...
A sto sam ja rekao?
Ali to nema nikakve veze sa temom. API za igre na PC-u je DirectX, a tko pokusava koristiti nesto drugo sam si je kriv. Npr. isto tako mozes koristiti Mono na MacOS-u, i onda pricati kako je Apple losa platforma za programiranje jer je Mono na OSX-u pun bugova (samo navodim kao primjer, pojma nemam koliko stvarno ima bugova)...
Nema ničeg lošeg u korištenju DXa ako želiš izvuć maksimum, a što ako je portabilnost ono što je na pameti developera?