Mass Effect 3

poruka: 2.710
|
čitano: 481.474
|
moderatori: pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
23 mjeseca
offline
Re: Mass Effect 3
Ima gej propagande i previše u svemu slažem se, te odavno već pretjeruju s guranjem te propagande i gdje joj nije mjesto , među maloljetnicima.

Ali potpuno je pogrešno zvati sve woke. Recimo tamo 2009 u Fallout 3 si iskorištavao gejeve, lezbe, biroa si spol, čak sam vodio ljubav sa robotima među ostalima (i malo mi bilo nelagodno), lagao ,krao, varao žene, lezbe, mužjake i pedere.
Cilj je opravdao sredstva 🤭
Ali za novac samo sa ženama , točnije za čepove 👍
Budi promjena koju želiš vidjeti u svijetu ASICS
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Mass Effect 3

Pa mislim, naravno da je EA kriv za sve na kraju dana. Jel to uopce upitno? Kao sto je EA na kraju dana kriv i za izbor nekoga kao Corinne Busche za game directora, kojem je najbitnije napraviti preachy dijaloge i scene sa sklekovima umjesto se baviti igrom...

~beware the beast, but enjoy the feast he offers~
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Mass Effect 3

"Leakao" je trailer za would be novi Mass Effect entry - https://www.ign.com/articles/mass-effect-5-trailer-leaks-online-with-mass-effect-universe-title-reveals-returning-characters-and-much-more.

 

Pokrenuta je i peticija za "spašavanje" Mass Effecta https://www.change.org/p/savemasseffect, traži se da EA nastavi podržavat serijal.

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
online
Mass Effect 3

Više bi imalo smisla da EA prepusti ip nekome s dovoljno iskustva. Svi znamo kako je kad EA "spašava" franšize. Preuzme ip i ugasi studio.

Ništa nisu drugačiji ni sami bili, a sad arapi kolo vode pa je još manje bitno.

Moj PC  
0 0 hvala 0
12 mjeseci
online
Re: Mass Effect 3
Putn1k kaže...

"Leakao" je trailer za would be novi Mass Effect entry - https://www.ign.com/articles/mass-effect-5-trailer-leaks-online-with-mass-effect-universe-title-reveals-returning-characters-and-much-more.

 

Pokrenuta je i peticija za "spašavanje" Mass Effecta https://www.change.org/p/savemasseffect, traži se da EA nastavi podržavat serijal.

 Joj samo da EA ne spašava ništa, EA i Ubisoft ne znaš jel bolje izgubiti ili pronaći.

15 godina
offline
Mass Effect 3

Bas, ako ista, treba peticija da prodaju IP nekome ko ce mozda znati sto s njima. Ovaj Bioware/EA ionako vise nikad ne bi proizveo nista dobro.

~beware the beast, but enjoy the feast he offers~
Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
offline
Re: Mass Effect 3
Jedino Mass Effect iz tog trailera su rase i N7 boje. Sve ostalo je blagi užas.
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Mass Effect 3

ME ip bi trebao kupiti studio poput Lariana ili CDPR ako se dokažu sa Witcher 4, da ima neku donekle svijetu budućnost.

EA je groblje ip-ova, spali na Fifu i BF.

Moj PC  
1 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: Mass Effect 3
KTM kaže...

Igre koje si nabrojao nisu bile financijski promašaji, zapravo su bili hitovi u punom smislu. O njima se pisalo, diskutiralo, igralo i na kraju krajeva ih se kupovalo. 

Razlika je "samo":

 

- DA:O i ME su osmislili, radili i završili isti ljudi koji su radili već godinama zajedno, nekoliko godina nakon najvećih uspjeha u studiju

- Imali su (donkele) podršku vlasnika

- Imali su punu kreativno i lidersko vodstvo samih osnivača studija

- nakon uspjeha BG i KOTOR franšiza bili su najtraženiji studio za CRPG developere i kreativce - mogli su zaposliti koga su htjeli

- Svih 5 igara je imalo koliko-toliko razvijen plan developmenta (iako su nakon uspjeha DA:O i ME glavešine iz EA toliko negativno utjecali na razvoj da su sami osnivači zbog toga otišli nakon fijaska kraja ME3)

- Razvijane tijekom pozitivnije financijske situacije

 

DA3 i DA - Veliguard:

- Nema ni osnivača, ni seniora ni potpore od studija

- Projekt svako malo mjenja apsolutno sve - čak i koji žanr/tip sama igra treba biti

- Zadnji senior odlazi nakon što mu prvo uzmu tim da radi na drugim promašajima firme, a potom mu ukinu projekt

- Do izlaska igre daju otkaz 350 ljudi, i traže od novog tima da završe igru u manje od 12 mjeseci, s time da moraju promjeniti tip igre iz LS u SP. 

- razvijano nakon financijskog fijaska sa Anthemom i Andromedom

 

Anthem i Andromeda su doslovno naslovi napravljeni ne iz kreativne želje već iz puke financsijke računice, i onda mu je suludo da se ljude koji to nisu ni osmislili niti imali ikakve moći izmjeniti išta krivi za neuspjeh. Kao da ti kriviš keramičara jer je ugradio odvratne pločice na zahtjev investitora?

 

Evo imaš avatar KTMa pa ćemo napraviti paralelu sa motorima. 

 

Ti i ja moramo napraviti Motor.

 

Ja imam:

- 500 ljudi sa kojima radim već dugo, sa nekima i više od 15 godina, imam 10 najbližih suradnika

- Viziju, dizajn, strategiju i plan smo osmislili sami, motor je naša zajednička želja

- Napravili smo već 10 odličnih motora

- Mehaničari i dizajneri nam se sami javljaju da se zaposle kod nas jer slovimo kao najbolja moto-kuća

 

Ti imaš:

- Tim od 500 više manje novih ljudi, šefovi su ti najbliže suradnike i prijatelje potjerali prije 3 godine

- Prije početka razvoja kažu ti točno kakav motor žele, nemaš vlastiti input, i kažu da žele da ga napraviš na platformi od kamiona

- Nakon godinu dana ti kažu da žele sasvim drugi tip motora - pola suradnika ti da otkaz

- Nakon godinu dana ti otkažu projekt i cijeli tim prebace na projekte koji su financisjka katastrofa

- Tebi ponovno daju projekt ali sada traže sasvim drugačiji tip motora

- Nemaš budžeta ni ljudi niti se javljaju iskusni seniori na te poslove jer ste poznati po tome da dajete otkaze

- Opet ti povuku pola tima da radi na drugom projektu koji je također katastrofa

- Daju otkaz 350 ljudi iz tvog tima u razmaku godine dana. 

- daju ti par novih ljudi i kažu da imaš 10 mjeseci da završiš motor - kojeg sada žele u totalno drugačijem tipu motora.

 

Na koga bi se kladio da će napraviti bolji motor? Da li bi sebe krivio što je motor smeće? Da li bi uopće ostao raditi na projektu? Jer 99% ljudi nije, i ovih par što je ostalo su na kraju rekli da im je to bila pogreška. 

 

Pročitaj i o CD Projekt Red, jedan studio, isti ljudi, bez nekih drugih problema - zašto je Witcher 3 bio toliki uspjeh bez kontroverzi, a zašto je Cyberpunk imao toliko problema.

Na kraju ni razvoj tih uspješnih igara nije bio gladak - i to je prava tema - jer je EA uništavao studio već nakon uspjeha DA:O, a ne je li neki lik u igri trans ili gej (gej likove ima svaki RPG više manje, znači nije problem u tome, pisac Veilguarda je napisao i neke od najboljih likova izašlih iz BioWarea).

Pročitaj i zašto je KOTOR bio toliki uspjeh, a što se desilo sa KOTOR 2. (spoiler alert - opet nema veze sa gejevima).

 

You can fall for chains of silver you can fall for chains of gold You can fall for pretty strangers and the promises they hold
18 godina
offline
Re: Mass Effect 3
Apachy kaže...

ME ip bi trebao kupiti studio poput Lariana ili CDPR ako se dokažu sa Witcher 4, da ima neku donekle svijetu budućnost.

EA je groblje ip-ova, spali na Fifu i BF.

Ne treba previše uzdizati stare IPove, jer su i Baldurs Gate i DA i ME i Witcher u svom trenutku bili novi IP - dajte pustite prošlost u prošlosti i pustite ljude da rade nešto novo i svježe. 

 

Da su naši starci imali takav mentalitet ne bi ni imali Baldurs Gate i DA i ME i Witcher - igrali bi Ultimu 78 danas. 

 

Oprosti, malo sam grub - vrijedi i napraviti neku moderniju inačicu starijeg materijala - ali MORA doći novi, svježi IP, inače se desi jedna opaka i zajebana stvar - bez svježih stvari ono što si jako volio ti doslovno preko noći dozlaboga dosadi. 

Na kraju krajeva - ako ne dođe ništa svježe, pa makar bilo i lošije, nećeš vidjeti neke druge detalje iz prijašnjih IPova, na kojima se onda može stvarati nešto bolje. 

 

ME je pogotovo odlično zaokružena priča o jednom liku (ako upotrijebimo maštu i promjenimo kraj) i iskreno ne zanima me više nešto pretjerano iz tog svemira. Neka se napravi novi svemir, inače se desi i ovo kao sa Star Warsima.

Neki geekovi su već skoro izračunali zašto neki rebootevi uspiju a neki ne - mora imati tek malo ključnih elemenata koji te podjećaju na poznato (da bude ugodnije umu), ali mora imati više noviteta i svježine, jer inače umu bude dosadno. Vrijeme prolazi i novi ljudi žele nove stvari. 

 

Ne znam jeste li dovoljno stari da se sjećate izlaska ME i DA2? Oba su od stare generacije CRPGaša popljuvani kao zaglupljeni konzolaški naslovi koji ni nisu RPG već akcijska avantura, a samo zato što je DA2 bio još jednostavniji (sa onim najglupljim susatvom dijaloga u semafor formaciji - crveno - zlo, žuto - neutralno i zeleno- dobro) su retroaktivno donekle amenovali DA:O, kojeg su također inicijalno kritizirali da je previše pojednostavljen.

Nađite te teme tu na forumu i čitajte komentare - malo će vam se promjeniti perspektiva - DA2 i ME od strane fanova BG/Icewind Dalea i sličnih igara nisu bile dobro prihvaćene i tad su već rekli da je BioWare počeo propadati.

 

Najbolja stvar za kulturu i nas konzumente je kad netko uzme kvalitetnu karakteristiku i ugradi ju u nešto novo. 

You can fall for chains of silver you can fall for chains of gold You can fall for pretty strangers and the promises they hold
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice