Diablo kod mene nije bio problem RMAH, AH, allways online (cak mi se takav tip zaštite i sviđa, znaš da je sve legit). Problem je bio što se nisi mogao nikako gearat nego preko AH, sve se svodilo na AH, igrao sam puno kao i hrpa mojih frendova i svi su poodustajali dok u ekspanziji svi opet igramo, napravili su dobar posao sa RoSom. Da je loot chance bio kao što je sada nema problema s AH. Ja sam imao velike količine golda, nije mi bio problem igrat AH ali je bilo ubitačno dosadno i činilo se kao obveza jer dropovi su bili frustrirajuce loši. Igra je bila gold AH minigame fest i to nije poanta diabla. Sada je to konacno izbalansirano.
To nije problem nemogućnosti izrade, to je dizajnerska odluka. I čak nije bilo nemoguće gearati se, ali bilo je teško.

Steam: ukay1000 Xfire: ukay1000 LoL: Cquencer Molten WoW Warsong: Steelrock (ally)
(Isto kao i ja.)
