Battlelog je dolje.
Nemoguće je upast u game.
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
bas me zanimalo koji ce problemi nastat s novim apdejtom, na koji god server se probam spojit pise da ga vise nema hahahahahaahahha
ovaj put su nadmasili i sami sebe
Evo i mene. Konacno sam naucio sve mape napamet. Snipam ko lud sada. Sad bi samo pitao da li mi se isplati isprintati BF3 mape koje ce biti u Second assoultu, pa ih nauciti napamet ili da ipak pricekam izlazak DLCa pa onda printam i ucim? Navodno su mape indeticne?!
domaća zadaća naučiti recitirati mape iz bugfielda.
do drugog tjedna ima da znaš mape pjevat napamet.
Evo i mene. Konacno sam naucio sve mape napamet. Snipam ko lud sada. Sad bi samo pitao da li mi se isplati isprintati BF3 mape koje ce biti u Second assoultu, pa ih nauciti napamet ili da ipak pricekam izlazak DLCa pa onda printam i ucim? Navodno su mape indeticne?!
and bennypro is back 
mogo bi sad vjezbat headshootove iz hip fire-a na 500+ metara.
mape su identične.. samo zamisli levolution tipa padas sa zgrade u metro-u ili ti se strop rusi na glavu u caspianu 
Battlelog je dolje.
Nemoguće je upast u game.
Piše da igraš seronjo jedan 

Nije on,ljudina i dalje owna po praznim cs serverima.
@Renton koristi svoj glavni acc,ovaj ću ti benati.
Doktor Ogulin Ćulibrk Oglo jednom je rekao: "Kad ne znaš, pitaj Coronu"
meh samo jedan žuti pirat škrtico hoću dva moram skupit sve.
btw da nebude offtopic kad će mentle za moju 7850?koliko je trenutno servera down?jel izašao patch?koliko je velik patch?
jel vrijedi kaj mtar?kak da vozim suav?koliko keksa rama jede bf4?
neznam proc mi je na 92% ,a grafa na 98% zašto? mislim temp su čist normalne oko 90C i nekaj dimi al tak je od prvog dana
meh samo jedan žuti pirat škrtico hoću dva moram skupit sve.
btw da nebude offtopic kad će mentle za moju 7850?koliko je trenutno servera down?jel izašao patch?koliko je velik patch?
jel vrijedi kaj mtar?kak da vozim suav?koliko keksa rama jede bf4?
neznam proc mi je na 92% ,a grafa na 98% zašto? mislim temp su čist normalne oko 90C i nekaj dimi al tak je od prvog dana
Ispucao si previše ontopic pitanja i sad ja nemam ništa ....:(
Šala mala, zbilja, jel tko sa 2xx x verzijama grafičkih staza probao montirati montle ovaj? I jel dobio boost?
Tj. nisam ni vidio jesu driveri izašli...amd još spava
Zengelino, pač je vani, ima 1230mb.
Mtar yebe majke. Suav voziš tipkovnicom. jede ti jedan keks od domaćice, oko 4gb rama.
Jan 30 PC Game Update Notes
Mantle Support
The new Mantle renderer has been added in Battlefield 4. Most players can expect a performance increase by using this new low-level graphics API. Check out this news post [battlelog.battlefield.com] for the full details on Mantle, what the requirements are to run it, and how to enable it.
CPU/GPU performance and monitoring
-Tweaked and improved CPU multi-core utilization to try and avoid stuttering and low framerate due to stalls that happened on some CPU and OS configurations.
-Users can now configure and control themselves how many CPU cores should be used in the game with the new “Thread.MaxProcessorCount” settings in User.cfg.
-“Render.DrawScreenInfo 1” now also shows information about which CPU and GPU is in the system, how many GPUs & CPU cores are used and which renderer (DirectX 11 or Mantle) is active
-Added new “PerfOverlay.FrameFileLogEnable” command that records frame times on CPU & GPU and logs out to a .csv file
-AMD Catalyst driver 13.12 (or later) is now recommended instead of 13.9
-Enabled tile-based compute shader lighting optimization on Nvidia for improved GPU performance (already active on AMD GPUs)
-Improved performance with rendering and spotlights for all GPUs, primarily in in-door environments
DMR Balance Tweaks
-Increased the damage of all DMRs across all ranges. Specifically, damage has been increased at long ranges to allow three-hit kills against unarmored opponents. Additionally, reduced the penalty to accuracy for sustained DMR fire, allowing more rapid follow up shots in combat. The amount of the damage increase varies from weapon to weapon, according to its intended range, rate of fire, and damage. We will continue to monitor the effectiveness of DMRs in combat, and determine if additional action is needed to make DMRs a viable mid to long range weapon.
Other Items
-Greatly reduced the risk of crosshairs disappearing, which would also result in hit markers disappearing
-Added a headshot icon on the killcard. This should help identify instances where players are correctly killed by one shot
-Fixed an issue in Squad Deathmatch where the “Win/Lose” text was overlapping
-Fixed an issue with players using an exploit for the SOFLAM
-Fixed an issue with players using an exploit for the MAV
-Fixed the gameplay code to properly track the FOV (Field of View) changes in the options menu
-Fixed an issue where chat would break when entering "false" or "true" in the chat window
-Fixed an out-of-helicopter glitch in Air Superiority where players could spawn on the ground and play as infantry
-Fixed the misaligned crosshairs on the T90 MBT
-Added setting to tweak joystick dead zone
-Various minor crash fixes
I EDIT antraksu u inat
lol o cemu ti??
lol o cemu ti??
Pa objavili su na svojem blogu što će fixati. Točnije napisali su ovo:
"Adjusted the way inaccuracy is handled when transitioning from Hip fire to Aimed fire. Previously, if a player began firing before aiming, he would keep his hip inaccuracy while aimed, until he stopped firing. This was especially obvious with LMGs on the move. Players will now only be subject to the maximum aimed inaccuracy after the transition. While still terribly inaccurate, this allows for substantially more accurate fire than the old method and should allow players with LMGs to panic fire in close quarters, provided they are aiming."
Samo neznam dal je to u ovom patchu pošto ništa ne piše. Samo su ono za DMR napisali, a ostalo izostavili.
Floyd se boji da ne naprave opet ono što je ljudina volio koristiti u BF3, ono da malo nacilja kroz ciljanik i onda opet pusti kako bi mu hipfire bio precizan kao kad cilja.
znači, mantle je tu...
-Greatly reduced the risk of crosshairs disappearing, which would also result in hit markers disappearing
Dakle nisu fixali, samo smanjili šansu da se pojavi. Tamo za 5 godina će toliko smanjiti šansu, da se više neće ponoviti.

Jesu fixali lav koji puca ''pijano'' u desno?
znači, mantle je tu...
I je i nije. Fura se na Schroedingera.
Twitter: @191x7
E da i ovo su napisali
This update is mainly designed to prepare the game for the upcoming release of the expansion pack Battlefield 4 Second Assault. Find out all about the new Mantle renderer in this news post [battlelog.battlefield.com]. We will announce the release date for this expansion pack later.
lol o cemu ti??
Pa objavili su na svojem blogu što će fixati. Točnije napisali su ovo:
"Adjusted the way inaccuracy is handled when transitioning from Hip fire to Aimed fire. Previously, if a player began firing before aiming, he would keep his hip inaccuracy while aimed, until he stopped firing. This was especially obvious with LMGs on the move. Players will now only be subject to the maximum aimed inaccuracy after the transition. While still terribly inaccurate, this allows for substantially more accurate fire than the old method and should allow players with LMGs to panic fire in close quarters, provided they are aiming."
Samo neznam dal je to u ovom patchu pošto ništa ne piše. Samo su ono za DMR napisali, a ostalo izostavili.
Floyd se boji da ne naprave opet ono što je ljudina volio koristiti u BF3, ono da malo nacilja kroz ciljanik i onda opet pusti kako bi mu hipfire bio precizan kao kad cilja.
no shit sherlock,
pa ljepo si napisao da ce fix-at, znaci da onda nemaju sta sj3bat
E da i ovo su napisali
This update is mainly designed to prepare the game for the upcoming release of the expansion pack Battlefield 4 Second Assault. Find out all about the new Mantle renderer in this news post [battlelog.battlefield.com]. We will announce the release date for this expansion pack later.
Njihov LATER je kao ženskih 10 minuta...
Evo radi.
P.s. osjetni boost sam primjetio.
Prijašnjih 60 lokanih na Medium sad loka na Ultra.
TY Dice.
Stigao update koji se ne moze skinuti. Bar meni :/
Evo radi.
P.s. osjetni boost sam primjetio.
Prijašnjih 60 lokanih na Medium sad loka na Ultra.
TY Dice.
Povlačim.
Zavod, A podrum - užasno.
Moram na medium spustiti da bih imao 60
Stigao update koji se ne moze skinuti. Bar meni :/
Zato što si pametivao tu za choppere i to pa ti sad dice neda da igraš.
šalim se, ima na forumima neki fix. Moraš uraditi .txt document i ubaciti ga u origin i pokrenuti origin u develeper modeu. Onda ti krene ludo brzina.
Malo potraži bilo je to udarno kad nije peč hvatalo prije mjesec dana
ša me boji kujac.ja imo 70 loka na hajultra,mentle mi moži da siše.
Evo radi.
P.s. osjetni boost sam primjetio.
Prijašnjih 60 lokanih na Medium sad loka na Ultra.
TY Dice.
Povlačim.
Zavod, A podrum - užasno.
Moram na medium spustiti da bih imao 60
lol i lol.
Evo radi.
P.s. osjetni boost sam primjetio.
Prijašnjih 60 lokanih na Medium sad loka na Ultra.
TY Dice.
Povlačim.
Zavod, A podrum - užasno.
Moram na medium spustiti da bih imao 60
lol i lol.
Cijenim tvoje stručno mišljenje.
Cijenim tvoje stručno mišljenje.
ajde molim te objasni prvi post na temelju čega bi ti trebao dobit fps boost?
i onda si stavio odmah na ultra jer si ti "vidio" boost da bi nakon minute rekao kako povlačiš izjavu,
kaj onda prvo ti je prije razmišljanja da ideš direkt to napisat na forum pa tek onda mućnut glavom?
Cijenim tvoje stručno mišljenje.
ajde molim te objasni prvi post na temelju čega bi ti trebao dobit fps boost?
i onda si stavio odmah na ultra jer si ti "vidio" boost da bi nakon minute rekao kako povlačiš izjavu,
kaj onda prvo ti je prije razmišljanja da ideš direkt to napisat na forum pa tek onda mućnut glavom?
Ti misliš da bi ova i BF3 tema imale toliko stranica kad bi ljudi razmišljali?
ajde molim te objasni prvi post na temelju čega bi ti trebao dobit fps boost?
Ti misliš da bi ova i BF3 tema imale toliko stranica kad bi ljudi razmišljali?
ma nemora niti razmišljat što se mene tiče , ajde nek mi samo na ovo pitanje odgovori, baš me sad zanima
Cijenim tvoje stručno mišljenje.
ajde molim te objasni prvi post na temelju čega bi ti trebao dobit fps boost?
Izaberi:
CPU/GPU performance and monitoring
-Tweaked and improved CPU multi-core utilization to try and avoid stuttering and low framerate due to stalls that happened on some CPU and OS configurations.
-Enabled tile-based compute shader lighting optimization on Nvidia for improved GPU performance (already active on AMD GPUs)
-Improved performance with rendering and spotlights for all GPUs, primarily in in-door environments
