Preko 4 GB RAM memorije

poruka: 6
|
čitano: 8.722
|
moderatori: DrNasty, pirat, XXX-Man, vincimus
1
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
14 godina
protjeran
offline
Preko 4 GB RAM memorije

Pozdrav, zanimalo bi me jer stalno vidim razlicite argumente, da mi netko kaze ako nije problem, koliko je vazno imati vise od 4 GB RAM memorije. Naime ja koristim toliko, sa time da sam iz znatizelje istovremeno pokrenuo COD MW3, AviRecomp (povecanje rezolucije na mkv 720p na 1080p) i Chrome i pogledam iskoristenost RAM memorije koji je iznosio 74 %. Znaci moje pitanje je, za sto konkretno sluzi veci broj GB? Naravno pod pretpostavkom da je taj koji je stavio 6 GB, 8 GB ili vise nije neuk pa koristi 32 bitne Windowse..

 

P.S. koliko vidim danas je vaznije kada je rijec o 4 GB ili vise, brzina i latencija same memorije..

Poruka je uređivana zadnji put sub 19.11.2011 16:00 (lovacmaki).
 
0 0 hvala 0
17 godina
moderator
offline
Re: Preko 4 GB RAM memorije

Windowsi imaju dobar memory management, tako da ti puno memorije treba samo ako ti pojedine aplikacije pojedinačno trebaju puno memorije. Ili ako istovremeno koristiš nekoliko zaista memorijski zahtjevnih aplikacija - naglasak je na riječi koristiš, jer ona memorija koja u danom trenutku ne treba programu, Windowsi je zapišu na disk, u paging/swap datoteku pa ti i dalje možeš normalno koristiti programe bez da vidiš neko usporenje u radu zbog premalo fizičke memorije (korištenjem paging datoteke se oslobodi RAM). Upravo zbog dobrog memory managementa većini ljudi ne trebaju ogromne količine memorije - možda će sustav biti malo responzivniji ako imaš velike koliične radne memorije (pa onda nema uopće potrebe išta zapisivati na disk), ali to nije nužno.

 

Poruka je uređivana zadnji put sub 19.11.2011 16:09 (mbaksa).
14 godina
protjeran
offline
Preko 4 GB RAM memorije

U biti, ako se profesionalno ne bavi video obradom ili slicnim stvarima, nije potrebno barem za danasnje pojmove vise od 4 GB RAM memorije.. Za ugodan rad (ukljucujuci i igranje i sl.).. 

Poruka je uređivana zadnji put sub 19.11.2011 16:31 (lovacmaki).
 
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Preko 4 GB RAM memorije

-još jedna tema za trolanje.. ( pa, ajd'..)

 

RAM osim parsto KB, ne služi računalu, nego je 'teretni prostor'. CPU sve što radi radi kroz RAM. Aplikacija (i igre su aplikacije) su te koje zahtijevaju određenu količinu resursa, npr pogedajte requrements neke igre..

Pa sad koliko RAMa? Ako je 32bitna aplikacija (nema veze koji-kakav OS i koliko RAMa je u PCu), 32-app može koristiti 2GB. To je standard, (zapravo 1.7-2GB) jer je tako postavljena podjela virtualne memorije, tj za applikacije i za OS-kernel 2:2 GB, uz posebnu opciju (/PAE) to se može promijeniti na 3GB (1GB za kernel).

Dakle normalna (ne 64-bit-aplikacija) može koristiti 2GB. Sve ostalo je višak (što se tiče te aplikacije. Naravno OS koristi ostatak za druge (važnije-systemske) poslove. Druga stvar je što se može istovremeno pokrenuti više takvih-zahtijevnih aplikacija (to isključuje igre, jer su ug. fullscreen, ali ista stvar) npr nekoliko Photoshopova, browseri s tabovima, igra, ACAD, i kompletan Office.. uz torrente, AV, prženje torrentiranog na medij, defrag, backup.. sve to može raditi istovremeno, glatko, ako ima dovoljno resursa. Pošto govorimo o RAMu mislimo na njega, ali naravno da CPU ne može jednako brzo obaviti više poslova, dodatno, postaje problem propustnost sistema.

-karikirani prikaz (za početnike), automobil, motor je CPU, struja je gorivo, RAM je gepek (tovarni prostor), MBO je cesta (autoput..), VGA je turbo...

Dali je Ferrari brži od Fiće? (300-vs-100 kmh) je, Dakle isti put ZG-RI će Ferrari prijeći za sat, dok će Fićo trebati cca 3 sata (ako ne crkne prije). Ako prevoze neki (mali) teret, to je jednostavna matematika.

Što ako je teret veći, npr ako Fićo i Ferrari imaju gepek od 100L, a teret je 500L ?.. tad je omjer i dalje jednak, samo je potrebno 5x vožnji. Ali što ako imaš Oktaviju? Ona ima gepek 500L. Bez obzira na brzinu Ferrarija ne može nadoknaditi broj rundi potrebnih za prijevoz. To se još više povećava s kamionom..

Tad postaje važno, koliko se tereta može prevesti u jednom taktu, kolika je propustnost puta (MBO-sabirnica = Autoput s x-traka) i kolika je gužva na cesti. Jer sva ta vozila stanu kod KA za naplatu i čekaju... OK?

Pošto aplikacije koje zahtijevaju puno RAMa (ozbiljni programi) ali u novije vrijeme su gaming-PC zahtijevniji.. jer igre ovise o brzini sistema, rad u Officeu ili Photoshopu nije toliko kritičan o brzini, radi.. dok je igra igriva ili ne.

 

Što sad s tim 'pravilima'? -ništa, količina RAMa je samo količina, ako je potrebni puno RAMa, tad (predpostavka) trebamo i jak motor tj performanse-brzinu. Tad nam je logično potrebna i brza cesta, ENC za naplatu, dobre gume, što menje 'smetala' .. itd. (smetala su razne nepotrebne sitnice, trojanci, malware.. sve ono što je upaljeno a nije potrebno, jer uzima dio resursa i ''smeta na cesti'').

Da bi aplikacija imala koristi od više RAMa (misli se na 2GB do 4GB, pa onda npr 16GB), mora biti 64bitna, tad mora i OS biti 64bitni. Ali to ne znači da je takav PC brži, to je samo broj traka na autoputu, brzina ostaje jednaka (ili manja u odnosu na manji teret). Word na 32-64bita je jednako 'brz'. To ima smisla samo s tako velikim podatcima (koji zauzimaju nekoliko GB RAMa) npr Photoshop s ogromnom slikom visoke rezolucije i sl. Ali to nije brže, brže bi bilo obraditi manju sliku (niža rezolucija, manje RAMa), ovako je samo usko grlo propustnost Systema (ugl CPU). Ako je manje RAMa tad bi takav Photoshop koristio swap (pagefile, = zamjena za RAM, HDD, => višestruko sporije od RAMa). U trenutku kad zaswapa, imamo 'zastoj na cesti', crveno na semaforu. Nikakve koristi od CPUa, VGA... čeka se HDD i ovisi o propustnosti MBO-chipseta-RAMa...

 

Ali cilj svakog 'Gamera' je Turbo-pila, kao i sama tema..

Da bi to usporedili s Ferrarijem, to nije Fićo ili Tamić, To je spec.edišn Šleper, kojeg vozi Puljić, koji ide do 100 za 3sec, itd.. To je Ferrari-Šleper. Samo on može iskoristiti brzinu i veličinu. Naravno, to su specijane aplikacije (kao specijalni teret na cesti) pa nema problema s prometnom jer policija sve ukloni, semaforima, naplatnim kućicama, takva vozila avoze po pistama... OK? Uz to, takva vozila netrebaju žmigavce, siceve, retrovizor.. pa su lakša i brža, to su sportski auti, F-1.

 

Pa sad u istom tonu, od ponuđenih automobila, naravno najbrži je F1 i F1-šleper, ali ih za osobnu upotrebu ne trebamo (otpadaju), ostaje običan Ferrari, Fićo i Oktavija. ... i ja bi Ferrarija, ali u pravilu se kupuje Oktavija ili Fićo. Za teret je pak teretnjak, Tamić, šleper.. nikom nije interesantan. ... ali on je za posao (jer brže-jeftinije-produktivnije obavi posao, kao server-WS), dok je osobni auto za usere.

Kompormis? Ferrari s oktavijinim gepekom? Da jer je sad RAM jeftin, ako MBO podržava više, nema razloga ne ubosti, ali ugl neće biti iskorišten. Istovremeno, troši struju, zagrijava chipset, povećava šansu za pregaranjem napajanja za 2%.

 

Brzina se ne dobija količinom RAMa iznad 4GB (2-4 optimalno za obične usere). Brzina se dobija optimizacijom računala (uklanjanje smetala, optimizacija aplikacije i drivera itd..) i najčešće jačim hardwareom primarno CPU-VGA (koje opslužuje MBO), za što opet trebamo jače napajanje, dodatne hladnjake i prostranije kućište. Tad još ubodemo novi monitor i eto novog računala.

 

-RAM je postao 'sporedan', bitno da ga je dovoljno. (ne premalo!).

 

C64/TurboModul-OpenSourceProject.org.cn.部分作品为网上收集整理,供开源爱好者学习使用
Poruka je uređivana zadnji put sub 19.11.2011 17:39 (ihush).
17 godina
neaktivan
offline
Preko 4 GB RAM memorije

meni nije jasno kako se uvijek "visak rama" koristi u sprezi sa rijeci "video-obrada".

Kao neka mantra se to po svim forumima pojavljuje, ono..jedno bez drugog ne ide.

 

Virtualne masine izjedaju RAM(uz HDD) ko alkići alkohol, a sigurno vise ljudi koristi VM od video obrade.

Dakle ako koristis komp za surfanje, igranje igrica i slicne stvari koje 95% ljudi koristi, 4GB ti je sasvim dosta.(plafon).

Sav preostali visak love preusmjeri u SSD.

 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Preko 4 GB RAM memorije

Ne bi se bas slozio. Vec su na trzistu igre koje gutaju preko 4GB RAM-a. Rade one i sa manje ali ne onako kako rade kad imaju na raspolaganju koliko im treba. U buducnosti (bliskoj) ta potreba ce samo rasti i uz danasnje cijene RAM-a puno je bolji ulog nego isti taj novac ulagati u SSD. Za cijenu 4GB RAM-a (1600MHz - 165kn) dobiva se 11GB modernog SSD prostora. I onda kad u tu jednadzbu uvrstimo onih 95% korisnika koje si spominjao i kojima racunalo sluzi za net i igre, a koji ugradnjom SSD-a dobivaju iskljucivo brzi boot i brze otvaranje aplikacija (koje se i ovako otvaraju skoro trenutno) i brze ucitavanje nivoa na igrama (skoro pa nebitno), ne bih rekao da je SSD isplatljivija kupnja. ako cemo vec usporedjivati kruske i jabuke.

 
2 1 hvala 0
1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice