Opet te rasprave o piratiziranju na PC-u i koliko se developera odlucuje za konzole da bi se izbjegla ta PCjaska gamad i pad profita zbog zlocestih hackera.
Eto Denuvo zastite, probijena tek oko 2 mjeseca nakon uvodjenja i to tek na 1 od 3 igre na kojoj je bila uvedena. Dakle bilo je itekako tesko cekat ikome tko je htio igrat te igre, jedva ih cekao, zivio za njih itd.
Sa druge strane prodaja je ostala na istim razinama, cak je podbacila po nekim ocekivanjima (Fifa npr ima losije prodajne rezultate od prethodne), a ocekivao se zestok boom radi nemogucnosti pirata da naprave jogurt verziju u kratkom roku.
Takodjer postoji tvrdnja da se naslovi toliko bolje prodaju na konzolama, te da zbog toga igre sve vise prelaze na konzole, preskacu PC verzije ili dolaze na PC sa (velikim) kasnjenjem. Vecina tih igara na konzolama ima stanoviti boom jer je dostupna ljudima koji kupuju iskljucivo konzole za igranje, a ne posjeduju gaming PC, ali zanemaruje se velika kolicina PC igraca koji kupuju konzole kako bi mogli igrati naslove koji su ili ekskluzive ili su developeri preskocili ili dosta kasnije izbacili PC verziju.
Nekih povelikih razlika nema. Cak i kad su se probile zastite na prethodnim generacijama konzola nije bilo strahovitih padova u nasljednicima pojedinih igara, prodaja se obicno vrti oko ocekivanih brojki, +/- ovisno o recenzijama.
Nekima je i kod vas znak da se pojedine igre bolje prodaju na konzolama definitivan dokaz da je PC podlozan piratiziranju i u biti konzole su jedina platforma koja kompanijama osigurava zaradu - ali rijetko tko kod te teorije uzima u obzir cinjenicu da je vecina naslova koja se uzima za dokaz prvo izasla na konzolama. Npr. kad izadje GTA 5 na PC-u, proci ce preko godine dana od kako je dosla na trziste i nekoliko mjeseci od kako je izasla na "next gen" konzolama. Vecina ljudi na zapadu, pa tako i neki moji poznanici koji zive u SAD-u, a koliko vidim i neki od vas, uz gaming PC imaju barem nekakvu konzolu. Tko je kupio GTX 5 na xbox 360 tesko da ce se odlucit dat novih 45-60€ za istu igru. Cai o da se odlucio kupit noviju "poboljsanu" verziju, vecina ce opet kupit za konzolu, naprosto jer je vec vani, a PC verzija ce se cekat jos mjesec i pol dana. Nakraju ce ostat samo ljudi koji imaju iskljucivo gaming PC i inace kupuju igre. Kakav ce to tocno biti dokaz da se igre slabije prodaju na PC-u i da je u biti bolje razvijat igre za konzole?
Koliko vidim kvalitetni Pc naslovi poput starcrafta, diabla itd... se i dalje prodaju strasno dobro. Bethesdine igre, blizzardove igre, da, cak i biowareove igre su se prodavale jako dobro.
Sa druge strane, upravo zbog odluka developera da shebu naslove poput DA2, DA:I, fable itd... bivsih PC ekskluziva sa pametno i kvaliteno napravljenim kontrolama i naprave od njih los konzole port rusi povjerenje u legitimnim PC igracima koji igre kupuju i tjera ih koristit jogurt verzije jer naprosto ne zele placat 60€ da bi dobili jos jedan los port od necega sto je trebao biti bolesno dobar PC naslov prilagodjen konzoli. Ustupci koje gledamo iz godine u godinu sa poglupljivanjem komandi, sve manje aktivnih skilova, sve vecu plilagodjenost kontrolerima i zanemarivanjem kamere i grafickih mogucnosti Pc platforme dovode do toga da PC trziste gubi. Cinjenice da igre za konzole dolaze i po nekoliko mjeseci, da ne kazem godina prije nego za Pc samo odmazu u cijeloj prici.