. baš mi se dopadao pvp, i combat opcenito. bio je nešto totalno drukcije za ono vrijeme,grafika je bila bez premca,i danas izgleda jako lijepo na high...samo eto,imo je tolko launch problema,bugova,balance problema...

mada moram prizant nisam se nikad zabavljo ko tad :))

13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Malo OT ,ali mislim da je jedan od glavnih problema AoC-a bio to što je bio jednostavno prezahtjevna igra,u ovom slučaju mi se ne čini baš tako.

 
0 2 hvala 0
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Meni nije još jasno da li će biti igra odvojena za pc i za konzole?

Jel ima ikoga da je u beti da može iz prve ruke neke stvari napisat?

 
0 1 hvala 0
18 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
evang kaže...

Meni nije još jasno da li će biti igra odvojena za pc i za konzole?

Jel ima ikoga da je u beti da može iz prve ruke neke stvari napisat?

 nece biti na istom serveru

18 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

Star wars je propao jer je bioware zajebo puno stvari. Mislim da ce ESO bit odlicno prihvacen.

Vulgar Display Of Power
Moj PC  
0 1 hvala 0
14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

star wars je imo cijelu SW franšizu iza njih i odlicnu pricu pa je propao. monthly sub ga je uništio i nema tu pomoci.

 

isto ce bit s teso,sto put sam reko. samo malo mucnut glavom. MMOi umiru lagano pod najezdom f2p ili kupi pa igraj (gw)...

da je neznam kakva igra ,nemoze konkurirati wow-u koji je kralj subscription mmo-a. ljudi su jednotavno previše vremena i truda ulozili da bi se prebacili na neku drugu igru.

 

 

18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rocinante2112 kaže...

star wars je imo cijelu SW franšizu iza njih i odlicnu pricu pa je propao. monthly sub ga je uništio i nema tu pomoci.

 

isto ce bit s teso,sto put sam reko. samo malo mucnut glavom. MMOi umiru lagano pod najezdom f2p ili kupi pa igraj (gw)...

da je neznam kakva igra ,nemoze konkurirati wow-u koji je kralj subscription mmo-a. ljudi su jednotavno previše vremena i truda ulozili da bi se prebacili na neku drugu igru.

 

 

swtor je propao jer je bioware rusha-o igru, s tim da su masu love satrali na nepotrebne cutscenes. zatim tu je pitanje pvp-a koji je bio blago receno nebalansiran, laganje developera po pitanju combata koji je na kraju bio identican wow-u, tvrdoglavost developera po pitanju implementacija lfg tool-a (jer su oni tvrdili da je njihov community snazan te nema potrebe za tim), glupost developera koji su nasrali masu servera sto uopce nije pomoglo community-ju nego je odmoglo itd itd.

 

monthly fee je tu najmanji problem jer on nije ni bitan. bitnije je izbacivanje novog contenta. to je razlog zasto ljudi placaju wow. wow je ogromna igra, i to je ono sto njima generira pretplatu. pogotovo casual igrace. s druge strane ti u startu njima dajes 60€+15€ (osim ako ne daju prvi misec free) i to je danas puno love. 3-4 igre mozes kupit za tu lovu koje bi mogle pruziti vise zabave i vise utrosenog vremena nego eso.

 

da li ce eso uspjeti u tome da odmah na pocetku ponude toliko contenta, a s druge strane injektirati novi u redovnim fazama, to je ono sto ce odredit uspjeh igre. kao sekundarni faktori u to ulaze bug fixing (sto manje na launchu to bolje), briga oko ekonomije (to je ono sta je satralo gw2) i naravno balans klasa. po meni previse faktora za igru koja se razvijala 2 godine. naravno da ce ih pratiti konstantno usporedivanje sa wow-om, u smislu malih detalja, jer to je ono sto prvo uocis. trivijalne stvari netko ce rec, ali u ocima igraca jako bitne.

 

osobno necu kupit igru, cekat cu da vidim sta ce bit nakon nekog odredenog vremena (npr 6 miseci) medutim dok to vrijeme prode, eto ti witcher 3 na pc-u a i ostalih igara koje izgledaju nelose, pa mi se cini da cu eso zaigrat samo onda ako bude free2play.

It's not who u are, it's who u know.
14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

samo da adresiram SWTOR,njih je EA rushao,ne bioware. bioware je samo developer (oni su krivi za neke druge stvari ,vecinom se slazem s tobom u vezi tih stvari)

 

 

sanse da eso ima smooth launch su kao one da se zaustavi pedofilija u crkvama.

 

niti jedan MMO to date nije imao dobar launch.

 

ali nema sanse da ce recimo jedan eso u launchu imat contenta za neki end game. gle šta je s gw bilo,ljudi su odma rushali do 80 i nisu imali što radit,a gw je ako se nevaram i veci budget imao i više vremena za napravit igru....

 

mislim,nije sve tako crno što se game mechanicsa tiče ali ja stvarno mislim da ako ostave ovaj model plaćanja da igra nema šanse NIKAKVE.

 

13 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

gle, vrlo jednostavno... ako ce igra bit dobra, izbalansirana, s dovoljno sadrzaja i dobrim endGame-om, vrijedit ce 100kn mjesecno... i to je to, samo trebaju opravdati tih 100kn mjesecno necime, jbga, ako nesto vrijedi necete dobiti besplatno...

 

osobno sumnjam da ce to biti slucaj ali vidit cemo, mene iskreno vise zanima onaj Wildstar...

onaj koji jesam
Poruka je uređivana zadnji put sri 8.1.2014 13:43 (shimeface).
Moj PC  
0 1 hvala 0
18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rocinante2112 kaže...

samo da adresiram SWTOR,njih je EA rushao,ne bioware. bioware je samo developer (oni su krivi za neke druge stvari ,vecinom se slazem s tobom u vezi tih stvari)

 

 

sanse da eso ima smooth launch su kao one da se zaustavi pedofilija u crkvama.

 

niti jedan MMO to date nije imao dobar launch.

 

ali nema sanse da ce recimo jedan eso u launchu imat contenta za neki end game. gle šta je s gw bilo,ljudi su odma rushali do 80 i nisu imali što radit,a gw je ako se nevaram i veci budget imao i više vremena za napravit igru....

 

mislim,nije sve tako crno što se game mechanicsa tiče ali ja stvarno mislim da ako ostave ovaj model plaćanja da igra nema šanse NIKAKVE.

 

dobro, ea il bioware, to nije ni bitno. 

 

e sad kad vec govorimo o gw2. istina je da gw2 nije imao extra end game content. ali gledaj... ti za gw2 nisi imao pretplatu. ako nista drugo mogao si se fokusirat na druge likove, ili mogao si uzeti break misec dana i opet se vratit u igru, i svi sretni i zadovoljni. e to je bila snaga gw2, jer jednom si dao 50-60 eura i adio. sad zasto je gw2 propao (bar je to moje misljenje), u to se da ulazit al za to nije mjesto u ovoj temi.

 

da se razumi, kad je eso najavljen i mene je zaludio. ali jednu stvar su svi cekali, a to je bio financijski dio igre, tj pretplata ili f2p. toliko o tome.

It's not who u are, it's who u know.
17 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Za mene Elder Scrolls je jedino dobar kao SP iskustvo. Čisto sumljam da če dobro odraditi balans klasa i sam end game igre napraviti zanimljiv. Standardno na samom početku biti če "neočekivani" broj igrača zbog kojeg če biti zagušeni serveri te če padati ko blesavi. Prvi mjesec igre biti če neigriv ode 30 dana koje ste platili. Zatim za neka 3 mjeseca če se stabilizirati jer če masa igrača napustiti igru, a svjet če postajati prazniji i dosadniji dok igra ne dobije f2p injekciju koja če donekle igru održavati na životu.

 

 

 

Moj PC  
1 1 hvala 0
13 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Hummer kaže...

Za mene Elder Scrolls je jedino dobar kao SP iskustvo. Čisto sumljam da če dobro odraditi balans klasa i sam end game igre napraviti zanimljiv. Standardno na samom početku biti če "neočekivani" broj igrača zbog kojeg če biti zagušeni serveri te če padati ko blesavi. Prvi mjesec igre biti če neigriv ode 30 dana koje ste platili. Zatim za neka 3 mjeseca če se stabilizirati jer če masa igrača napustiti igru, a svjet če postajati prazniji i dosadniji dok igra ne dobije f2p injekciju koja če donekle igru održavati na životu.

 

 

 

U krivu si što se tiče servera. Igra će imati jedan veliki server u stilu Star Trek Online-a ili Neverwinter Online-a i neće imati probleme s manjkom populacije (kao što je SWTOR imao). Na početku će biti rušenja, kao i u svim multiplayer igrama, ali se to riješi za par dana.

 

End game se uglavnom oslanja na masivni PVP u Cyrodiilu, barem prema onom što smo do sada mogli čuti i tu igra neće biti niišta drugačija u odnosu na GW2. S time da se čak i na Zenimax-ovim gameplay snimkama masivni PVP trza ko blesav.

Jedina razlika u odnosu na GW2 je što ćeš u endgame-u moći prolaziti questove suprotnih frakcija, na njihovom teritoriju, ali bez mogućnosti da vidiš protivničke igrače. Jel' to nekome vrijedi pretplate, mislim da to ovisi od čovjeka do čovjeka.

 

18 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Zaja kaže...

Star wars je propao jer je bioware zajebo puno stvari. Mislim da ce ESO bit odlicno prihvacen.

meni se cini da ce se dogoditi ista stvar ;odlicna prodaja ali nakon par mjeseci  ogroman pad zainteresiranosti kod igraca.

 

ESO i SW TOR imaju potpuno isti gameplay koncept ,to su SP igre sa mp+co-op.Jos sa pretplatom.

 

ESO je trebao biti sandbox open world mmo ,jer TES igramo ne radi price ili akcijskog combata,igramo ga radi otvorenog svijeta za istraziti,neogranicenosti  a i modinga(dobro, to ionako nemoze funkcionirati  u mmo).

Jer moroni iz zenimax online studia ,onemogucili su nam da sretnemo igrace opozicionih frakcija na njihovim maticnim teritorijama,bicemo u razlicitim instancama .Da nije ovoga mozda bih i dao sansu igru.

 

Opet tko zna , mozda PvP spasi igru od sramote.

Poruka je uređivana zadnji put sri 8.1.2014 16:09 (Van_Blaster).
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Evo malo ulja na vatru ako vam se da čitat.

http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm/feature/8109/page/1

 
1 0 hvala 1
14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

dobri argumenti kolege :)

 

mislim bili bi nerealni kad nebi vukli paralele s drugim igrama istoga tipa. a vidi kak su one prosle...nisu :D

 

nazalost mislim da je ova igra doomed od starta.

 

18 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
evang kaže...

Evo malo ulja na vatru ako vam se da čitat.

http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm/feature/8109/page/1

pretplata je najmanji problem ,ako je igra zabavna   nije nikakav problem platiti 15$ mjesecno.

 

Ako korisnik nije u stanju platiti onda mu je bolje da nadje posao  nego da trosi vrijeme uz igre i parazitira u obitelji.

 

18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

beta key

 

 

BF3:fluffy_inside
18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Van_Blaster kaže...

 

Ako korisnik nije u stanju platiti onda mu je bolje da nadje posao  nego da trosi vrijeme uz igre i parazitira u obitelji.

 

ispalija pa osta ziv... 

It's not who u are, it's who u know.
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Skida se ;D

 Danas mi je vec dosao do 25% pa mi je javio da nemam mijesta (iako sam u tom momentu imao 28GB slobodnog prostora), pa sam oslobodio jos prostora i stavio ponovo da mi se skida ( ma da je krenuo opet od nule iako je imao 12 ili 15GB podataka u ESO Folderu ) (sada na 27% zauzima 27,6GB)

Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Ako netko ima beta key a ne zanima ga igra bio bih mu zahvalan ako može malo posudit čisto me zanima kak će moja kanta to vrtit.

 
0 0 hvala 0
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Je krenula ta beta?

Ja i dalje dobivam gresku kad se pokusam ulogirati:

 

EDIT: Ja sam se zeznuo, beta pocinje u 6PM a ne 6AM LOOL. . .

Poruka je uređivana zadnji put pet 10.1.2014 14:41 (Diazz72).
Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

evo da se i ja malo uključim u raspravu

 

prvi mmo koji sam probao je swtor. nikad zarazniju igru nisam igrao i od onda tražim taj osjećaj od svake igre. igrao sam je od početka do proljeća znači nekih 6 mjeseci dok igra nije propala. najveći problem po meni u swtoru je bilo u startu previše servera pa onda end game content i kako su ljudi opadali sa servera igra je postajala sp a ne mmo)cekanje na warzone, traženje tanka za instancu itd)

poslije swtora su mi rekli uzmi wow to ti je mmo do bola ekipa itd itd kupio sam wow sa svim expanzijama igrao ga 3 sata kupio cvijeće ubijao ptice i poslao blizardu poruku da vrate lovu or else.

cekam pravi mmo i mislim da je teso odgovor na moje molitve. nitko o tome ne priča ali ovi iz zenimaxa su rekli da ce biti megaserver ali da ce funkcionirati na taj način da će te automatski ubacivati s ekipom koja ima slične zahtjeve od igre)pve,pvp itd) neznam možda sam krivo načuo al shvatio sam da će rasporedjivati igrače i po zemljopisnom podrijetlu??? možda sam krivo čuo al ako tako bude to možda bude presudan faktor zašto će igra uspijet. jer najbitnija stvar u mmou je ekipa a najlakše je nać ekipu ako ste svi u istom serveru. u zenimaxu se kunu da je samo 10-15% igre levelanje ostalo je end content tako da se nadam da ponavljanje stalno istog dungeona valjda nece biti slučaj.

 

jedini nedostatak koji vidim u ovoj igri je release date. pa ljudi počinje ljepše vrijeme motor riva vožnjica cugica kupanje more itd ko ima vremena za igrat ljeti.

 

slažem se sa pretplatom al se ne slažem sa onda kupovinom igre u startu. igra ako je pretplata trebala bi biti simbolična cijena u startu tipa 25 dolara i u tome dobiješ mjesec dana gratis.

 

bar neće biti toliko klinaca od 12 godina koji moraju žicat starce lovu.

 

 

Poruka je uređivana zadnji put pet 10.1.2014 20:23 (ZujoVg).
Moj PC  
1 5 hvala 0
18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

nisi ti kompetentan govoriti koji je pravi mmo kad si igrao sam jedan. sto se tice tvog probavanja wow-a mogu se samo nasmijat kad kazes da si ga igrao 3 sata i onda odlucio da ti igra ne pase. em moras vise vrimena igrat wow em nisi uopce pogledao niti jedan gameplay video, a da ne govorim probat trial, koji traje 10 dana a mukte je. a ti si ka sivonja iskrca pare i onda ajd vrati lovu

 

nisi ti ozbiljan da bi se mogao ukljuciti u raspravu sa ovakvim argumentima

It's not who u are, it's who u know.
14 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

dobro slažem se sa tobom nisam probao wow i s kim god sam pričao wow je svetinja. btw poslije swtora sam kupio gw2 igrao 5 mjeseci pa lol još jedno 6 mjeseci i sad momentalno igram wot i gadi mi se već. sad vjerujem po wow fanovima tko nije probao wow nije kompetentan za ništa.

Poruka je uređivana zadnji put pet 10.1.2014 21:07 (ZujoVg).
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Ne mora svakome pasati svaki mmo, recimo ja nevlim ni WOW ni Terru. . .Trenutno igram STO i NW. . .Prije sam igrao SWTOR i GW2 ( Ali mi je do*izdilo ). . .

Kupio sam si nedavno i RIFT, no pre više mi je 3MMOa odjednom, i za TES kad dođe ću morati ukinuti jedan ;(

Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rocinante2112 kaže...

samo da adresiram SWTOR,njih je EA rushao,ne bioware. bioware je samo developer (oni su krivi za neke druge stvari ,vecinom se slazem s tobom u vezi tih stvari)

 

Da razriješimo jednom za svagda. SWTOR je podbacio zato što je kombinirao dobar gameplay i savršen storytelling, ali to je igra za jednog igrača. Multiplayer komponenta (a u pitanju je MMO!!!) je ono što nije dobro (ne svi aspekti, doduše, ali većna). To je prije KOTOR 2.5 nego MMO, ali da je SP dio odličan, to bez daljnjeg. Kao veliki fan SW svemira (bacite pogled na Yoda avatar) još uvijek ju povremeno igram.

 

Sada, kako će ESO proći, s obzirom na veliku bazu fanova (od kojih je dosta, bez sumnje, spremno iskeširati i poveće sume) tek će vrijeme pokazati. U svakom slučaju, ovo su tranzicijska vremena za MMO naslove, ali u kojem će se smjeru sve odvijati, to tek treba vidjeti.

Death closes all: but something ere the end, Some work of noble note, may yet be done, Not unbecoming men that strove with Gods. ...Come, my friends, 'Tis not too late to seek a newer world.
Poruka je uređivana zadnji put pet 10.1.2014 21:22 (NiramX).
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Ja se bojim samo da ne bude kao sa SWTORom, odličan story line ali loš end game conntent. . .Jer ako bude baza igre storyline onda igra nakon 6MJ. propada ( kao što je i SWTOR propao ). . .

Moj PC  
1 0 hvala 0
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

SWTOR je podbacio zbog nebrojeno puno razloga, kao npr. katastrofalnog engine-a, prevelikog broja servera, tvrdoglavosti i bahatosti developera itd itd.

 

TESO bi mogao imati problem engine-a, jer koristi isti (Hero) engine, iako to ne žele priznati. Vidjelo se to i u kratkoj PVP snimci koja je gadno štekala.

Svijet u TESO-u je instanciran i "zoniran", što je veliki minus za jedan MMORPG.

Combat je takav kakav je, gdje developeri kažu da im je cilj da kombat bude dobar kao u Skyrimu. Ako im je Skyrimov kombat cilj koji trebaju dostići, ne piše im se dobro. Al' dobro, možda ga poprave.

End game bi trebao biti masivni PVP, jer PVE end-game contenta nema (osim ako ne računate questove suprotnih frakcija na max levelu).

Volio bih da uspiju napraviti dobru igru, ali sumnjam u to. Neka im je sa srećom.

 

 

Moj PC  
2 1 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

sto to znači da nema gankanja? i da nema iza čoška da te dočekaju 3 top levela a ti lev 11 itd??

Poruka je uređivana zadnji put pet 10.1.2014 22:53 (ZujoVg).
Moj PC  
0 2 hvala 0
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice