﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright 2003-2026 Bug &amp; dizzy.hr</copyright><ttl>30</ttl><pubDate>Sun, 17 May 2026 07:56:48 GMT</pubDate><managingEditor>pisma@bug.hr</managingEditor><language>hr</language><lastBuildDate>Sat, 01 Oct 2011 06:22:24 GMT</lastBuildDate><description>Tema unutar podforuma Bug</description><title>Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica?</title><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/topic/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/109374.aspx</link><image><url>http://www.bug.hr/images/forum-rss.gif</url></image><item><title>Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica?</title><description>Zahvaljujem na BUGovcima na uvrštavanje teme u novi broj.&amp;nbsp;tumbs up.</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2315114.aspx</link><pubDate>Sat, 01 Oct 2011 06:22:24 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">bbba6b8f951a5f8a66be7f87548c3a03</guid><category /></item><item><title>Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica?</title><description>Napokon neki suvisli odgovori, jer napredovanje u domeni zvuka je jedva primjetno. Je li onda istinita činjenica da dio koda kod FB 2.0 "War Tape" u battlefield BC2 zaobilazi Zvučne kartice? 

Činje...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2133459.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Jul 2011 12:49:59 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5cc1170b5d360f187e4e7d9814123e9c</guid><category /></item><item><title>Re: Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica</title><description>A kod igara bi trebalo biti najvece razlike. Pazi sada ovo, u 90-ima su i grafika i zvuk bili fixed function (dakle nisu bili programabilni), tada je doslo do revolucije u grafickom segmentu, kartice ...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2133247.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Jul 2011 11:42:35 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">cdd8c9ce7ead21a7d98f78ce6f8a8085</guid><category /></item><item><title>Re: Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica</title><description>&amp;nbsp;hah... creative nikad nije znao drivere za vlastite proizvode pisati, a kamoli nešto više od toga&amp;nbsp;</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2133163.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Jul 2011 11:25:11 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">75127fae4e2ab828be72041d0f64b341</guid><category /></item><item><title>Re: Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica</title><description>Kod igara nisam osjetio preveliku razliku, no...&amp;nbsp;I te kako se osjeti razlika kod filmova i glazbe, a tu MS baš i nema prevelikog utjecaja sa DXom.&amp;nbsp;P.S. Integruša vs Creative X-fi Music</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2133141.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Jul 2011 11:18:48 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d6ea636081ab04f995d7ec339db3ba2f</guid><category /></item><item><title>Re: Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica</title><description>Ovako, to ti samo utjece na directsound, Creativeov vlastiti api - OpenAL nije zahvacen tim problemom. OpenAL podrzava hardversku akceleraciju samo ako je hardver sposoban za istu, a vecina integrusa ...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2133108.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Jul 2011 11:10:21 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">0463d880deeefdab48815e29b2e3b872</guid><category /></item><item><title>Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica?</title><description>Microsoft ima pravo raditi šta hoće ko si ti da se u to petljaš.Bit će palaca na dole.....:)</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2133062.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Jul 2011 10:57:47 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">09496377e60f2fdc6913131c67f6790f</guid><category /></item><item><title>Kako je Microsoft ubio tržište zvučnih kartica?</title><description>Iskreno, očekivao sam ovakvu temu u BuG odavno, pa s toga je predlažem za temu u jednom od sljedećih brojeva. Nadam se prije izlaska BF3. Priča ide sa uvođenjem Direct X 10/11 i gubitka podrške za dir...</description><link>http://bugforum.azurewebsites.net/forum/post/bug/kako-microsoft-ubio-trziste-zvucnih-kartica/2132862.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Jul 2011 09:46:39 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">9988ca7e8f4280907370759a2f039c50</guid><category /></item></channel></rss>