Cyberpunk 2077 izdvojena tema

poruka: 6.042
|
čitano: 1.571.951
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
14 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
forumaš kaže...

Odigrao ju sa guštom i odigrat ću je još barem dva puta. Odlična igra.

 

Odigrao jednom i dovoljno. Nema teoretske šanse da prolazim još jednom, jer replay value ne postoji. Što god odabrao u razgovorima ishod je isti, koji god put odabrao ishod je isti, što god radio u igri nema razlike. Čemu da uopće igram drugi put? 

Origin: klemp0, Steam: Klempo, Battle.net: Klempo, Uplay: klemp0
18 godina
offline
Cyberpunk 2077

Replay value postoji ako se nekome igra sa drugačijim buildom i postoji značajan broj side misija (ne mislim na gigove) koje nije igrao. U tom slučaju, može da izabere drugačiji prolog, rešava misije na drugi način, odigra druge side misije (i time razvije odnos sa drugim side likovima) i čak na osnovu toga dobije priliku za malo drugačiji završetak. Ako je neko već odigrao igru onako kako mu paše i prešao većinu bitnih sporednih priča, onda jedino ako ga za neko vreme uhvati nostalgija.

WP/WM fanovi, prestanite više lagat ovaj napaćeni narod, nemate to pravo!
Moj PC  
1 1 hvala 0
13 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

 

evo kratki video

Neznam dal je to bug il sta, al kad me prvi puta ubila (zapravo nije me ubila,nezz sta se desilo pa mi health nestao)

nakon toga kad dodem u kino samo sam se prisuljao

Moj Youtube kanal - DAKI92 (Subscribe me for more videos)
Poruka je uređivana zadnji put uto 19.1.2021 20:29 (mp3david).
18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Q-Tip kaže...
forumaš kaže...

Odigrao ju sa guštom i odigrat ću je još barem dva puta. Odlična igra.

 

Odigrao jednom i dovoljno. Nema teoretske šanse da prolazim još jednom, jer replay value ne postoji. Što god odabrao u razgovorima ishod je isti, koji god put odabrao ishod je isti, što god radio u igri nema razlike. Čemu da uopće igram drugi put? 

replay value postoji na nekoliko razina.

prva razina je jesi li male ili female pa onda imas romanse (2 za male, 2 za female)

druga razina je odabir street kid, corpo ili nomad sto se prevodi u dialog opcije koje u manjoj mjeri imaju utjecaj na pricu i na gigove, a vise da se pokaze taj nekakav background, odnosno ajmo rec u nekoj mjeri lore ili komentar lika na nekakve odnosne izmedu frakcija.

treca razina je sami build

cetvrta razina su odluke kroz main quest. nema ih previse ali su prisutne su. primjerice, postoji hidden ending koji mozes otljucat jedino kroz odredene odluke, pa onda hoce li odredeni likovi prezivjeti. 

 

e sad, situacija je takva da dosta izbora nema vidljivi utjecaj na night city ili je radi o onome sto ljudi nazivaju illusion of choice, odnosno sta god napravis uvijek ce zavrsiti na isti nacin, tj vodi jednakom ishodu. ako uzmes witcher 3 "bloody baron" quest  imas dva izbora i tocno je vidljivo sto se dogodi ako odaberes x, a sto se dogodi ako ides na izbor y. no i u witcheru 3 ako cemo gledat realno nema nekih ogromnih odluka niti witcher 3 ima ogroman replay value. sad se postavlja pitanje jesi li ocekivao da svaki main quest u cyberpunku bude kao "The Pickup" quest (koji je realno najkompleksniji quest u igri po pitanuu izbora. moram priznat da bi bilo cool al eto, tu smo di jesmo. da brojis vazne odluke mislim ipak da ih cyberpunk ima vise nego witcher 3.

It is not who you are, it is who you know.
18 godina
moderator
offline
Re: Cyberpunk 2077

Taj tvoj replay value se svodi na par drugačijih animacija koje se pogledaju na yt za 6 minuta.

18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
DrNasty kaže...

Taj tvoj replay value se svodi na par drugačijih animacija koje se pogledaju na yt za 6 minuta.

pa nije nitko ni rekao da je replay value impresivan, al ako hoces drugu metodu, ima i brze nego youtube... kliknes ovdje i za manje od 5 min si miran (bar kad je rijec o main questu). s druge strane, imas supercut svega danas pa po toj logici nema nista replay value.

It is not who you are, it is who you know.
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

Da tako razmišljam ne bi nikada pogledao isti film dva ili više puta. ševio istu ženu, jeo isto jelo i sl. više od jednom :D Jer pazi, uvijek mora biti samo novi sadržaj. Onda ne bi nikada igrao ni neku multi igru, jer vidiš jedan meč vidio si ih sve.

Poruka je uređivana zadnji put sri 20.1.2021 8:39 (forumaš).
Moj PC  
0 1 hvala 0
17 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
forumaš kaže...

Da tako razmišljam ne bi nikada pogledao isti film dva ili više puta. ševio istu ženu, jeo isto jelo i sl. više od jednom :D Jer pazi, uvijek mora biti samo novi sadržaj. Onda ne bi nikada igrao ni neku multi igru, jer vidiš jedan meč vidio si ih sve.

Kad se priča o replay value uglavnom se misli na mogućnost završavanja misija na različite načine, challenge modeovi, dobro odrađeni ng+ (tipa drugi itemi, novi raspored neprijatelja i/ili novi napadi za njih). Imaš igre tipa Nioh za koju će mnogi da tek počinje s novim prelaskom.

 

Ti osobno možeš neku igru završiti 100 puta za redom i svaki put na isti način, ali to ne znači da ima dobar replay value.

18 godina
moderator
offline
Cyberpunk 2077

Gledanje dobrih filmova više puta i seksanje sa ženom veze nema sa cp2077 pričom i replay value-om iste.

 
0 0 hvala 0
7 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
DrNasty kaže...

Gledanje dobrih filmova više puta i seksanje sa ženom veze nema sa cp2077 pričom i replay value-om iste.

 A čuj... Moja ima dobar replay value... A i velike cice

Sve Vas Volim
18 godina
offline
Cyberpunk 2077

Meni gledanje filma više puta i višestruko igranje story driven igre, koja dobro priča zanimljivu priču, itekako imaju sličnosti. Pa i neka druga igra, koja je prosto zabavna, to dođe poput neke dobre, lagane komedije, koju bilo kad možemo još jednom pogledati, iako već napamet znamo obrte i replike.

 

Takođe, za CP stoji ono što sam već napomenuo - ko je prešao recimo pola side misija, te se specijalizirao za jedan način igranja (npr voleo se napucavati), a hteo bi probati druge mehanike koje igra nudi (stealth/hacking ili melee), itekako ima šta drugačije da iskusi: izabere drugačiji lifepath (tj uvodnu misiju), igra potpuno druge side misije i razvija odnos sa drugim likovima, misije koje je već video rešava na drugi način (drugačije putanje kroz lokacije, potpuno drugačija borba) i još na kraju verovatno dobije priliku i za nešto drugačiji završetak. Ko je napravio prolaz od 140h, verovatno neće uskoro imati potrebu da krene ispočetka.

WP/WM fanovi, prestanite više lagat ovaj napaćeni narod, nemate to pravo!
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Alex Mercer kaže...
forumaš kaže...

Da tako razmišljam ne bi nikada pogledao isti film dva ili više puta. ševio istu ženu, jeo isto jelo i sl. više od jednom :D Jer pazi, uvijek mora biti samo novi sadržaj. Onda ne bi nikada igrao ni neku multi igru, jer vidiš jedan meč vidio si ih sve.

Kad se priča o replay value uglavnom se misli na mogućnost završavanja misija na različite načine, challenge modeovi, dobro odrađeni ng+ (tipa drugi itemi, novi raspored neprijatelja i/ili novi napadi za njih). Imaš igre tipa Nioh za koju će mnogi da tek počinje s novim prelaskom.

 

Ti osobno možeš neku igru završiti 100 puta za redom i svaki put na isti način, ali to ne znači da ima dobar replay value.

 Ja to nisam nigdje ni napisao niti robujem terminima.

7 godina
offline
Cyberpunk 2077

E, ako ima još ko da je prošao igru više puta ili odigrao više krajeva... Koji kraj ste dobili/odabrali za V tj koji vam je najbolji? Najjači put mi je kad kao Johhny ideš na Arasaku a kraj mi je zapravo najbolji kad ideš ko V ali daš Johnnyu tijelo.

 

Sve Vas Volim
Poruka je uređivana zadnji put sri 20.1.2021 14:20 (Srce Isusovo).
Moj PC  
0 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Srce Isusovo kaže...

E, ako ima još ko da je prošao igru više puta ili odigrao više krajeva... Koji kraj ste dobili/odabrali za V tj koji vam je najbolji? Najjači put mi je kad kao Johhny ideš na Arasaku a kraj mi je zapravo najbolji kad ideš ko V ali daš Johnnyu tijelo.

 

ja sam sve krajeve odigrao i najbolji mi je hidden ending jer nitko ne pogine, a arasaka dobije po nosu zbog onog sto je radila. to je nekakav revenge towards corporations ending ako ides na tu shemu. doduse, svaki ending je u biti dobar na svoj nacini, ovisno s kojeg stajalista promatras. jedina mana je ajmo rec sto nema bas cisti happy ending al to mi puno ne smeta jer mi pase uz story 

 

It is not who you are, it is who you know.
7 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Obi Wan kaže...
Srce Isusovo kaže...

E, ako ima još ko da je prošao igru više puta ili odigrao više krajeva... Koji kraj ste dobili/odabrali za V tj koji vam je najbolji? Najjači put mi je kad kao Johhny ideš na Arasaku a kraj mi je zapravo najbolji kad ideš ko V ali daš Johnnyu tijelo.

 

ja sam sve krajeve odigrao i najbolji mi je hidden ending jer nitko ne pogine, a arasaka dobije po nosu zbog onog sto je radila. to je nekakav revenge towards corporations ending ako ides na tu shemu. doduse, svaki ending je u biti dobar na svoj nacini, ovisno s kojeg stajalista promatras. jedina mana je ajmo rec sto nema bas cisti happy ending al to mi puno ne smeta jer mi pase uz story 

 

 U tom solo napadu, ko kontrolira V (V ili Johnny)? I iza toga je ona najbolji merc fore i napad na kazino? Isto biraš ko uzima tijelo? 

Sve Vas Volim
18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Srce Isusovo kaže...
Obi Wan kaže...
Srce Isusovo kaže...

E, ako ima još ko da je prošao igru više puta ili odigrao više krajeva... Koji kraj ste dobili/odabrali za V tj koji vam je najbolji? Najjači put mi je kad kao Johhny ideš na Arasaku a kraj mi je zapravo najbolji kad ideš ko V ali daš Johnnyu tijelo.

 

ja sam sve krajeve odigrao i najbolji mi je hidden ending jer nitko ne pogine, a arasaka dobije po nosu zbog onog sto je radila. to je nekakav revenge towards corporations ending ako ides na tu shemu. doduse, svaki ending je u biti dobar na svoj nacini, ovisno s kojeg stajalista promatras. jedina mana je ajmo rec sto nema bas cisti happy ending al to mi puno ne smeta jer mi pase uz story 

 

 U tom solo napadu, ko kontrolira V (V ili Johnny)? I iza toga je ona najbolji merc fore i napad na kazino? Isto biraš ko uzima tijelo? 

 u hidden endingu ti (odnosno V) kontroliras sve, a ishod je uvijek isti, jedino je razlika je li rogue ziva ili ne, s casino heist je uvijek isti.

It is not who you are, it is who you know.
7 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Obi Wan kaže...

 u hidden endingu ti (odnosno V) kontroliras sve, a ishod je uvijek isti, jedino je razlika je li rogue ziva ili ne, s casino heist je uvijek isti.

 Da, da... Kad budem opet igrao to će mi biti službeni ending, samo ću opet dat johnnyu tijelo. Al će barem Rogue preživjeti, s obzirom da ima dijete i to - najs

Sve Vas Volim
14 godina
offline
Cyberpunk 2077

 

Ovaj video mi je pokazao prave razmjere kolika je ova igra laz. Za neke stvari sam znao, ali za jos hrpu nisam. Gore od F76, gore od Anthema. Uzas. Ujedno zakljucujem da nema sanse da ju ikad dovedu pa niti do 30% onoga sto je trebala bit i sto su sve nalagali.

~beware the beast, but enjoy the feast he offers~
Moj PC  
5 0 hvala 0
11 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Minneyar kaže...

 

Ovaj video mi je pokazao prave razmjere kolika je ova igra laz. Za neke stvari sam znao, ali za jos hrpu nisam. Gore od F76, gore od Anthema. Uzas. Ujedno zakljucujem da nema sanse da ju ikad dovedu pa niti do 30% onoga sto je trebala bit i sto su sve nalagali.

 

meni isto, nekih stvari nisam bio ni svjestan iako sam dosta igra. ali ne bi se složio da je gora od ovih koje si naveo, f76 i anthem su uz to što su užas same po seb pokušale još i dograbit dodatnu lovu preko mtxa

Poruka je uređivana zadnji put sri 20.1.2021 16:26 (Cansee).
14 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Cansee kaže...
Minneyar kaže...

 

Ovaj video mi je pokazao prave razmjere kolika je ova igra laz. Za neke stvari sam znao, ali za jos hrpu nisam. Gore od F76, gore od Anthema. Uzas. Ujedno zakljucujem da nema sanse da ju ikad dovedu pa niti do 30% onoga sto je trebala bit i sto su sve nalagali.

 

meni isto, nekih stvari nisam bio ni svjestan iako sam dosta igra. ali ne bi se složio da je gora od ovih koje si naveo, f76 i anthem su uz to što su užas same po seb pokušale još i dograbit dodatnu lovu preko mtxa

  Istina, ali jednaka kolicina lazi i laznog marketinga. S tim da ovaj put puno jace boli jer je od strane CDPR, dok su Bethesda i Bioware vec bili propali i rijetko tko uopce ocekuje ista dobro od njih vise.

~beware the beast, but enjoy the feast he offers~
11 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Minneyar kaže...
Cansee kaže...
Minneyar kaže...

 

Ovaj video mi je pokazao prave razmjere kolika je ova igra laz. Za neke stvari sam znao, ali za jos hrpu nisam. Gore od F76, gore od Anthema. Uzas. Ujedno zakljucujem da nema sanse da ju ikad dovedu pa niti do 30% onoga sto je trebala bit i sto su sve nalagali.

 

meni isto, nekih stvari nisam bio ni svjestan iako sam dosta igra. ali ne bi se složio da je gora od ovih koje si naveo, f76 i anthem su uz to što su užas same po seb pokušale još i dograbit dodatnu lovu preko mtxa

  Istina, ali jednaka kolicina lazi i laznog marketinga. S tim da ovaj put puno jace boli jer je od strane CDPR, dok su Bethesda i Bioware vec bili propali i rijetko tko uopce ocekuje ista dobro od njih vise.

 

da to je istina, u biti gori je ispao cdpr jer od njih ovo nismo očekivali

18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Cansee kaže...
Minneyar kaže...
Cansee kaže...
Minneyar kaže...

 

Ovaj video mi je pokazao prave razmjere kolika je ova igra laz. Za neke stvari sam znao, ali za jos hrpu nisam. Gore od F76, gore od Anthema. Uzas. Ujedno zakljucujem da nema sanse da ju ikad dovedu pa niti do 30% onoga sto je trebala bit i sto su sve nalagali.

 

meni isto, nekih stvari nisam bio ni svjestan iako sam dosta igra. ali ne bi se složio da je gora od ovih koje si naveo, f76 i anthem su uz to što su užas same po seb pokušale još i dograbit dodatnu lovu preko mtxa

  Istina, ali jednaka kolicina lazi i laznog marketinga. S tim da ovaj put puno jace boli jer je od strane CDPR, dok su Bethesda i Bioware vec bili propali i rijetko tko uopce ocekuje ista dobro od njih vise.

 

da to je istina, u biti gori je ispao cdpr jer od njih ovo nismo očekivali

ali samo zato jer je hype bio dignut u nebesa. i oni (CDPR) su pridonijeli tome, al ponovit cu opet sto sam kazao kad sam pisao svoj review; na svim gameplay filmicima stoji watermark na kojem pise "does not represent the final product". i nitko im ne moze reci da neki feature koji je bio obecan ili pokazan mora bit u finalnoj verziji jer je pravljenje igre iterativni proces, bla, bla, bla. a sto se tice problema u performansama na konzolama, pa bilo je igara koje si bile u istom, ako ne i u gorem stanju pa ih se nije maklo i to samo zato jer developeri nisu zahtijevali da se to napravi. tako da u tom smislu ispada da je cdpr pozitivac jer je zelio vratiti ljudima pare iako i oni snose krivnju jer su dozvolili da im igra izade u takvom stanju na konzolama. a zna se kakav je sony kada je rijec o refund politici i sad im je cdpr stao na zulj jer kod sony-ja stoji jedno, a ovi hoce bit consumer friendly i eto, maknuli su igru dok se ne popravi.

It is not who you are, it is who you know.
11 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Obi Wan kaže...
Cansee kaže...
Minneyar kaže...
Cansee kaže...
Minneyar kaže...

 

Ovaj video mi je pokazao prave razmjere kolika je ova igra laz. Za neke stvari sam znao, ali za jos hrpu nisam. Gore od F76, gore od Anthema. Uzas. Ujedno zakljucujem da nema sanse da ju ikad dovedu pa niti do 30% onoga sto je trebala bit i sto su sve nalagali.

 

meni isto, nekih stvari nisam bio ni svjestan iako sam dosta igra. ali ne bi se složio da je gora od ovih koje si naveo, f76 i anthem su uz to što su užas same po seb pokušale još i dograbit dodatnu lovu preko mtxa

  Istina, ali jednaka kolicina lazi i laznog marketinga. S tim da ovaj put puno jace boli jer je od strane CDPR, dok su Bethesda i Bioware vec bili propali i rijetko tko uopce ocekuje ista dobro od njih vise.

 

da to je istina, u biti gori je ispao cdpr jer od njih ovo nismo očekivali

ali samo zato jer je hype bio dignut u nebesa. i oni (CDPR) su pridonijeli tome, al ponovit cu opet sto sam kazao kad sam pisao svoj review; na svim gameplay filmicima stoji watermark na kojem pise "does not represent the final product". i nitko im ne moze reci da neki feature koji je bio obecan ili pokazan mora bit u finalnoj verziji jer je pravljenje igre iterativni proces, bla, bla, bla. a sto se tice problema u performansama na konzolama, pa bilo je igara koje si bile u istom, ako ne i u gorem stanju pa ih se nije maklo i to samo zato jer developeri nisu zahtijevali da se to napravi. tako da u tom smislu ispada da je cdpr pozitivac jer je zelio vratiti ljudima pare iako i oni snose krivnju jer su dozvolili da im igra izade u takvom stanju na konzolama. a zna se kakav je sony kada je rijec o refund politici i sad im je cdpr stao na zulj jer kod sony-ja stoji jedno, a ovi hoce bit consumer friendly i eto, maknuli su igru dok se ne popravi.

 

pa ok je to sve, ali nije CDPR pridonijeo hajpu nego ga je cpdr proizveo. Vjeruj mi, ja sam pratio ovo stvarno dugo, i pratim ih na društvenim mrežama, i gledao sam sve one evente većinom uživo, naravno da su i fanovi imali svoj doprinos u građenju hajpa ( i ja osobno, iako nisam nikog nagovarao da kupi igru), ali je CDPR napuhao to sve do krajnjih granica. Doslovno su ljudi iz njihovih timova obećavali raznim novinarima u intervjuima šta će sve biti u igri, a nije bilo ni 20% obećanog. Pa u ovim videima iznad ima hrpa navedenih takvih članaka

17 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Obi Wan kaže...
Cansee kaže...
Minneyar kaže...
Cansee kaže...
Minneyar kaže...

 

Ovaj video mi je pokazao prave razmjere kolika je ova igra laz. Za neke stvari sam znao, ali za jos hrpu nisam. Gore od F76, gore od Anthema. Uzas. Ujedno zakljucujem da nema sanse da ju ikad dovedu pa niti do 30% onoga sto je trebala bit i sto su sve nalagali.

 

meni isto, nekih stvari nisam bio ni svjestan iako sam dosta igra. ali ne bi se složio da je gora od ovih koje si naveo, f76 i anthem su uz to što su užas same po seb pokušale još i dograbit dodatnu lovu preko mtxa

  Istina, ali jednaka kolicina lazi i laznog marketinga. S tim da ovaj put puno jace boli jer je od strane CDPR, dok su Bethesda i Bioware vec bili propali i rijetko tko uopce ocekuje ista dobro od njih vise.

 

da to je istina, u biti gori je ispao cdpr jer od njih ovo nismo očekivali

ali samo zato jer je hype bio dignut u nebesa. i oni (CDPR) su pridonijeli tome, al ponovit cu opet sto sam kazao kad sam pisao svoj review; na svim gameplay filmicima stoji watermark na kojem pise "does not represent the final product". i nitko im ne moze reci da neki feature koji je bio obecan ili pokazan mora bit u finalnoj verziji jer je pravljenje igre iterativni proces, bla, bla, bla. a sto se tice problema u performansama na konzolama, pa bilo je igara koje si bile u istom, ako ne i u gorem stanju pa ih se nije maklo i to samo zato jer developeri nisu zahtijevali da se to napravi. tako da u tom smislu ispada da je cdpr pozitivac jer je zelio vratiti ljudima pare iako i oni snose krivnju jer su dozvolili da im igra izade u takvom stanju na konzolama. a zna se kakav je sony kada je rijec o refund politici i sad im je cdpr stao na zulj jer kod sony-ja stoji jedno, a ovi hoce bit consumer friendly i eto, maknuli su igru dok se ne popravi.

 Jedno je malo refinirati i promijeniti feature koji si obecao, ali potpuno ne implementirati vecinu featurea koje si naveo nije isto. Koja druga igra je imala ovoliko misleading marketing(osim No Man's Sky I Fallout76)? Jednostavno po meni CDPR nije zavrijedio da ih se brani.

18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Cansee kaže...

 

pa ok je to sve, ali nije CDPR pridonijeo hajpu nego ga je cpdr proizveo. Vjeruj mi, ja sam pratio ovo stvarno dugo, i pratim ih na društvenim mrežama, i gledao sam sve one evente većinom uživo, naravno da su i fanovi imali svoj doprinos u građenju hajpa ( i ja osobno, iako nisam nikog nagovarao da kupi igru), ali je CDPR napuhao to sve do krajnjih granica. Doslovno su ljudi iz njihovih timova obećavali raznim novinarima u intervjuima šta će sve biti u igri, a nije bilo ni 20% obećanog. Pa u ovim videima iznad ima hrpa navedenih takvih članaka

ma da (za ovo boldano), to sam mislio. samo sam se krivo izrazio

emerik kaže...

 Jedno je malo refinirati i promijeniti feature koji si obecao, ali potpuno ne implementirati vecinu featurea koje si naveo nije isto. Koja druga igra je imala ovoliko misleading marketing(osim No Man's Sky I Fallout76)? Jednostavno po meni CDPR nije zavrijedio da ih se brani.

ne branim nikoga. na kraju krajeva, ja sam u tom pogledu jako kritican na odredene stvari koje sam zatekao u igri.

 

ono sto mislim je sljedece (i to je angry joe cak rekao u nekom od svojih filmica): kad su prikazali novinarima taj gameplay oni su ih molili da pokazu to javnosti i nakon dva mjeseca eto 45 min dug gameplay. e sad, jel mozda to bio krivi potez, u jednu ruku i je i nije. kriv je potez jer se sad desava situacija da ih prozivaju za svaku stvar (a realno to se i ocekivalo, tj znalo se da ce se igra secirat u detalje) koja je bila u tome gameplay demo-u, a nije jer su profitirali na hype-u i zaradili masnu lovu. i naravno sad se izvlace na shemu da je prije dvije godine i sad ogromna razlika jer je igra prosla kreativni proces itd itd. 

 

a kad je rijec o marketingu, da su pricali svega i svacega, da, al kod mene situacija bila takva da nisam previse isao u detalje i citao sta su pricali, tj izjavljivali, narocito kad je dosao naj drugi delay, onda sam se totalno ohladio o igre i nekako i izgubio interes o tome sta ce bit bit u igri. a za treci delay necu niti govorit.

 

It is not who you are, it is who you know.
14 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Obi Wan kaže...
Cansee kaže...

 

pa ok je to sve, ali nije CDPR pridonijeo hajpu nego ga je cpdr proizveo. Vjeruj mi, ja sam pratio ovo stvarno dugo, i pratim ih na društvenim mrežama, i gledao sam sve one evente većinom uživo, naravno da su i fanovi imali svoj doprinos u građenju hajpa ( i ja osobno, iako nisam nikog nagovarao da kupi igru), ali je CDPR napuhao to sve do krajnjih granica. Doslovno su ljudi iz njihovih timova obećavali raznim novinarima u intervjuima šta će sve biti u igri, a nije bilo ni 20% obećanog. Pa u ovim videima iznad ima hrpa navedenih takvih članaka

ma da (za ovo boldano), to sam mislio. samo sam se krivo izrazio

emerik kaže...

 Jedno je malo refinirati i promijeniti feature koji si obecao, ali potpuno ne implementirati vecinu featurea koje si naveo nije isto. Koja druga igra je imala ovoliko misleading marketing(osim No Man's Sky I Fallout76)? Jednostavno po meni CDPR nije zavrijedio da ih se brani.

ne branim nikoga. na kraju krajeva, ja sam u tom pogledu jako kritican na odredene stvari koje sam zatekao u igri.

 

ono sto mislim je sljedece (i to je angry joe cak rekao u nekom od svojih filmica): kad su prikazali novinarima taj gameplay oni su ih molili da pokazu to javnosti i nakon dva mjeseca eto 45 min dug gameplay. e sad, jel mozda to bio krivi potez, u jednu ruku i je i nije. kriv je potez jer se sad desava situacija da ih prozivaju za svaku stvar (a realno to se i ocekivalo, tj znalo se da ce se igra secirat u detalje) koja je bila u tome gameplay demo-u, a nije jer su profitirali na hype-u i zaradili masnu lovu. i naravno sad se izvlace na shemu da je prije dvije godine i sad ogromna razlika jer je igra prosla kreativni proces itd itd. 

 

a kad je rijec o marketingu, da su pricali svega i svacega, da, al kod mene situacija bila takva da nisam previse isao u detalje i citao sta su pricali, tj izjavljivali, narocito kad je dosao naj drugi delay, onda sam se totalno ohladio o igre i nekako i izgubio interes o tome sta ce bit bit u igri. a za treci delay necu niti govorit.

 

 Pogledaj video koji sam linkao pa ce ti sve bit jasno.

 

Evo samo par stvari, NPC rutine, living, breathing city, sve zgrade ce bit potpuno vertikalno explorable, car chases s policijom, kupnja dodatnih stanova, svaki izbor ce utjecati na hrpu toga i kako cijeli svijet reagira na tebe... Evo samo par od najvecih lazi. A poseban smijeh u videu kad ubaci klipove iz Watch Dogs, GTA 3 i slicnih igara starih 20 god koje rade bolje hrpu toga.

~beware the beast, but enjoy the feast he offers~
16 godina
offline
Cyberpunk 2077

Onda fino igraš watch dogs, GTA 3 i problem riješen.

Moj PC  
0 8 hvala 0
14 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
forumaš kaže...

Onda fino igraš watch dogs, GTA 3 i problem riješen.

 Ma bas si mi inteligentan, sta da ti kazem. Ovakvi kao ti sto ce pojest bilo koje govno ko da je najbolja poslastica su razlog zasto je industrija takva kakva je i sa sve manje postenih developera

~beware the beast, but enjoy the feast he offers~
Poruka je uređivana zadnji put sri 20.1.2021 23:33 (Minneyar).
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Minneyar kaže...
forumaš kaže...

Onda fino igraš watch dogs, GTA 3 i problem riješen.

 Ma bas si mi inteligentan, sta da ti kazem. Ovakvi kao ti sto ce pojest bilo koje govno ko da je najbolja poslastica su razlog zasto je industrija takva kakva je i sa sve manje postenih developera

 A kaj da ti velim, ak si iznad toga fino nađi drugi hobi i štedi napete živce. Meni je industrija dobra, nikada bolja.

Poruka je uređivana zadnji put sri 20.1.2021 23:59 (forumaš).
18 godina
offline
Cyberpunk 2077

Neka me neko prosvetli, gledao sam onaj gameplay što su kao fejkali, ako sam našao pravi (a valjda jesam, 48 minuta gameplaya iz 2018.) i nisam shvatio zašto je tako skandalozan:

 

 

Bez obzira na to da li je tada fejkan ili ne, ono što vidimo se 99% poklapa sa početkom igre kako je napravljena. Od onoga što za to vreme priča narator, uz ogradu da nisam baš pažljivo gledao i slušao svih 48 minuta, jer sam za to vreme radio druge stvari, deo je neka uopštena priča o svetu, deo je naracija onoga što se dešava, a deo je opis nekih mogućnosti i kvaliteta koje su obećali, od čega su ponešto i ispunili, deo možda malo ulepšali, a rekao bih da je vrlo malo toga zaista isečeno/ispalo laž - realno, svet se ne menja baš mnogo šta god mi radili, ali to je to. I ok, nije to mala stvar, ali jbg, kao što rekoh, 48 minuta prikazanog gameplaya je sasvim verno isporučenom, a to što je lik za 48 minuta trtljanja obećao jednu stvar koja se na kraju ispostavila kao prevelik zalogaj i nije isporučena mi ipak pre upada u kategoriju "shit happens".

 

Definitivno bih voleo da imamo više pristupačnih enterijera umesto onolikih "zaključanih" vrata i bilo bi super kad bi makar naknadno u DLC-ovima dodavali "istraživost" makar po jednoj malo većoj lokaciji, npr megazgradi. Osim toga, bilo bi sjajno kad bi rešili AI za pešake i vožnju, a ne da se onako zabaguju na raskrsnici ili da Ward pregazi dva pešaka tokom jedne etape vožnje (i pri tom ni ne trepne, a jedan od tih nesrećnika se nekoliko sekundi koprcao na haubi dok nije pao s vozila) - tada bi nas valjda i policija mogla malo pojuriti?!

 

Po mom mišljenju, "samo" da srede ovo što sam naveo i možda da ispeglaju još po koji bug i ovo je igra za oko 90%.

 

EDIT: I da malo utegnu ponašanje vozila. 

WP/WM fanovi, prestanite više lagat ovaj napaćeni narod, nemate to pravo!
Poruka je uređivana zadnji put čet 21.1.2021 0:34 (Ivan(4)).
Moj PC  
2 1 hvala 0
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice