﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright 2003-2026 Bug &amp; dizzy.hr</copyright><ttl>30</ttl><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 05:25:14 GMT</pubDate><managingEditor>pisma@bug.hr</managingEditor><language>hr</language><lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2009 13:15:07 GMT</lastBuildDate><description>Tema unutar podforuma Komentari IT vijesti (stari web)</description><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/topic/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/28786.aspx</link><image><url>http://www.bug.hr/images/forum-rss.gif</url></image><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>ako se na varam, zar 3D Mark Vantage podrzava ray-tracing?</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/433397.aspx</link><pubDate>Sat, 11 Jul 2009 13:15:07 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">04cff1c77a3171d0132b685634db1ba6</guid><category /></item><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>Za par godina čemo tu tehnologiju koristiti naveliko..</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/433370.aspx</link><pubDate>Sat, 11 Jul 2009 12:54:29 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">34b118ede68828ca62617f856eaf4900</guid><category /></item><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>Hehe. Nakon ageia hardwera ajmo ovako šta. Samo bi izmišljali dodatne komponente, a sve na kraju lijepo završi na grafičkoj.</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/432221.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 14:26:29 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">de4c233eecdf4ef6ee80e1a4c399a413</guid><category /></item><item><title>RE: 800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>
Ma da, ali izgledalo je kao da je tvoje mišljenje da je RT neisplativ i nepotreban, te da to podupireš člankom s AT-a.
Mislim da je RT budućnost baš u kombinaciji koju sam spomenuo, jer je poligona...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/431929.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 11:04:53 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">9e1e5f3a39ace7f6188a1c8b667119cd</guid><category /></item><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>za 7-8 godina ćemo imat GPU-ove sposobne prožvakat 800 TFLOPS-a.Ako su sad najjači GPU-ovi oko (2?) TFLOPS-a znači kad bi se tehnologija i sporije razvijala opet bi imali takve GPU-ove za max. 10-11 g...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/431905.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:47:55 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">099fd14005631e818dba98021877c3a2</guid><category /></item><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>nek dođe do igrača pa da ja maxwell render upogonim na tome.</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/431879.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:33:16 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">26a2995d989b10a75deb67466904840e</guid><category /></item><item><title>RE: 800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>
Hvala na linku, ali moram reći da se ne radi o mom stavu već jednostavno o vijesti u kojoj prenosim podatke.
&amp;nbsp;
Dakle, u ovom trenutku nemam nikakvo mišljenje o tome da li će RT jednoga dana b...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/431862.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:23:53 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">dec12dc70b7acb697a3e29e13fcc0887</guid><category /></item><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>da vidim kak bi crysis štekao na ovom.hihiihih&amp;nbsp;</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/431758.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 09:05:42 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">e535e3f59d833525efc0c7cca63decea</guid><category /></item><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>"...a zašto je i čitav koncept ray-tracinga na osobnim računalima uglavnom neisplativ i nepotreban možete vidjeti..."
&amp;nbsp;
Moram reći da mislim da si posve u krivu Drago. Trenutno nemamo računala ...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/431739.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 08:40:40 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d3fdc2d05830b4d1be89f6b67a9aac33</guid><category /></item><item><title>800 teraflopsa za ray-tracing</title><description>Nikad ne reci nikad :)
Ray tracing u igrama bi bila prava stvar. Prije 15 godina smo igrali Tetris, a sada Crysis. Ray tracing ce kad tad doci i do igrača.</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/komentari-it-vijesti-stari-web/800-teraflopsa-ray-tracing/431732.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2009 08:28:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6d26bf92207c1d866c30ef2af995b379</guid><category /></item></channel></rss>