XBOX 360 verzija leakala :)
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
ma to neće bit ni r od RPG-a
XBOX 360 verzija leakala :)
Ovo je preslo svaku slucajnost, ovih tri mjeseca dogodilo se vise leakova nego proslih 5 godina O.o
ma to neće bit ni r od RPG-a
A po čemu ti to, molim te lijepo, zaključuješ?
Da ne idemo u offtopic i nepotrebne prepirke,po demou.
Oduzet mu je svaki element RPG-a i kako je lead designer rekao DA2 nece biti okrenut customizaciji lika.
Da ne idemo u offtopic i nepotrebne prepirke,po demou.
Oduzet mu je svaki element RPG-a i kako je lead designer rekao DA2 nece biti okrenut customizaciji lika.
Boga mi nije mu oduzet SVAKI element RPGa kako ti to kažeš, ad je osakaćen jest, no bio je i ME 2, pa je opet ipao odličan ( IMO IDK za druge ).
http://nl.justin.tv/hdzebra/b/280830286?
Evo live stream nekog koji igra na XBOXu.
Ako je ovo protivno pravilima neka mod izbriše.
10 stvari koje morate znati o DA2.. Bez spoilera..
Izgleda izaslo na warez za PC.
Idem probati skinuti pa javim.
Ako koga zanima,PM.
puno mi se stvari ne svidja ovde..nema skills-a, nema mogucnost da mijenjam opremu drugim likovima u grupi (pa tako nema ni smisla napravit za njih neki posebni build, kao recimo morrigan da bude arcane warrior il slicno)
a ako nema skills, razumijem onda kako radi lockpicking, al sta je sa herbalismom, pravljenje zamki, otrova, runa ?
ako budu skresali sve to, onda ce ovo bit daleko dosadnije iskustvo nego sto je DAO bio..
Ako su sve ove stvari tocne, onda ce ovo stvarno biti teski oblik konzolitisa. Cijelo vrijeme sam se nadao da to nece biti slucaj, ali sve vise i vise mislim da se ovo nece moci ni usporediti sa originsima. Napravili su pravo zaglupljivanje. Steta.
Znaci samo jedan grad u igri??
1 grad sa 10ak "naselja" tj. područja do kojih dođeš mapom + 3-4 lokacije van grada..
Dao Bog da nakon ovoga Biovare ne izbaci ni jednu igru za PC jer niste ni zasluzili.
Jednima ne pase veliko oruzje,koje usput budi receno i nije toliko veliko,drugima ne pase Kung-fu stil,koji je bas fora,a trecima ne pase hebeni meni jer ima krivu boju.
Uostalom ako vam se ne svida demo nemojte kupit igru.

Dao Bog da nakon ovoga Biovare ne izbaci ni jednu igru za PC jer niste ni zasluzili.
Jednima ne pase veliko oruzje,koje usput budi receno i nije toliko veliko,drugima ne pase Kung-fu stil,koji je bas fora,a trecima ne pase hebeni meni jer ima krivu boju.
Uostalom ako vam se ne svida demo nemojte kupit igru.
Evo jedan padobranac koji je dosao zasrati temu.
Molim vas,ne hranite trolla.
puno mi se stvari ne svidja ovde..nema skills-a, nema mogucnost da mijenjam opremu drugim likovima u grupi (pa tako nema ni smisla napravit za njih neki posebni build, kao recimo morrigan da bude arcane warrior il slicno)
a ako nema skills, razumijem onda kako radi lockpicking, al sta je sa herbalismom, pravljenje zamki, otrova, runa ?
ako budu skresali sve to, onda ce ovo bit daleko dosadnije iskustvo nego sto je DAO bio..
Za boldano se ti ništa ne brini. BioWare će sigurno izbaciti kakav kozmetički dlc za suborce. Bez obzira što u BioWare govorili to jedan i jedini razlog zašto ne možeš mjenjati opremu suborcima.
https://masseffect2.points.bioware.com/lockbox-ui/checkout/dlc?productId=1
Evo jedan padobranac koji je dosao zasrati temu.
Molim vas,ne hranite trolla.
LOL. Padobranac nisam, al iskreno životna želja mi je skočiti sa padobranom, obožavam adrenalinske sportove. Što se tiče sranja po Dragon Ageu2(on je tema) ja nisam taj koji sere, štoviše demo mi je čisto OK i jedva čekam da zaigram igru na PC-u. Nadalje gledam zadnjih par stranica i samo pljuvanje po toj igri, nekima ne paše ono, nekima ne paše ovo, a trecima ne paše ono. Tu i tamo se nađe koji normalan čovjek pa kaže normalno mišljenje.
Isto tako ima puno igra koje meni ne pašu i koje nebi mogao igrati, al isto tako nemam tendenciju da pljujem po njima.
Ako pak smatraš da je moj post spam imaš gumb prijavi
Padobranci su zakon.
Osobno,neznam jel zbog prevelikih očekivanja ali već san razočaran.
Mislim,koliko često se izdaje RPG sa velikim budžetom od strane velike tvrtke koji bi mogao popuniti prazninu u rpg žanru na PC platformi koja je skoro pa mrtva (praznina,ne platforma)?
Vjerojatno je glupo priželjkivat neki novi Baldur's Gate ali ako cemo pošteno,bilo bi i vrijeme da ga neko izda.
Isto kao i glazba,isto kao i filmovi,literatura...više nema epic stvari,sve je iskomercijalizirano i prazno.
Onda prije godinu-dvije izađe dragon age koji je po meni fenomenalna igra i covjek se ponada da se kvaliteta polako vraća.
Sad izlazi nasljednik,ciljana publika su ocito petnaestogodišnjaci što je ok u prodajnim okvirima ali sav potencijal same igre,po dosad procitanim najavama,reviewovima,odigranom demu (cak 10 minuta) je bacen u vjetar zbog profita.
Glupost je gubiti sat vremena na customizaciju lika?
Glupost je igrati generičko scriptirano sranje i cekati DLC-ove koji ce opet zbog profita,dati osnovne opcije koje su mogle biti lako implementirane u startu.
Znaci samo jedan grad u igri??
Planescape: Torment je bio samo jedan grad pa mu ništa ne fali :)
Znaci samo jedan grad u igri??
Planescape: Torment je bio samo jedan grad pa mu ništa ne fali :)
Ne spominji tu igru uzalud! Najbolji RPG svih vremena, jede dragon ageove i sl. za dorucak ;)
Znaci samo jedan grad u igri??
Planescape: Torment je bio samo jedan grad pa mu ništa ne fali :)
Malo neposteno je tu genijalnu igru uspoređivat sa Dragon Age-om 2.
Dao Bog da nakon ovoga Biovare ne izbaci ni jednu igru za PC jer niste ni zasluzili.
Jednima ne pase veliko oruzje,koje usput budi receno i nije toliko veliko,drugima ne pase Kung-fu stil,koji je bas fora,a trecima ne pase hebeni meni jer ima krivu boju.
Uostalom ako vam se ne svida demo nemojte kupit igru.
Radi se o obojanim dijalozima za priglupe ili djecu do 12 godina, koja ne kuže baš tekst pa da im je lakše odabra good/neutral/bad filozofiju.
Nisam nikada probao,ali kakav je demo,grafika,o kakvom tilu igre se radi..?
Po meni su Witcher, Geneforge, Drakensang i Morrowind sve bili veoma dobri RPG-i koji bi isto trebali dobit pohvale, pogotovo Geneforge i Drakensang.
Dao Bog da nakon ovoga Biovare ne izbaci ni jednu igru za PC jer niste ni zasluzili.
Jednima ne pase veliko oruzje,koje usput budi receno i nije toliko veliko,drugima ne pase Kung-fu stil,koji je bas fora,a trecima ne pase hebeni meni jer ima krivu boju.
Uostalom ako vam se ne svida demo nemojte kupit igru.
Radi se o obojanim dijalozima za priglupe ili djecu do 12 godina, koja ne kuže baš tekst pa da im je lakše odabra good/neutral/bad filozofiju.
Vidis,ja obozavam Origins,ali na neki nacin uz takav dialogue tree je lakse znati na "cemu si".
Jer u Originsu,iako izvrsno razumijes engleski,imas recimo 4 ponudjena odgovora,odaberes bubnuti cu sto smatras da je good choice,a zapravo dobijes desetu reakciju lika koju nisi ocekivao.
Cemu to?Ovako jednostavno znas kako ce se lik postaviti,a ne ko u Originsu da gadjas na slijepo.
Dao Bog da nakon ovoga Biovare ne izbaci ni jednu igru za PC jer niste ni zasluzili.
Jednima ne pase veliko oruzje,koje usput budi receno i nije toliko veliko,drugima ne pase Kung-fu stil,koji je bas fora,a trecima ne pase hebeni meni jer ima krivu boju.
Uostalom ako vam se ne svida demo nemojte kupit igru.
Radi se o obojanim dijalozima za priglupe ili djecu do 12 godina, koja ne kuže baš tekst pa da im je lakše odabra good/neutral/bad filozofiju.
Vidis,ja obozavam Origins,ali na neki nacin uz takav dialogue tree je lakse znati na "cemu si".
Jer u Originsu,iako izvrsno razumijes engleski,imas recimo 4 ponudjena odgovora,odaberes bubnuti cu sto smatras da je good choice,a zapravo dobijes desetu reakciju lika koju nisi ocekivao.
Cemu to?Ovako jednostavno znas kako ce se lik postaviti,a ne ko u Originsu da gadjas na slijepo.
Onda bi po tebi idealno bilo da nemas uopce izbora nego da lik sam govori (ne mozes pogrijesit!), jer upravo u tom smjeru i idu, sve je skriptirano, interakcija i sloboda sve manja - igru pretvaraju u film, problem je sta su prica i likovi na razini lose filmske b produkcije.
Radi se o obojanim dijalozima za priglupe ili djecu do 12 godina, koja ne kuže baš tekst pa da im je lakše odabra good/neutral/bad filozofiju.
Vidis,ja obozavam Origins,ali na neki nacin uz takav dialogue tree je lakse znati na "cemu si".
Jer u Originsu,iako izvrsno razumijes engleski,imas recimo 4 ponudjena odgovora,odaberes bubnuti cu sto smatras da je good choice,a zapravo dobijes desetu reakciju lika koju nisi ocekivao.
Cemu to?Ovako jednostavno znas kako ce se lik postaviti,a ne ko u Originsu da gadjas na slijepo.
Išao sam ti na profil pogledati rođendan, ali nisam našao...
Radi se o obojanim dijalozima za priglupe ili djecu do 12 godina, koja ne kuže baš tekst pa da im je lakše odabra good/neutral/bad filozofiju.
Vidis,ja obozavam Origins,ali na neki nacin uz takav dialogue tree je lakse znati na "cemu si".
Jer u Originsu,iako izvrsno razumijes engleski,imas recimo 4 ponudjena odgovora,odaberes bubnuti cu sto smatras da je good choice,a zapravo dobijes desetu reakciju lika koju nisi ocekivao.
Cemu to?Ovako jednostavno znas kako ce se lik postaviti,a ne ko u Originsu da gadjas na slijepo.
Išao sam ti na profil pogledati rođendan, ali nisam našao...
Imam 13 godina i ulazim u pubertet.
Ovo je pocetak stvaranja moga identiteta i to iskazujem kroz buntovnost i iskazivanjem moje pameti.
Yeah wright,ako te bas interesira za par dana cu napuniti 18.godina.
Kakve to veze ima,sto moje razmisljanje u vezi conversation wheela je djecje ili?
Želim ti reći da je smisao RPG igara kompleksna karakterizacija likova i svijet u kojem se nalaze. Interakcija likova i svijeta u RPG-u ne smije biti tu reda-radi, dakle da ti samo vizualno po bojama biraš ponašanje lika. Dijalozima s 3 opcije u 3 semaforske boje sveli su konverzaciju na napornu i dosadnu verziju time-sinka. Ja volim RPG igre, ali kad vidim 3 opcije na semaforu, biram po bojama jer svjesno i podsvjesno znam da je tekst apsolutno nebitan; može u svakom redu pisati "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit". Kakve to veze ima s RPG igrom?
Borbe su pretvorene u Final Fantasy - velike kite sjekire sudaraju se uz čeličnu prašinu, sunčev bljesak i divlji ples prevelike frizure na glavama s prevelikim konjskim očima. Ono... povraća mi se od toga. Kad se frend žalio da su u Originsu oružja prevelika, branio sam igru govoreći kako im je, eto, pobjeglo, kako su mač oštrice široke 3cm napravili iz brzine i sl.
Sve je u igri napravljeno tako da bude brzo, šareno, veliko, efektno i... prikladno igranju 20 minuta prije ručka ili nakon škole ili pred spavanje. Upališ, učitaš arenu (mjesta za borbu) počupaš se s dva vala identičnih neprijatelja i sejvaš čekpoint. Usput odabereš 6 odgovora u crvenoj boji, skipajući jeftine voice actinge - ili mutavo micanje usta na katastrofalno animiranim licima - jer želiš biti zloćo.
RPG igre to nisu. Deus Ex je bio FPS politički/vojni triler i bio je više RPG nego Dragon Age 2 (da ne govorim o System Shocku 2). Origins je imao (IMHO) odličnu priču, barem naizgled smislene dijaloge i RPG elemente u opremanju i izgradnji likova u timu, biranju likova za pojedine sukobe, putovanja i zadatke. Dragon Age 2 je... nije RPG.
RPG se igra tako da pripremiš sendvič, dvije litre čaja (kave, kole, mlijeka...), smoki, kutiju keksa i provedeš 3-5 sati uživajući i zaboravljajući na stvarni svijet. RPG mora imati takav efekt da pred bitkom (koju učitavaš već 3. put nakon wajpa) odlaziš pišat na brzinu i da dok pišaš razmišljaš jesi li prvo trebao baciti stun/snare na rangeda ili na meleea, te jesi li trebao hilera gurnuti još prema zidu iza sebe.
To je RPG. Igra koja sadrži svijet i mehaniku koja traži razmišljanje, čitanje, strpljenje, znanje i jednostavno uživanje. -- Ma da je Dragon Age 2 barem izometrijski ili first/3rd person hack & slash kao Diablo pa ne bih riječ rekao, ali Diablo i diablolike igre imaju velike mape (a ne male sobe koje moraš svaki put učitati), bogate okoliše (DA2 ima ružne razvučene jednolične teksture), klase (koje imaju smisla), solo si, logično i po priči koncipiran sadržaj i sve je nekakva cjelina. Ova fast-food zabavaTMje meni osobno nešto što nema niti smije imati bilo kakve veze s kraticom RPG.